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搜尋結果:共有 93 筆資料符合


【閒聊】體驗版一些永久連段及感想

2021-10-13

【時空幻境 系列 哈啦板】 ARISE的體驗版終於在本周釋出了,相信大家都已經成功打過亂入魔物了吧~眾所周知TO系列除了角色的各種有趣互動外,研究練習後親手打出各種COMBO也是一大樂趣。...繼續閱讀

( 長文 )【全破後感】TOA破曉傳奇 ~ 為系列破曉的優秀JRPG

2021-10-03

【Xbox / Xbox Series X 哈啦板】 名稱: Tales of Arise 破曉傳奇類型: JARPG平台: PS4 / PS5 / Xbox one / Xbox Series X|S 技術特點: 4k60 fps / 次世代強化語言: 繁中我自己不算是...繼續閱讀

(長文 )【心得】TOA破曉傳奇 ~ 為系列破曉的優秀JRPG

2021-10-02

【電視遊樂器綜合討論區 哈啦板】 名稱: Tales of Arise 破曉傳奇類型: JARPG平台: PS4 / PS5 / Xbox one / Xbox Series X|S技術特點: 4k60 fps / 次世代強化語言: 繁中我自己不算是Tales...繼續閱讀

【閒聊】你(妳)的背後, 由我來守護 - Tales of ARISE 破曉傳奇限定版 開箱

2021-09-27

【PS4 / PlayStation4 哈啦板】 今天要來開箱的, 是傳奇系列最新作品: "Tales of ARISE 破曉傳奇" 中文限定版.傳奇系列已經發展 25 年了, 但我過去幾乎都沒玩過這系列作品.雖然之前 PS+ 會員有送過 "熱情傳說" , 但因為聽說劇情被批慘...繼續閱讀

【心得】回歸原點的傳奇系列-破曉「有系列雷」

2021-09-24

【時空幻境 系列 哈啦板】 好久不見,我是祥子距離上次發跟Tales相關文章是多久以前呢應該是ARISE體驗版出來那時候吧?...繼續閱讀

【心得】Tales of Arise 破關感想:給了我們一個圓(有劇情洩漏)

2021-09-24

【時空幻境 系列 哈啦板】 ※ 我玩的是日文版,專有名詞的翻譯多少會跟中文版對不太上 ※遊戲時間60小時,平常打遊戲很慢的我把平日的晚上跟週末跟中秋連假全部送給Arise,快馬加鞭地打完。為了不小心點進來怕雷到的人,先講我對系統的感想。...繼續閱讀

【心得】破曉傳奇 Tales of Arise 白金成就 微雷心得

2021-09-22

【PS5 / PlayStation5 哈啦板】 防雷圖本篇只會提到部份雷,在儘量不提及核心故事內容的情況下分享心得。如是否為Happy Ending、部份牽絆劇情等等...而且文長圖多...想自己完整體驗整個遊戲故事想闡述的內容還請斟酌觀看。而有涉及到主線劇情的部份會放在文章較後面的部份。首先先講...繼續閱讀

【長文】Xbox Showcase 觀後感 ~ 以數字圖表看展示會

2021-06-22

最後分享一下我自己在下半年的預定玩遊戲情單 ( 部份遊戲不能一發售便玩啦 )6月 : 緋紅結繁 7月 : 緋紅結繁 + Flight Sim + D&D 黑暗聯盟 8月 :腦航員2 + FF7 re DLC + Hades + 12 Mins 9月 : Tales of Arise...繼續閱讀

├【閒聊】我是剩下23天要學測的高三生 來問 都可以問

2021-05-16

areas.Probably more than ten thousand people participated in the protest rally. 115. happen / take place / occur to / break out / arise...繼續閱讀

