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搜尋結果:共有 24 筆資料符合


【戰國BASARA聲優表】參與作品+部分介紹(補發+部分更新)

2007-01-21

閃電霹靂車)"管生 修"&"耐特 修馬赫"←不變態(女角"香"的兄長) (聖鬥士星矢)海鬥士"海馬 巴爾安" (烘培王)"巨匠 霧崎" (植木的法則)"馬爾可" (超時空要塞7)"麥克斯"艦長 ↑推薦 數年前的好作品 以音樂及歌聲 作為動畫中不可缺少的元素 再當時的"超時空要...繼續閱讀

EX2 該如何過關

2006-05-15

, 本人沒有深造) サザビー (散彈光束頗高命中, L1+R2 多次全命中與否勝負關鍵 , 本人沒有深造) ガンダム試作三号機 (大貨櫃 , 攻擊能命中=贏 , 玩家命中低=將會輸) ノイエ・ジール (同上 , 有線式粒子砲頗好用 , 還有最實用的飛彈) 所有超時機体...繼續閱讀

【其他】<創作>「Capcom在RX與RZ上的吸金策略問題報導」

2005-11-20

而描述戰爭的鋼彈或超時系列,畫風就比較有成熟的感覺。 所以故事風格基本上應該要搭配作畫風格,否則其實是會產生落差的。 再打個比方,如果拿元組的人物套到RX系列,會變成什麼樣子呢?...繼續閱讀

RE:【其他】<創作>「Capcom在RX與RZ上的吸金策略問題報導」

2005-11-20

> 而描述戰爭的鋼彈或超時系列,畫風就比較有成熟的感覺。 > 所以故事風格基本上應該要搭配作畫風格,否則其實是會產生落差的。 > 再打個比方,如果拿元組的人物套到RX系列,會變成什麼樣子呢?...繼續閱讀


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