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搜尋結果:共有 48 筆資料符合


RE:【問題】階級上升卷

2017-04-03

MLB9 系列 哈啦板】 ※ 引述《mashitatsu (mashitatsu)》之銘言> 借用此討論詢問一個關於階級上升的問題: > 請問使用階級上升券的球員 > 1. 等級會被重置嗎?...繼續閱讀

【心得】嗯…………就一個有關技能測試的報告列表(v1.08至未有更正前)

2017-01-19

MLB9 系列 哈啦板】 嗯…………我每次正文前總是有段癈話的不想理會這些請直接移至正文(但有關轉貼者、請看、不理會後果自負……自用是沒問題的)首先、這列表能完成、因為是多方成果、所以要感謝以下人物首腦:FB某團某君(他自己說不列名的、别怪我XD、而後續許可我是得到他本人同意的...繼續閱讀

【心得】2016賽季小結+一些個人心得與建議(文長慎入)

2017-01-10

MLB9 系列 哈啦板】 總算打完了2016賽季。花了快三個月吧。其實大概球季進行到一半,我就覺得2016沒什麼挑戰性。這也是很正常的。但決定打滿,其實也是練技術、練卡、養戰力。雖然運氣奇爛,但經過一番苦戰的結果,戰力好歹有個82左右。...繼續閱讀

【創作】偽大聯盟日記(B.Shipley)

2017-01-07

MLB9 系列 哈啦板】 又是風光明媚的一天,今天是我,B.Shipley,先發上陣的日子。季中來巴爾的摩金鶯隊效力後,出賽21場,我拿下了13勝4敗,防禦率3.65的戰績。...繼續閱讀

RE:【創作】偽大聯盟日記(B.Shipley)

2017-01-07

MLB9 系列 哈啦板】 一局下,Blanco首打席就擊出全壘打!取得1:0的領先,瞬間讓我血脈賁張,這難道是個豪打猛攻的節奏嗎?...繼續閱讀

RE:【創作】偽大聯盟日記(B.Shipley)

2017-01-07

MLB9 系列 哈啦板】 「揮棒落空,三振出局!」外角低的四縫線(C),讓Pedroia三振,也終於結束了這漫長的第二局。從第一局輕鬆快意的3個三振,到這一局連失2分,我嘗到什麼叫做從天堂掉到地獄。現在,我們落後了......「鏘!」...繼續閱讀

RE:【創作】偽大聯盟日記(B.Shipley)

2017-01-07

MLB9 系列 哈啦板】 21次先發,13勝4敗,防禦率3.65,投球局數140.2局被擊出159支安打,投出過12次四壞與103次三振,被打擊率0.280近況:連9局無失分一局上 (紅襪進攻)一棒 D.Pedroia(右打/2B) 76.68.75.64.68...繼續閱讀

RE:【創作】偽大聯盟日記(B.Shipley)

2017-01-07

MLB9 系列 哈啦板】 回過頭注視著已經進入打擊區的Ortiz,老爹一雙虎目也正瞪著我,強大的氣場猛烈朝我撲來。怎麼辦呢?(要不要先來個外角的二縫(B)引誘他出棒?)MaCann提議。(哪個強打者不擅長打直球?更何況他現在還亮著【初球攻略6】。)...繼續閱讀

RE:【創作】偽大聯盟日記(B.Shipley)

2017-01-07

MLB9 系列 哈啦板】 外角低的二縫線(C),「好球!」,六棒T.Shaw(左打/3B)沒揮棒。外角低的變速球(C),「好球!」,揮棒落空!內角低的二縫線(C),吃六分之一好球帶,「好球,三振出局!」Shaw揮棒落空!一出局。...繼續閱讀

RE:【創作】偽大聯盟日記(B.Shipley)

2017-01-07

MLB9 系列 哈啦板】 既然已經不可能追求完全比賽,那我就可以稍微地、適度地放開一點點......不用投得緊張兮兮,搞得自己都快崩潰了。看到球種選單裡的變速球已經從(B)降為(C)了,想了一下。...繼續閱讀

