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RE:上古世紀藝術樂譜代碼分享文,歡迎大家一起分享(2月9日更新)

2018-04-11

&c16.l4,t80v80l8rr32o4dg>dg>dg>dggd<gd<gd<gdc-eb>eb>eb>ee<be<be<bec-dg>dg>dg>dggd<gd<gd<gdc-eb>eb>eb>ee<be<be<bec-cg>cg>cg>cggc<gc<...繼續閱讀

【心得】今日旅遊~2017東京電玩展感想

2017-09-25

由於網路科技的蓬勃發展,其實大廠的新聞基本上網路上大概都看的到了,現在的TGS跟我在2013年參加過的"GDC"挺像的─看獨立製作比較好......繼續閱讀

【情報】前MGS5開發人員談東西方遊戲的製作差異

2017-09-12

我在頑皮狗的朋友們會在下一次GDC大會上“痛扁”我了。 Glixel:在你看來,有沒有哪款西方遊戲的設計方法與日本遊戲相似?Jordan Amaro:毫無疑問,《傳送門》。這是一款在機制上無懈可擊的遊戲。西方開發者非常擅長製作策略遊戲和移動遊戲。...繼續閱讀

【其他】【翻譯】KINGDOM RUSH的誕生:來自烏拉圭的傳奇故事

2017-07-11

所有的旅費皆由工作坊支出 畢竟GDC對他們可是件息息相關的大事。好似一場家族旅行,Azofra、Sande和Realini就如兄弟手足一般。 首次前來這場大會是在2012年他們以Kingdom Rush贏得一場烏拉圭國內大賽後。...繼續閱讀

【情報】在日本有20款switch遊戲使用虛幻引擎4(UE4)開發中

2017-05-01

Unfortunately, there were not any Unreal Engine titles at launch, but in late March, Snake Pass, which was one of the titles playable at GDC...繼續閱讀

【心得】關於LOL積分配對制度公平性的問題(文長注意)

2017-04-14

只有少數的自以為是的跟為酸而酸的酸民才會逆論而言 真的有興趣的話,可以到RIOT論壇發問,有問到關鍵點的話,通常都會回復你在深入的話就,就E-mail 相關工程師、撥打客服之類的,也可以從別的地方找相關系統,向那些單位開始發問還是問不到,就去stackoverflow等相關論壇找類似的演算法,或GDC...繼續閱讀

【情報】3.18.4.0 更新【開發人員套件納入物件放置功能!】

2017-03-25

其實這早該發了...在3/3時,Nelson Sexton 本來在推特上面發布了他本人的正面照,起因是由一位 Hexadecimal 的問的一句:「是否有人在 GDC 展上面遇到 @SDGNelson?我們需要更多爆紅照!」...繼續閱讀

【情報】多虧了京都市-『薩爾達傳說:荒野氣息』在製作地圖時參考了京都市

2017-03-22

參加 GDC 2017 的藤林秀麿誠如多數人所了解的,京都是個各處都能看見寺院及神殿的觀光城市。...繼續閱讀

【情報】3.18.1.1 更新【夏威夷地圖小增加、修復!】

2017-03-18

遊戲開發者大會:我下星期整週將會至美國舊金山參加 GDC,所以下週不會有任何更新。有了這些修復,遊戲應該會相對地較為穩定些。如果你們下週有在 GDC 該地區,或者有參加 GDC,想見見我的,讓我知道!...繼續閱讀

【情報】2D 的「荒野氣息」-任天堂於 GDC 2017 展現『荒野氣息』測試地圖

2017-03-13

【NS / Nintendo Switch 哈啦板】 Nintendoeverything就在今日(2017/03/02)所舉辦的 GDC 2017 中,任天堂公布『薩爾達傳說:荒野氣息』的原型,一個 2D 型態的『薩爾達傳說:荒野氣息』測試地圖。...繼續閱讀

【情報】多虧了京都市-『薩爾達傳說:荒野氣息』在製作地圖時參考了京都市

2017-03-10

參加 GDC 2017 的藤林秀麿誠如多數人所了解的,京都是個各處都能看見寺院及神殿的觀光城市。...繼續閱讀

【情報】4gamer專訪 PS4夢神計畫的7個祕密

2017-02-11

「這個效果非常好」(吉田氏) 就GDC 2014實際試用過Project Morpheus的人而言,「不會感覺到3D暈」這樣的感想在推特上也有出現,這搞不好就是特製版液晶面板的效果也不一定。 在最終製品上採用OLED的可能性本身當然有作檢討。...繼續閱讀

【情報】Oculus Rift虛擬實境近代發展歷史

2016-05-12

2014年3月於GDC遊戲開發者大會上公布了開發者版本DK2,並於同年7月開放購買,售價為350美元,官方特別提醒一般消費者不要購買DK2,不過你硬要買也沒人會阻止你。從圖片可以看到多了一台攝影機,用來追蹤頭部位置,這台攝影機是台廠製造喔。...繼續閱讀

他抓起了的氣球回到了天上

2016-04-17

【N3DS / Nintendo 3DS 哈啦板】 在 GDC 2016 中,公開了一段紀念任天堂社長岩田 聰的影片。紀念我最尊敬的社長及遊戲製作人。In my heart foever...繼續閱讀

【其他】PS VR 售價400美金 10月發售

2016-03-21

【PS4 / PlayStation4 哈啦板】 http://engt.co/1U5pdqW內容物包裝VR處理器正反面SONY在今天的GDC 2016會場中宣布PS VR售價為400美金並宣布將會在10月於發售,但沒有說明會先從哪個國家會先發售...繼續閱讀

PS4 系統軟體 1.70 增加 SHAREfactory 編輯器及其他功能

2015-10-17

【PS4 / PlayStation4 哈啦板】 我們上個月在GDC曾經公布將會推出PlayStation®4的大型系統軟件更新,為大家帶來一些你們一直要求的全新精彩功能。...繼續閱讀

【情報】100 項小知識 (注意服用,可能有微劇透)

2015-09-21

上面除了印有GZ時期的BB外,還有一個數字,那個數字其實是他們Kojima Production在2013年的GDC內,招募人用的攤位的編號。...繼續閱讀

【情報】莎木系列將登陸次世代主機!?(正式消息公開)

2015-07-02

在2013年的GDC開發者會議後~Mark Cerny引見了鈴木裕跟SCE的高層見面希望能得到SCE的協助SCE這邊也是面臨跟SEGA一樣的問題!莎木真的還有人期待嗎??莎木真的能賣嗎???開發金又需那麼高??版權又卡在SEGA??...繼續閱讀

【情報】2014年GDC開發者會議~晶之章原設定公開

2015-07-02

【莎木 哈啦板】 4g的正式情報http://www.4gamer.net/games/999/G999903/20140320108/ 值得注意的幾點是這次2014年GDC演講公開了"過去沒有公開過的情報"也就是全部11章的映像插畫第一章&#91;日本-橫須賀...繼續閱讀

《九陽神功 先行版》

2015-03-18

早前于2015年3月2日,全球最受矚目的GDC遊戲開發者大會于美國舊金山的Moscone Center正式開幕,世界各地的開發者們在此共聚一堂。...繼續閱讀


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