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搜尋結果:共有 48 筆資料符合


RE:【閒聊】BS 現存生還者統計 ??

2009-03-03

. > (除非像FC和三國誌之類的含內政SLG,才能有較少的隨機要素) > 但像BS那樣隨機要素太多、太強烈,反而會讓人感覺被數字玩 個人有玩過完全沒有隨機因素的SLG, 像樹帝戰記,三國志英傑傳,忍者武雷傳說,等等都是這類的代表作品。...繼續閱讀

RE:【閒聊】BS 現存生還者統計 ??

2009-03-03

所以一般移去隨機性的,都會放入生產、外交要素XD 像三國志、大戰略類型的,讓玩家心思有地方可以放 或是加大地圖,提升戰略層面的思考 (其實這種類型的遊戲,也常放入隨機事件一類的) 像FC、ALICE SOFT的地域壓制遊戲(雖然是HG,但真的很有趣) 以及即時戰略的遊戲...繼續閱讀

RE:【問題】可以簡介聖火一下嗎?

2009-02-17

之銘言: > 不過因為玩任天堂明星大亂鬥 > 所以對這個系列很好奇 > 感覺風格跟任天堂其他遊戲很不一樣 > 所以想問問看 這個是任天堂的第二廠商INTELLIGENT SYSTEMS所開發的遊戲 遊戲類型是S.RPG(戰棋式角色扮演) 當初是以同社的戰棋類遊戲:FC...繼續閱讀

RE:【問題】可以簡介聖火一下嗎?

2009-02-17

【聖火降魔錄~永無止境之聖戰~ 哈啦板】 ※ 引述《luigi00001 (Luigi)》之銘言: > 這個是任天堂的第二廠商INTELLIGENT SYSTEMS所開發的遊戲 > 遊戲類型是S.RPG(戰棋式角色扮演) > 當初是以同社的戰棋類遊戲:FC為基本...繼續閱讀

    崛井雄二透露《DQIX》開發情報

2008-10-15

‧堀井雄二喜歡的遊戲有《薩爾達傳說》、《FINAL FANTASY XI》、《MONSTER HUNTER》、《動物之森》、FC爭》。 另外在HINET遊戲新聞也有相關報導 HINET遊戲新聞--堀井雄二對Wii有興趣??...繼續閱讀

【統整】FAMI通DS全遊戲評分(整理至2008.01.10)

2008-06-07

Publisher) 5/ 6/ 6/ 5 -22 狂飆極速GT (Taito) 6/ 7/ 7/ 7 -27 ATARI 經典遊戲集 (Atari) 5/ 5/ 6/ 4 -20 頭腦柔軟體操學園 (Nintendo) 7/ 8/ 7/ 9 -31 2005.6.23 FC...繼續閱讀

★★2008 NDS 遊戲預定發售時間表★★更新:12/15

2008-02-21

櫻桃小丸子DS 小丸子的市鎮 / [b]冒險[/b] 狼與辛香料 我與赫蘿的一年 / [b]冒險[/b] 召喚夜響曲2 / [b]策略模擬[/b] 迪士尼之友 / [b]動作[/b] [b]2008年發售預定[/b] 聖火降魔錄 (暫定) / [b]策略模擬[/b] FC...繼續閱讀

【情報】2007年冬季至2008年春季北美遊戲發售列表

2007-10-21

這份發售表中NDS的遊戲的豐富度大大超過了Wii,但Wii主機上的大作幾乎每月都有,從10月29日開始的《突擊FCW》緊接著是11月5日的《聖火降魔錄 拂曉之女神》美版上市,之後《超級瑪莉歐 銀河》在11月12日發售。...繼續閱讀

對應一卡多人、多卡多人

2007-08-19

【NDS / Nintendo DS 哈啦板】 ※ 引述《MarioPuzo (好想連FC)》之銘言: > 請問一下可以一卡多人嗎? > 一卡多人跟多卡多人有哪些差別呢?...繼續閱讀

【統整】NDS 的 遊戲 連動(ダブルスロト)名單

2007-08-19

遊戲名稱: FC DS 發售日:2005/06/23 製作廠商:任天堂 連動對象:與GBA版的日版GBA大戰1+2以及美版GBA大戰2 連動後的現象 聯動會在商店可以買到新地圖,還有壁紙。...繼續閱讀

