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搜尋結果:共有 53 筆資料符合


【問題】鋼彈試作2號機RX78-GP02A 機體速評

2021-09-25

鋼彈 哈啦板】 鋼彈試作2號機RX78-GP02A賽薩里斯 "Physalis"機體速評「爽,真的很爽」娛樂度滿分技能一核彈頭火箭筒彈藥一發,專駕覺醒開霸體可補回一發,殘彈量最高一發本機特色武裝發射時有霸體但可倒地發射前最後的「瞬間」按盾可以取消火力強大約...繼續閱讀

【心得】將局生態現況(各類型技巧應對方法)

2021-09-21

鋼彈 哈啦板】 將級生態,這邊就不分什麼上將中將少將了,都一樣會排到元帥,都一樣一堆牛鬼蛇神。...繼續閱讀

【心得】零件加成總表

2021-09-14

鋼彈 哈啦板】 嗨嗨各位這次純數據分享 沒有要分析的東東(但可能大家看過之後有新發現就會有ㄌ) 紫色零件 等級 攻擊 耐久 防禦 填彈縮減 Boost 1 1.10% 1.10% 12 0.51% 1.10% 2 1.88% 1.88% 21 0.87%...繼續閱讀

【心得】一些能助你到準將的技巧分享

2021-09-13

鋼彈 哈啦板】 最近在刷邀請活動升了一個20級的號也順便打了一下排位發現很多人到了將級也是不懂某一些技巧由於在下體機只有不到2千戰力到準將就停下來了確實2千戰在準將不好打但要升也是有機會的所在學會了這些技巧大家也能到個少將也不是問題上分機組(爛到不行)...繼續閱讀

【攻略】飛翼鋼彈零式 心得分享

2021-09-10

鋼彈 哈啦板】 飛翼零式,陪伴我很久的老夥伴,但直到最近帳號吹了才想到還沒發它的心得。由於帳號不知找不找地回來所以先發再說,沒有參考圖片就加減看吧~武裝光束步槍主射,殘彈7發。判定很大,不好閃,3發down。手感極佳僅次麥格農。...繼續閱讀

RE:【心得】零件防禦力對減傷程度的影響

2021-09-08

鋼彈 哈啦板】 這邊也提供一些實驗數據 (未整理, 而且變因太多XD) 看是否能幫助a大分析或驗證也期待a大之後有機會能推導出完整的傷害公式 ,之後就能針對機體的武裝進行客觀分析.從下面數據也能推測出可能有等級補正,星級補正甚至機體補正?...繼續閱讀

RE:【心得】零件防禦力對減傷程度的影響

2021-09-08

鋼彈 哈啦板】 防禦力為邊際遞減的分析__以連招傷害為例原數據: 防禦力 近戰連招傷害 減傷 防禦力/100 (防禦力/100)平方 100 1003 0 1 1 150 974 29 1.5 2.25 200 943 60 2 4 252 915 88...繼續閱讀

【心得】零件防禦力對減傷程度的影響

2021-09-08

鋼彈 哈啦板】 嗨嗨各位這次的實驗延續第一篇紫色零件分析沒有完善的部分「希望多幾組測試數據,比如同攻擊力下打150防 300防 450防的分別,數據組合夠多才能判定防禦力對減傷是直線還是曲線等等」前陣子比較忙 最近總算是有空來繼續實驗啦~實驗環境:所有測試都在...繼續閱讀

【心得】零件耐久加成計算的小小分析

2021-09-08

鋼彈 哈啦板】 嗨嗨各位這次的實驗延續上篇「零件防禦力對減傷程度的影響」想要了解求出耐久加成和血量的真正關係實驗環境:這次沒有甚麼需要對打的 就是三圍數據的比較而已採用四星2階 23等的翔翼 對戰屬性初始耐久為3274搭配三星6階 23等的駕駛員 對戰屬性初始耐久為...繼續閱讀

