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搜尋結果:共有 65 筆資料符合


軒轅劍外傳蒼之濤遊戲&劇情心得-2

2020-08-29

車芸,亂世中純淨自然的赤子之心談到遊戲的角色,主要是車芸、嬴詩以及桓遠之這三名人物,蒼之濤的故事劇情便是圍繞著這三人展開,而其中最重要的核心主角,就是年僅14歲的女孩-車芸。...繼續閱讀

軒轅劍外傳蒼之濤遊戲&劇情心得-1

2020-08-29

遊戲中的三名可控角色,每個人的戰鬥風格及特色也十分鮮明,沒有辦法被其他角色取代,像是主角車芸身為木甲師的設定,其實在古劍二的主角樂無異,以及仙劍六的居十方都有類似的設定,但蒼之濤卻是將這個設定發揮得最淋漓盡致,主角車芸不但可以操控雲狐進行攻擊,面對木甲類的敵人時...繼續閱讀

【軒轅劍外傳-蒼之濤】和平下所隱藏的傷痛

2020-08-29

,也就是說秦國戰敗的歷史而來,為了讓秦國獲勝才來到車芸的年代,簡單來說和桓遠之的目標是完全相反七曜使者:來自被「嬴詩改變的歷史」,秦國戰勝,但發明了機關術擴張版圖,讓世界不斷處於戰亂,為了改變這歷史而來到車芸的年代劇情劇情非常的棒!!...繼續閱讀

蒼之濤,8年後的第二次結局,感言時間

2020-08-29

從跟車芸差不多大到變成桓哥哥的年紀,這次竟然還是讓我感到十分激動。快哭了天啊......今天上課時還是不時想著劇情,雖然可能都是舊話重提,但不發表感言真的是沒法紓解。...繼續閱讀

軒4外傳-蒼之濤 心得兼抱怨

2020-08-29

主要主角為車芸、幕容詩和恒遠之。硬要說,整部劇本中最沒有立場、最沒有秘密、最沒有心機的人就是小蘿莉車芸。或許就是車芸這角色成功的被描寫始終保持第三者地位,在最後被遠之兄砍爆,讓很多玩家無法接受,當然這也使遠之兄變成這整齣戲中最令人討厭的角色。...繼續閱讀

《軒轅劍外傳:蒼之濤》經典掛軸

2020-08-17

商品說明★ 掛軸長約:83 cm● 圖畫全新重繪,誠意滿點● 經典角色車芸與雲狐、贏詩、桓遠之,唯美現身● 高質感寶藍色鸞鳳紋樣錦盒,品味設計令人愛不釋手曾以「軒轅劍肆」PC角色扮演遊戲,獲得2003年GAMESTAR「遊戲之星」年度最佳遊戲、最佳製作人、最佳企劃...繼續閱讀

【心得】尊貴不凡的光人隊簡易探討Ver9.3

2019-03-19

柔情如雨‧唐雨柔隊長技能:韶光疊影:光屬性攻擊力 2 倍,隊伍中人類隊員越多光屬性攻擊力額外提升越多,最大 3.5 倍貴族的光人隊長隊員(主動技詳見後述) 也是仙劍3%貴族之一木甲之術 ‧ 車芸與雲狐隊長技能: 韶光疊影:光屬性攻擊力 2 倍,隊伍中人類隊員越多光屬性攻擊力額外提升越多...繼續閱讀

【心得】照耀一切的光明-光隊大全(12.0版本)

2016-05-06

優點:組隊容易、穩定缺點:沒爆發(除非有西米露)、回血=攻擊(不易洗技)車芸(已絕版)/唐雨柔/明綉隊長技:光屬性攻擊力 2 倍;隊伍中的人類成員愈多,光屬性攻擊力額外提升愈多,最大 3.5 倍因為這3張卡隊長技一樣所以一起講,另外三圍我下面再補充。...繼續閱讀

【心得】[神舞光人天地]神舞走遍神魔塔~神舞流分析光人隊 (更新連之屏息龍璃)

2016-04-01

還有比拓哥更穩定的倍率.亦有可塞他屬人類的彈性缺點也是很明顯,你隊伍少過4個人類,倍率會被拉低.愛韶光疊影,請放4隻人類或以上作隊伍好啦,分開解析三個妹子~木甲之術 ‧ 車芸與雲狐HP:2531+150 ATT:1243+120 REV:475昇華技能:3顆直排劍...繼續閱讀