【情報】崛井雄二親述DQIX具體情報

2006-10-05

‧堀井雄二喜歡的遊戲有《薩爾達傳說》、《FINAL FANTASY XI》、《MONSTER HUNTER》、《動物之森》、FC爭》。 不過還是希望有遊戲或人物圖片釋出 另外也還沒確定發售平台...繼續閱讀

【活動】遊戲心得大募集

2006-04-27

遊戲介紹: 有玩過FC的人,這片遊戲就能很快上手了~概念上差不多,但是風格上這片走的是歷史路線 (雖然很多劇本關卡是虛構的)。沒有FC大戰的將軍能力,但是有英雄,而英雄各有四種技能可使用。...繼續閱讀

【活動】遊戲心得大募集

2006-04-27

【NDS / Nintendo DS 哈啦板】 遊戲:YS 戰略版 類型:RTS (即時戰略) 附註:此遊戲可說是NDS 首款 純正即時戰略(可以建造建築物可以生產兵),而且此遊戲玩到目前都沒LAG也沒當機過~ (請勿把他和失落的魔法(RPG)還有FCAND...繼續閱讀

【應景】DS一歲賀文

2005-12-02

另外一頭,鋼彈和組合機器則在努力的打著Advance War,雖然剛剛已經打過FC和行星保衛戰,可是還不夠盡興的他們決定在打完這場之後繼續接下來的超級機器人大戰和星際大戰。一邊打著,一邊也覺得可惜,因為沒有第三個對手讓他們有機會比較出誰才是真‧三國無雙。...繼續閱讀

RE:【問題】請問一下關於一卡多人!?

2005-11-18

頭腦柔軟學墊[/b](一卡多人):可8人連線對戰,比正確和速度(by [b]相仔[/b]) [b]馬力歐64[/b](一卡多人) [b]大合奏[/b](一卡多人&多卡多人):一卡多人時最多只能8個,不能再多;多卡連線不限人數(by [b]Jerry[/b]) [b]FC...繼續閱讀

【心得】FC大戰-JOHN快速升級

2005-11-18

【NDS / Nintendo DS 哈啦板】 首先從新開始遊戲 打完第一關後記錄 再從新開始遊戲 因為經驗值會累積 如此一直反覆JOHN很快就會升級了 其實也可以打完第二關在記錄 第一關最快三天就結束 第二關最快四天就結束 輕鬆就有300點經驗值 因為第一關跟第二關只能用JOHN 所以只適用於JO...繼續閱讀

RE:【心得】FC 大戰心得

2005-11-18

【NDS / Nintendo DS 哈啦板】 ※ 引述《nickwu1031 (多卡波)》之銘言: > 裡面漢字還滿多的 即使日文苦手 應該也可以猜出一二 > 加油!!你行低 john--一星 在平地的所有單位攻擊力上升,車輛系的間接射程+1 二星 在平地的所有單位的攻擊力大幅上升,並且,車輛系的...繼續閱讀

【其他】FC大戰角色能力

2005-11-18

【NDS / Nintendo DS 哈啦板】 マックス 一星 除了步兵系之外,能夠直接攻擊的單位攻擊力上升 マックス 二星 除了步兵系之外,能夠直接攻擊的單位攻擊力大幅上升 ハンナ 一星 車輛系的攻擊力上升,移動力+1,並且,也同時舉行彈藥跟燃料補給 ハンナ 二星 車輛系的攻擊力大幅上升,移動力+...繼續閱讀

【心得】FC 大戰心得

2005-11-15

【NDS / Nintendo DS 哈啦板】 我沒玩過GBA版的,在板上看了有人推薦就買來試試看~! 一開始以為不過又是一片換湯不換藥的戰棋式遊戲,玩了之後才發現,這遊戲的戰略觀跟PC的即時戰略還真像! 遊戲進行,除了傳統的戰棋移動之外,還多了生產跟經濟收入、將軍特殊功能等概念。 遊戲進行中不用蓋...繼續閱讀

【心得】FC大戰-Nomal全破心得&快速升級2

2005-11-15

【NDS / Nintendo DS 哈啦板】 今天終於破了Nomal難度 花了大概20小時左右 最後魔王真的沒什麼挑戰...一次就OK 我覺得最難的而反是泥中反擊戰 讓我重玩超多次>< 之前聽大大說有Hard模式結果我都找不到@@ 後來發現要去商店買才會出現^^"呵 Hard的關卡跟Nomal不一...繼續閱讀


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