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搜尋結果:共有 41 筆資料符合


【情報】7/31 紅帖 - 大量英雄更新順序出爐,波比被插隊原因解釋。

2015-08-01

We've got something else in mind for Garen though that doesn't overlap with other objective controllers (ult on monsters would give...繼續閱讀

【情報】把比爾吉沃特呈現在大家的面前

2015-06-26

Narrative and world-building teams laid groundwork for an overlap of cultures and styles that’d scuff up the image of the place, and...繼續閱讀

【討論】RWBY Volume 2的註釋與其他資訊(有vol 3的劇透)

2014-12-01

Cinder, Glynda and Weiss all have character unique glyphs (they don't overlap)Cinder、Glynda、Wesii三人擁有獨特且不重覆的符文(意思是說這不能算是一個像「魔法體系」有組織的東西...繼續閱讀

【心得】BMW 220i 試駕心得分享

2014-08-02

最近BMW對旗下的系列編成做了些調整其中, 原本的1系列Coupe更名成2系列, 並且把車長稍微拉長(4340mm --> 4445mm)雖然軸距維持不變, 但車體結構做了一些新設計, 而底盤結構採用了更多的鋁合金這台車也是BMW第一台在IIHS small-overlap...繼續閱讀

【歌詞】OVERLAP(op5)

2013-04-22

【遊戲王 系列 哈啦板】 OVERLAP 歌:Kimeru 隠せないほど眩い光 Kakusenai hodo mabayui hikari 静寂破りこの世に甦る Seijyaku yaburi kono yoni yomigaeru はげしく揺らぐ渇いた大地 Hageshiku...繼續閱讀

遊戯王デュエルモンスターズ

2013-04-22

Shuffle」(歌:奧井雅美)ED2:「あの日の午後」(歌:奧井雅美) OP3:「WILD DRIVE」(歌:永井真人)ED3:「樂園」(歌:CAVE) OP4:「WARRIORS」(歌:生沢佑一)ED4:「あふれる感情がとまらない」(歌:生沢佑一) OP5:「OVERLAP...繼續閱讀

【情報】BIOHAZARD 6 遊戲資料總整理篇

2012-02-05

Ada Wong will also be a playable character Chris and Leon will have separate stories in the game that will eventually overlap in some...繼續閱讀

【攻略】電擊Vol.16 P.48 冠軍用卡印像

2010-05-09

04-05 RE HEINZETS: Overlap雖然數值高、平衡也好…是會往前進攻類型的選手。如果一度往前進攻的話,是不會回到原本位置而停在前場的情況較多。守備時犯規很多,容易拿到紅牌。和DF相比也有可能放在MF的位置。...繼續閱讀

【攻略】01-02 AE04 NESTA

2010-04-06

0405"或0506的WDF相比,奪球後很少Overlap也是魅力之一。 特徵:以優越的判斷力將攻擊之芽摘取...繼續閱讀

【攻略】01-02 BE02 MALDINI

2010-04-06

以安定的守備和積極的Overlap被評為世界最頂級的左後衛。以內洛的象徵活躍著。 使用感: 會以徹底的主動阻擋為主,在中盤進行守備的印象較多。一對一也夠強、會等著對手以剷球進行奪取。...繼續閱讀

【攻略】02-03 IS03 ZANETTI

2010-04-03

使用感:和現實中相同,即使做為SB也不太會執行Overlap,會發揮參數以上的守備能力。但是,作為SMF搭配盤帶的TS,會以直線盤待深入敵陣切入到球門之前。位置不論是左是右,不管哪一邊的邊路都能毫無失誤。特徵:攻守都活躍的SB...繼續閱讀

【攻略】05-06 WDF2 LUCIO

2010-02-22

另一方面,TS「Overlap」會在我方持球時前進到球場中央,增加我方攻擊的強度。參加攻擊後,會馬上轉移守備,有可能在前場位置再度將球奪走。 特徵:以最後的看門人阻擋侵入禁區的敵人...繼續閱讀

【攻略】06-07 BAN2 MALDINI

2010-02-19

即使作為SB時也很少Overlap,可以期待安定的守備。不過ST只有13和其他版本的閃卡相比是最少的一個,要讓他打滿整場比賽非常嚴苛。記得在板凳上配置能力高的後衛。 特徵:發揮優越的協防能力、粉碎邊路的攻擊...繼續閱讀

【攻略】06-07 WDF5 ZAMBROITA

2010-01-22

適應位置是SB,但是作為SMF的Overlap意識很 強。將卡片放置在SMF的位置會傾向於Overlap, 放置後衛的位置則會發揮SB的守備能力。也因此 因應比賽狀況來移動卡片產生想要的效果吧。...繼續閱讀

【討論】spell combos 完整版

2009-11-13

Shattering Petrified or Frozen enemy + Critical hit/Stone fist/Crushing Prison (石化或是凍結時,有機率直接秒殺) Creation Combinations Paralysis Explosion Overlap...繼續閱讀

【攻略】全員攻撃(95/106)

2009-06-11

邊後衛上前攻擊(Overlap)時, 一邊使用寬廣的球場一邊攻入敵陣。 但是一被反擊失分的情況也多, 是一種把運氣交給上天的戰術。...繼續閱讀

【攻略】オーバーラップ(85/106)

2009-06-11

【世界冠軍足球 洲際球會 系列 哈啦板】 戰術翻譯:オーバーラップ/Overlap(85/106) 翻譯內容:WCCF Team Style Catalogue P.21 Overlap:不讓好機會溜掉,反擊的完成者。...繼續閱讀

【曲目】Sound Duel 4+心得

2008-04-06

OVERLAP (TV size) 2. 襲いくるアヌビス - Anubis Attacks 3. アヌビスの覚醒 - Awakening of Anubis 4. 邪悪なるアヌビス - Evil of Anubis 5....繼續閱讀

【情報】動畫版遊戲王前後期聲優介紹比較(朝日版與DM之比較)

2008-04-06

CLOUD、ED1「元気のシャワー」前田亜季 OP2「Shuffle」奥井雅美、ED2「あの日の午後」奥井雅美 OP3「WILD DRIVE」永井真人、ED3「楽園」CAVE OP4「WARRIERS」生沢佑一、ED4「あふれる感情がとまらない」生沢佑一 OP5「OVERLAP...繼續閱讀

【心得】UI有變動...請確認舊UI是否能運作哦!!

2005-10-15

及 3/4 hotbar (with bank, labels; no background, no frame, no overlap) 不能用...原因沒查!!...繼續閱讀


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