RE:【創作】偽大聯盟日記(B.Shipley)

2017-01-07

MLB9 系列 哈啦板】 回到休息區,投手教練過來跟我說:「你放輕鬆投,五局投完拿下勝投後,累了就說一下,牛棚隨時幫你。但我還是建議你投完六局拿到優質先發會比較好,不過,關鍵還是看你。」「我怕我投不到5局」很坦誠地跟投手教練表示。...繼續閱讀

【閒聊】關於「無法觸碰」這技能的真正效果

2017-01-06

MLB9 系列 哈啦板】 遊戲上架以來,不少玩家對於「無法觸碰」這項技能的說明感到不解在群組、在臉書社團都有類似的討論,只是都沒討論出結果中文介面解釋如下光從字面上根本看不懂在寫什麼而虎王癡大的技能表說明是指抓盜壘能力上升因為Com2us的中翻常常翻得很莫名...繼續閱讀

【心得】純隊效果S,強大的加成,普銅銀陣容戰力輕鬆達80

2016-11-24

MLB9 系列 哈啦板】 我把先發24(No DH)與先發25人(DH)全部換上一開始所選的球隊「舊金山巨人」,出現團隊效果S如果假設我選巨人,可是組的不是巨人,而是其他隊,一樣有團隊效果S,加成能力會不同組的是一開始選的球隊,就會全能力加成不是一開始選的球隊...繼續閱讀

【心得】論三振(直球投手、完全比賽及變化投手之補充)

2016-11-24

MLB9 系列 哈啦板】 因為之前已經有一篇變化投手完全比賽、所以、今次會提及一下到底怎樣去分辨所謂的直球投手/變化投手今次有點懶、我們先去片!...繼續閱讀

【情報】【你敢投紅中,我就敢打!】之數據報告

2016-11-15

MLB9 系列 哈啦板】 背景說明:2016賽季已完成1次,重打2016賽季。取樣:第一至十場(手動跑壘),交戰組合如下附圖。攻擊策略:(紅中定義:接觸點為九宮格之中間格與周邊八方各半格之位置)0好球:預判可能為紅中之來球,90%均出棒攻擊。...繼續閱讀

【攻略】投打技能說明

2016-11-15

MLB9 系列 哈啦板】 這個是本人製作的圖表,發表於臉書的社團,怎被轉貼到此了?因是初版,後來有再做修訂,完整版在此投手技能打者技能...繼續閱讀

【攻略】打者三圍功用(接觸、力量、選球)

2016-11-14

MLB9 系列 哈啦板】 簡單來說接觸:打到球之後,影響擊中球心的機率力量:打到球之後,影響球飛行的距離選球:打到球之前,影響你打到球的機會也許有人會問,手動打擊,打不打得到球不就是自己的問題?有沒有發現,我們打擊時只要點螢幕或滑動即可?...繼續閱讀

【心得】關於盜壘

2016-11-14

MLB9 系列 哈啦板】 根據在下不負責任的觀察、測試後,同樣很不負責任的得到如下心得:盜壘的成功率,取決於:1.跑者速度值(這是廢話)某些技能有加速度的,會反應在當下的五圍上,所以直接看五圍就好。...繼續閱讀

【心得】嗯…………就一個完全比賽的心得

2016-11-12

MLB9 系列 哈啦板】 由開始、到成功、曆時七天、自動控球及守備、由電腦打擊的完全比賽、以下就是這七天的心得1.對於完全比賽的要求完全比賽、要你全埸沒人上過你的一壘、不論是犯錯還是安打。...繼續閱讀

【心得】論三振(變化投手、完全比賽之後續)

2016-11-12

MLB9 系列 哈啦板】 前言:嗯…………這個標題、是我一直以來寫攻略用的(即:論XX)、這篇東西是完全比賽的後續、比較理論向一些的……以下、是不會有圖、不會見到謎出來吐糟、文章長度很可能由千字起、上不封頂!...繼續閱讀


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