【心得】G-self的折磨三步曲

2021-09-06

鋼彈 哈啦板】 一.前言你各位好,這篇主要是G-self的操作教學、心得,G-self(簡稱鋼自己)遊戲定位我認為是前衛的角色。...繼續閱讀

【心得】金色傳說-百式使用心得分享

2021-08-25

鋼彈 哈啦板】 身為夏亞迷的小弟來推廣冷門機體啦,雖然目前此機無入手管道,但希望看完我的使用心得能讓更多人喜歡上這台機體,另外如果內文有錯麻煩大家指正。武裝介紹:格鬥-沒啥特色的光束軍刀,能派生火筒,加減拿來防近身。...繼續閱讀

【心得】初鋼技能二 燃燒彈的傷害特性

2021-08-18

鋼彈 哈啦板】 嗨嗨各位 又是我這次實驗的啟發是來自於第一篇紫色零件分析中版主的留言「是說我一直很好奇燃燒傷害到底是固定傷害,還是血量百分比傷害。現在看來確定不是固定傷害。...繼續閱讀

【心得】紫色零件該點耐久還是防禦的一點小分析

2021-08-16

鋼彈 哈啦板】 前陣子在板上有詢問過大家發現目前大部分玩家對於零件的點法都不是很清楚目前大致確定的是紅色點攻擊 藍色點防禦 黃色點耐久或輔助那麼可以同時加點兩種屬性的紫色零件又該怎麼點呢?...繼續閱讀

【攻略】騎士精神的代表──托爾吉斯介紹

2021-08-15

鋼彈 哈啦板】 托爾吉斯是鋼彈W之中,作為主角宿敵的傑克斯的機體,托爾吉斯剛完成時由於機體性能過於優異,反而使得沒有任何人能夠駕馭這架機體,凡是嘗試駕駛托爾吉斯的駕駛員非死即傷,因此有好一段時間沒有在有的駕駛員嘗試,成為OZ後來量產機的範本,OZ之後的量產機可以看成是為了保護駕駛員才...繼續閱讀

【攻略】腦波傳導薩克 心得分享

2021-08-11

鋼彈 哈啦板】 一開始是在雷霆宙域第一季認識這機體。作為唯一正面打贏鋼彈的薩克,身上還外掛火力過剩的重裝備,那種單機對抗大型艦隊的設計和極佳劇情表現深得我心啊!...繼續閱讀

【心得】古夫特裝使用心得

2021-08-11

鋼彈 哈啦板】 瘋狂練了好幾天的古夫特裝型,越練越覺得這台機體真是不錯。所以決定以一個菜雞的身份來分享一下這陣子用它對戰的心得。請各位多多指教。...繼續閱讀

【心得】無課玩家如何取得金幣跟鑽石的方法整理

2021-08-10

鋼彈 哈啦板】 大家好,跟朋友一起入坑爭鋒對決也有一段時間了目前因為遊玩的時間不多,大多是處於佛系玩的狀態也因此稍微整理了一下這個遊戲每天的資源獲取方式給大家參考希望能對之後新入坑的朋友有一些幫助首先這個遊戲最重要的資源莫過於”鑽石"以及金幣,而鑽石目前來說...繼續閱讀

【攻略】關於對戰的一些小經驗

2021-08-10

鋼彈 哈啦板】 大家好,很高興終於等到了鋼彈爭鋒對決的開服玩了一段時間以後發現這個遊戲目前來說技術含量還是蠻吃重的,雖然說機體差異上一定會有所不同,但如果在技術水準有落差的情況,打贏戰力高於自己的情況情況還是蠻常發生的以下我會針對各個新玩家,無論是有接觸類似作品的抑或是沒有的...繼續閱讀

【攻略】那些強化素材的取得來源大統整

2021-08-10

鋼彈 哈啦板】 在遊戲內有著諸多不同的強化系統,如果想要帳號順利成長茁壯的話,各個系統可說是缺一不可,而今天便讓我與各位分享一下,當前遊戲內的各式強化系統,他們的素材取得來源分別為何。...繼續閱讀

【攻略】關於2V2個人的一點小訣竅

2021-08-10

鋼彈 哈啦板】 大家好,不知道大家都升上將級了嗎?...繼續閱讀