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搜尋結果:共有 60 筆資料符合


【專欄】電視遊樂器影音傳輸介面演進與趨勢介紹 數位世代展望篇

2020-08-15

跟著電視遊樂器一路從 8 位元、16 位元,2D 點陣、3D 多邊形,SD 標準畫質到 HD 高畫質甚至 4K 超高畫質等規格一路走過來的玩家,相信對能把這些絢爛影像與動聽聲音傳遞到電視等顯示裝置呈現的 “傳輸介面” 都不陌生。雖然現在主流清一色都是 HDMI 介面,但是在這 40 多年的發展歷程中...繼續閱讀

【專欄】電視遊樂器影音傳輸介面演進與趨勢介紹 類比世代回顧篇

2020-05-25

跟著電視遊樂器一路從 8 位元、16 位元,2D 點陣、3D 多邊形,SD 標準畫質到 HD 高畫質甚至 4K 超高畫質等規格一路走過來的玩家,相信對能把這些絢爛影像與動聽聲音傳遞到電視等顯示裝置呈現的 “傳輸介面” 都不陌生。雖然現在主流清一色都是 HDMI 介面,但是在這 40 多年的發展歷程中...繼續閱讀

SIE 曝光新型 VR 控制器技術研發成果 可獨立感測每根手指的細微動作

2020-05-04

根據 VR 虛擬實境資訊網站 UploadVR 報導,索尼互動娛樂(SIE)近期在一份研究論文中透露了研發中的新型 VR 控制器技術成果,可藉由鄰近感測器來偵測使用者每根手指的細微動作,藉以達成精細的操作。     這篇論文是 4 月下旬在夏威夷舉辦的「CHI 2020」論壇中發表,標題為「Eval...繼續閱讀

經典微處理器「6502」之父查克‧派朵病逝享壽 82 歲 成果廣獲個人電腦與遊樂器採用

2019-12-26

曾於 70 年代主導研發廣獲早年個人電腦與遊樂器採用之廉價微處理器「MOS 650x」、被譽為「個人電腦之父」的電子工程師查克‧派朵(Chuck Peddle),12 月 15 日在加州自宅因胰腺癌病逝,享壽 82 歲。   查克‧派朵(Chuck Peddle),攝於 2013 年 取自 Wiki...繼續閱讀

頻寬達 40Gbps 的下一代 USB 規格「USB4」正式發表 整合 Intel Thunderbolt 3 技術

2019-03-05

負責制定與推廣 USB 規格的 USB 推廣組織,於北美時間 3 月 4 日正式發表下一代 USB 通用序列匯流排規格「USB4」,將以 Intel 開發的高速傳輸協定「Thunderbolt 3」為基礎,傳輸頻寬提升至現行 USB 3.2 最高頻寬兩倍的 40Gbps,並向下相容既有 USB 2....繼續閱讀

微軟發表第 2 代混合實境裝置「HoloLens 2」 性能大幅強化 支援手指辨識操作

2019-02-25

微軟於美國時間 2 月 24 日在巴塞隆納舉辦的世界通訊大會(MWC)上,正式發表混合實境裝置「HoloLens」的第 2 代產品「HoloLens 2」,預定 2019 年內在全球 10 個國家上市,價格 3500 美元(折合新台幣約 10 萬 7750 元),亦提供 1 名使用者 125 美元的...繼續閱讀

硬漢樂團滅火器挑戰最驚悚 VR 電影《逃出絕命屋》 主唱楊大正嚇到飆罵心跳破百

2019-01-18

VR 體感劇院於去年底引進互動式 VR 恐怖電影《逃出絕命屋》,劇院舉辦挑戰比賽,只要挑戰者觀看期間心跳不超過 100bpm,即可獲得免費電影票。官方表示,期間還吸引台灣獨立樂團滅火器於高雄巡迴場結束後撥空來體驗;以往總是以龐克硬漢形象出現的滅火器,體驗《逃出絕命屋》也忍不住放聲大叫,主唱楊大正更在...繼續閱讀

由 VR 遊戲《猩球崛起》工作室打造 VR 電影《一起穿越侏羅紀》即將上映

2019-01-08

虛擬實境(VR)體感劇院開幕逾一個月持續推出新片單,今(8)日宣布由 VR 遊戲《猩球崛起》工作室打造的新 VR 電影《一起穿越侏羅紀》將於明日上映,這是一部 360 雙人互動社交 VR電影,建議雙人成行,可和朋友同步連線,於 VR 電影中以史前生物的聲音對話,戴上 VR 頭顯後將化身蝌蚪、侏羅紀恐...繼續閱讀

中國遊戲產業年會宣布成立 GBGA 全球區塊鏈遊戲聯盟

2018-12-21

「2018 中國遊戲產業年會」日前在中國海口海南生態軟體園展開,共同探討遊戲產業與區塊鏈遊戲全新生態,其中區塊鏈遊戲大會以「遊戲新生態,鏈上新生代」為主題,發起成立「全球區塊鏈遊戲聯盟(Global Blockchain Game Alliance,GBGA)」。   【以下內容為廠商提供資料原文】...繼續閱讀