【9.25】五屬巴比倫組隊大全超詳細分析隊員應用及實戰介紹

2016-03-14

在制服隊的淫威之下 非神.魔的增傷腳真的就只是倉管而已當然在這邊還是要專業的解析一下 當然想要玩非制服的組法也可以參考看看101忠狗:CD10 的另類增傷腳色 非常吃轉珠技巧 配合雙劍的效果其實非常好用 如果是在其他屬性可以算是上上之選 但在制服隊面前真的只是倉管......車芸...繼續閱讀

【心得】「合體」的介紹,何謂合體及當前可用合體系列的講解。

2015-11-20

另外是所有機偶都有的副技能,昇華滿的時候會改變效果:當累積的大炮傷害到達上限10w(每個回合累積2w)時,發動後該回合自身攻擊力兩倍,算是個小增傷,配合合體後的高攻,打出的傷害應該會是全隊傷害1.3~1.5之間,可當做是類似車芸這類短增傷來看。...繼續閱讀

【心得】破關心得(微雷)

2015-03-31

司空宇的設定與蒼之濤車芸有異曲同工之處,那就是都被滅國(滅族)。在造型以及服裝設定上不少人不喜歡這種過於平凡的設定(主角四人就你最窮酸),這點我個人持相反看法,不同的故事有不同的主角,不是每個故事主角都要符合眾多玩家的口味。...繼續閱讀

【心得】【軒轅劍外傳-蒼之濤】和平下所隱藏的傷痛

2014-10-23

,日曜使者見到已經來不及,強行帶嬴詩脫離)之後車芸的記憶回到嬴詩身上(同個靈魂在同個時空遇到,在前世先死亡的情況下,記憶會流向自己的後世)因為嬴詩就是車芸一千年後的後世,所以車芸死時,他的記憶到嬴詩身上 嬴詩(車芸)還是無法改變過去,回到了一千年後苻堅還是一樣戰敗...繼續閱讀

just4fun(罐頭指紋)的作品

2013-06-05

just4fun 暱稱:罐頭指紋 最近剛玩了蒼之濤~真的很喜歡 剛好看到在徵版圖就來參加嚕^^~ 作畫工具:ps7 按此看圖 想要畫出那種齊聚一堂的感覺...希望有成功:P 只是抱歉了喜歡軒轅劍一、二還有楓之舞的朋友們了,因為我只玩過三代以後的b 角色從左至右分別是車芸...繼續閱讀

【心得】點解橫死收場?《神兵玄奇F 二戰篇》

2010-01-02

平和式的開場白、不同次元人物的穿梭:藉由青惠和鐵心的命運大同小異的安排,如同《軒轅劍外傳:蒼之濤》這款遊戲中,慕容詩與車芸兩人『同一靈魂、不同轉世』般,說明平行世界間的命運相連。...繼續閱讀

漢之雲破關心得-shitbilly

2009-07-22

楓之舞打的是紋錦的父親又是有煉妖壺和軒轅劍的蜀桑子;三代是一路和我們打過來的主角好友麥爾斯兼整個陰謀策劃者撒旦;天之痕則是從小照顧並教導主角、並且和他理念最大衝突的魔化師父、四代至少還是一切混亂之源兼劇情核心的黑火龍;蒼之濤更不必說了,桓遠之不但是主角之一,還是車芸最親的人...繼續閱讀

軒伍破關心得‧crazier

2009-07-22

理由之後一併說明:p 也因為如此,軒伍的音樂我並不覺得有特別讓人印象深刻的地方 因為我個人認為, 像這種遊戲或電影之類的BGM 通常是要有一個出色的劇情 或是強烈的震撼力或主題震攝到你,才會印象深刻 以蒼之濤來說,車芸的主題和幾場戰鬥的主題其實是刻畫得很好的~~...繼續閱讀

蒼之濤時空論探討

2009-06-12

(蒼之濤故事開始) 桓遠之作出如同第一次改變歷史的舉動 ↓ 車芸擊敗桓遠之,並試圖把生剋消除,改回原先正常的時間流,而被桓遠之殺死 ↓ 生剋引導歷史走向第一次改變的時間流,直到現在。...繼續閱讀

【情報】三國群英傳VII 遊戲更新檔 1.20

2008-02-02

(是不是七代沒關係) 今天就先連結…[b]970125最新更新版的車芸大大的群七修改器[/b]吧!...繼續閱讀

RE:【公告】【心得】風色幻想6遊戲心得感想集中討論串

2007-09-20

這一次的親情刻劃對我而言是最為深慟 在還沒破台前,看了風六CG圖,想說為何迪恩要KO羊角男 到最後才知道這個真相,而看到此景,就像迪恩一樣,淚水不由得從眶裡滑出 為什麼會那麼殘忍,僅有的最後一位,都被奪去,而且還是如此殘虐的手法 (悲痛指數不下於當年蒼之濤,阿桓誤殺小車芸...繼續閱讀


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