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搜尋結果:共有 314 筆資料符合


RE:【問題】PSP的VS的零件問題

2008-07-18

閃電 哈啦板】 ※ 引述《zidanet129 (Zidanet)》之銘言: > (驚!)有阿斯拉系統喔?可以請問取得方法嗎?...繼續閱讀

【情報】PSP閃電霹靂車官網開張

2008-07-18

閃電 哈啦板】 官網連結 有遊戲概要、系統、設定和賽道介紹...繼續閱讀

RE:【心得】PSP閃電霹靂車VS初玩心得

2008-07-12

閃電 哈啦板】 話說 今天玩一整天的直線加速 收穫是:只要超越電腦成績就可以買到原始版阿斯拉.500PTS 只要每次都有超越 之後都給5X0 PTS...繼續閱讀

RE:【心得】PSP閃電霹靂車VS初玩心得

2008-07-12

閃電 哈啦板】 ※ 引述《NGYANDTS (GM)》之銘言: > 首先第一點,今次說明是有19+a部車,人物11個,即是阿斯拉不止一部,小弟估計是3部,初期形,01形,11形3部,其他的估計是雪鐵,史巴利昂等ova1(11)的車 > 第二點,說說今次遊戲控制方面...繼續閱讀

RE:【心得】PSP閃電霹靂車VS初玩心得

2008-07-12

閃電 哈啦板】 首先第一點,今次說明是有19+a部車,人物11個,即是阿斯拉不止一部,小弟估計是3部,初期形,01形,11形3部,其他的估計是雪鐵,史巴利昂等ova1(11)的車 第二點,說說今次遊戲控制方面,比ps2版的第四代更難掌握!...繼續閱讀

RE:【心得】PSP閃電霹靂車VS初玩心得

2008-07-12

閃電 哈啦板】 對不起我上面那篇有錯字我沒注意到抱歉 2nd BOOST 使用法就事先 打開推進器 過1~2秒會在車子本體上 倒數 3 2 1 0 ↑此時按下R鈕 就會開啟了 只是我都搶在變0馬上按 怕失怕的人可以等0完全出現放大的1秒之間按下...繼續閱讀

RE:【心得】PSP閃電霹靂車VS初玩心得

2008-07-12

閃電 哈啦板】 ※ 引述《zero60411 (楓)》之銘言: > 如果撇開說,開出道具只求賺錢的話 > 跟每個跑道的最快車手單挑 > 贏了就有1000,這是我玩到現在賺最多的方法了 > 有人有更快的方法嗎?...繼續閱讀

【心得】PSP閃電霹靂車VS初玩心得

2008-07-12

閃電 哈啦板】 今天下午接到店家的電話 說遊戲已經到了 馬上就殺去拿 玩了一下 總覺得跟之前的RTI4不太一樣 首先進去會先選人 我選的當然是主角風見摟~ 然後先選擇Free Run 先練習一下 發現自己的技術已經完全生疏了 果然一年多沒玩有差 怎麼跑怎麼撞牆...繼續閱讀

RE:【問題】今天剛入手psp版...

2008-07-12

閃電 哈啦板】 ※ 引述《a962861 (暗黑King)》之銘言: > 有人知道怎麼開兩段推進器嗎...= = > 小弟沒完過其他版本.... > 因為只有一台存很久才買的psp.... > 感覺蠻有難度的.. > 希望有大大能解答!!...繼續閱讀

【情報】關於積分相同時...