【心得】Rise狩獵笛基礎教學 『注意此篇文有大量GIF!』

2021-04-11

過去笛子的神技 有著當時最好的傷害跟擊暈值 你們去YT找當時用這招TA的大有人在在現在的環境也不會完全沒用 在發掘魔物要用範圍攻擊時使用大多數時候都能逃離攻擊範圍前方攻擊 推類比X基礎動作 速度不快 但方向相對好控制 不過在Rise通常只是連技起手勢下扣 推類比ARise...繼續閱讀

RE:【情報】【情報】2019 遊戲發售表 (持續更新)

2021-02-03

連結 12/3 絕冬城之夜 加強版 角色扮演 美 連結 12/3 Terminator:Resistance 射擊 美 Teyon 連結 12/3 Arise:一個簡單的故事 冒險 美 Piccolo Studio 連結 12/3 厄夜叢林 角色扮演 美 Bloober...繼續閱讀

RE:【問題】There 的用法

2020-07-25

如:exist、live (存留)、occur、arise (出現)、appear (出現)、stand、lie (坐落、位於)、come、seem、remain 等等。1....繼續閱讀

【閒聊】伊奧主題曲-Human Qua Human,歌詞簡略翻譯(當然有劇情洩漏)

2020-03-26

in me我是誰,在我內心的渴望又是什麼To protect and make sure that you're thriving要保護你並確保你在成長茁壯So deep inside me something dormant that could not arise...繼續閱讀

【討論】第三回「State of Play」內容整理串

2019-09-26

《Afterparty》10.《 Arise: A Simple Story 》由西班牙的工作室 Piccolo Studio製作遊戲預計12月3日發售11.《L.A. Noire: The VR Case Files 》今日發售...繼續閱讀

RE:【情報】Xbox E3 2019發表會總整理

2019-06-11

Kakarot),RPG類型 CC2開發 台灣南夢宮官方臉書確定Xbox One版推出繁體中文版 2020年初預定 Elden Rings Fromsoft最新作,宮崎高英製作 與冰與火之歌:權力遊戲作者合作 NBGI發行 發售日未定 時空幻境新作Tales of Arise...繼續閱讀

【其他】專訪:《來自深淵》作曲家 Kevin Penkin(中文翻譯)

2017-10-06

如果我能夠偷窺像是 Cornelius(小山田圭吾)為《攻殼機動隊 ARISE》的作曲工作,或者偷偷旁觀菅野洋子為《東京殘響》的作曲,那絕對,絕對能增廣我的見聞。...繼續閱讀

【心得】夢境成真的體驗【攻殼機動隊 2017】

2017-05-16

】 2017年版的攻殼機動隊,雖然是改編之作,但是他並沒有只單一的忠於任何一個版本,而是把過往所有的作品的元素打碎重組,再加上一點自己的解釋,當然,押井守的版本仍舊是故事的主線,但是當中還是看得到各種版本的元素出現,進入PUB當中少校的造型來自於【攻殼機動隊 ARISE...繼續閱讀

RE:【討論】真人電影版 攻殼機動隊 討論暨心得集中串

2017-04-17

原本在原作&神山健治版&ARISE版都是我方主角群專用的高AI人工智能的高機動型戰鬥機器人!但在本片就變成敵方所屬的高AI智能戰車了!且場面就跟1995年的押井守版本的最終對決場面幾乎一樣↓↓↓↓↓其對戰過程差別性雖然在本片中有修改過!...繼續閱讀

RE:【討論】真人電影版 攻殼機動隊 討論暨心得集中串

2017-04-17

雖然該有的科幻感有,但是除了對劇場版系列和S.A.C.系列的致敬外,編劇講故事的能力實在是令人懷疑──終於有比ARISE更爛的攻殼了,來看看裡面摻雜了多少雜七雜八的東西吧。...繼續閱讀

【心得】攻殼機動隊 Ghost in the Shell

2017-04-02

另外一句:「真的看過攻殼機動隊的漫畫讀者,甚至是只看過最新版的ARISE動畫的人,都會認為這部電影很像幼稚園小朋友演一堆經典老童話故事般的好笑。」而直到我寫這篇的時候,我始終還是這麼的認為。...繼續閱讀


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