2008-07-02

閃電 哈啦板】 ※ 引述《isONI (魔獸中的S.J)》之銘言: > 我是在第5回時積分高阿爾扎特4分,而第六回時我跑第二 > so~積分相同了...Orz (此時我心在慘叫) > 結果 → 我有車出現,也有下一關的出現的動畫,而上一關那邊也有冠軍圖圖...繼續閱讀

【心得】全角色ZERO覺醒兼瞎扯

2007-11-04

閃電 哈啦板】 此為小弟窮極無聊之下,將全角色ZERO所做的粗略整理....繼續閱讀

RE:【問題】應該給蘭度拿一次世界冠軍

2007-10-31

閃電 哈啦板】 我覺得從現實層面來說,蘭德爾其實是主要角色中最沒有資格拿冠軍的,因為他對於自己的車子性能幾乎沒有任何的要求,就算最後自己當了老闆,找新車手的時間好像還是多過改良車子性能的時間;雖然有一身天才的技術,但是賽車就是「車手與車子的結合」,...繼續閱讀

RE:【問題】應該給蘭度拿一次世界冠軍

2007-10-31

閃電 哈啦板】 回不了家的RANDOLL 作曲:DARK10(雫) 歌手:RANDOLL (松岡洋子) 當我注意到時 已經再同一圈不知道被超過多少次 然後在同樣的地方退場 不放棄的向LIFTING TURN挑戰 但是很快的他就從我旁邊飛過去了 要是能掌握白玫瑰過彎的話...繼續閱讀

RE:【心得】閃電霹靂車4之遊戲心得!

2007-10-21

閃電 哈啦板】 優點 第一點:跑道增加與多而且採地圖式導攬 算是優點吧,缺點就是跑道新增太少嚕只增加sugo這個新跑道。 第二點:車輛增加與多包含一代~三代車輛 算是優點 第三點:詳細的故事劇情分項很好該有的重要部分都有 這是優點。...繼續閱讀

【討論】車輛設定

2007-10-19

閃電 哈啦板】 1.輪胎 (1)輪胎可供選擇,影響耐久度跟加速能力,兩者成反比 a.耐久性-可使用的里程 值越高越耐用但抓地力弱易滑行,一般被稱為"石頭胎" b.加速能力-加速的能力 值越高加速越快抓地力強不易滑行,一般被稱為"熱熔胎" (2)輪胎可依磨損程度分為藍...繼續閱讀

【閒聊】遲來的RTI4感想

2007-10-17

閃電 哈啦板】 RTI4入手剛好一週,在這之前已經看過各板友的心得,也做過了心理建設,所以一看到RTI4的OP跟RTI3相同是純音樂,同樣是映像畫面剪輯,我面前的桌子仍好好的在地板上。 平心而論,RTI四部的OP,都有特別將遊戲特點收錄進去。...繼續閱讀

RE:【其他】閃4既隱藏車一問

2007-10-14

閃電 哈啦板】 刷新完正向逆向共26個賽道 就會拿到剩下兩台 在下跑完正向13個後 拿到了羅貝 還有一個新的輪胎 跑完逆向13個後 拿到了... 綠色的EX-ZARD Z/A-11車手是......繼續閱讀

【心得】RTI4(閃電霹靂車4)隱藏車種--共8台

2007-10-14

閃電 哈啦板】 參考圖片---隱藏車種 參考圖片(從左上到右下),總共8台 車型:ALBATRANDER 602(巴托朗) 駕駛者:大友讓二 取得條件:DOUBLE ONE 劇情 全部過關 車型:ISSUXARK 007 駕駛者:藍德爾 取得條件:...繼續閱讀

RE:【問題】請問:RTI4的全人物零的領域?

2007-10-14

閃電 哈啦板】 ※ 引述《aoizipbleed (烏龜快)》之銘言: > 不好意思,恕小弟愚笨,看討論版跟哈啦板都寫說放棄三次之後就能使用了,可是小弟有看沒有懂,也有實驗一下... > 請問:自訂賽事RETIRE三次之後是要繼續跑還是退出自訂遊戲存檔就可以了...繼續閱讀

【心得】閃電霹靂車4之遊戲心得!

2007-10-14

閃電 哈啦板】 閃電霹靂車4之遊戲心得! 我實際玩了剛買的霹靂車4發現 其實跟3帶差不多!不過多了許多優點即缺點! 優點: 特殊優點:遊戲封面跟遊戲光碟封面和光碟封設計的不錯!以及特點也不錯! 說明書也製作的很精緻詳細!...繼續閱讀