「雲智慧 競未來」論壇高峰會今日登場 展示整合雲端電競等相關技術

2018-12-06

由智聯服務(Acer Synergy Tech)、技嘉科技(GIGABYTE)、美商 LIQID、群聯電子(PHISON)、優必達(Ubitus)聯合主辦的「雲智慧 競未來」論壇高峰會今(6)日登場,集合了國內外上百家生態鏈合作伙伴,主辦單位在現場展示了智慧雲端相關技術、產品與整合服務,更有整合雲端...繼續閱讀

NVIDIA 發表新一代 VR 裝置連接介面「VirtualLink」 以單一接線整合影音、資料與供電

2018-07-19

NVIDIA 於美國時間 17 日宣布,將與 Oculus、Valve、AMD 與微軟共組聯盟,制定針對 VR 虛擬實境裝置連接需求的業界開放標準「VirtualLink」,以單一高頻寬的 USB Type-C(USB-C)規格連接線來取代目前 VR 裝置多樣的連接線,滿足 VR 裝置與 PC 等各...繼續閱讀

台灣 TAVAR 協會 6 月 8 日與日本 BBA 簽署合作備忘錄 「台北數位產業園區」29 開幕

2018-06-11

台北數位產業園區 digiBlock Taipei 進駐單位「社團法人台灣虛擬及擴增實境產業協會(以下稱 TAVAR)與日本寬頻產業推進協議會 Broadband Association(以下稱 BBA)簽署 MOU 合作備忘錄」儀式,臺北市政府產業發展局林崇傑局長蒞臨現場見證台日 XR(延展實境 ...繼續閱讀

電競即將走向主流!Akamai 媒體產業策略全球總監來台分享電競產業現狀與趨勢

2017-11-19

全球最大內容傳遞網路(Content Delivery Network,CDN)服務廠商 Akamai Technologies, Inc.(簡稱 Akamai)媒體產業策略全球總監尼爾森‧羅德里格斯(Nelson Rodriguez),日前來台分享 Akamai 對電競產業生態與趨勢的觀察,以及因...繼續閱讀

Akamai 日本亞太媒體部門行銷總監來台 分享手機遊戲趨勢與 VR 解決方案

2017-02-26

全球最大內容傳遞網路(Content Delivery Network,CDN)服務廠商 Akamai Technologies, Inc.(簡稱 Akamai)日本暨亞太地區媒體事業單位產品行銷總監文森‧羅(Vicent Low),日前來台分享 Akamai 對遊戲線上服務趨勢的觀察,以及因應 V...繼續閱讀

AMD 宣布將於 2 月 28 日舉辦線上直播發表會 展示最新顯示卡產品與 VR 技術

2017-02-23

AMD 在旗下顯示卡品牌「Radeon」官方網站 Radeon.com 宣布,將於美國時間 2 月 28 日 10:30 在「GDC 2017」中舉辦名為「Capsaicin& Cream(辣椒素與奶油)」的活動,將展示推進遊戲業界向前發展的最新顯示卡及 VR 技術,伴隨今年夏季最熱門的 PC 遊戲...繼續閱讀

AMD 發表新顯示技術「FreeSync 2」 提供低延遲的 HDR 高動態範圍畫面輸出

2017-01-04

AMD 於美國時間 1 月 3 日發表自家「FreeSync」顯示技術第 2 代規格「FreeSync 2」,主要針對「HDR(高動態範圍)」畫面輸出的需求進行最佳化,提供低延遲的 HDR 畫面輸出。     FreeSync 技術是 AMD 所提倡、針對現今顯示卡與顯示器畫面同步需求所規劃的顯示技...繼續閱讀

17 直播獲樂體創投新台幣 7.5 億投資 宣布與樂視體育策略合作、前進大中華市場

2016-05-05

【以下內容為廠商提供資料原文】 今日 17 舉行募資成果記者會,宣布其獲得樂體創投 1.5 億人民幣(約 7.5 億新台幣)重磅資金挹注,以及與樂視體育策略合作的好消息,同時分享直播社群趨勢和 17 未來拓展市場的發展策略。   大眾影音使用習慣因為科技的進步而有巨大的變化,而直播平台也因為滿足消費...繼續閱讀

3Glasses 宣布攜手 NVIDIA 展開 VR 深度合作

2016-04-06

3Glasses 虛擬實境科技公司於日前在深圳舉辦「Here VR」活動,現場宣布將與 NVIDIA 攜手展開深度合作。   【以下內容為廠商提供資料原文】   3 月 31 日的傍晚,由 3Glasses 發起備受矚目的 VR 盛會 “Here VR” 酒會,在深圳 G&G 創意社區熱鬧舉行,來自...繼續閱讀

【GDC 16】虛擬實境大熱門 遊戲開發者分享設計 VR 遊戲秘訣

2016-03-15

全球最大專業遊戲研發會議 2016 遊戲開發者大會(2016 GDC) 今日在美國舊金山登場,虛擬實境(VR)與擴增實境(AR)成為現場最熱門話題,每場虛擬實境開發會議(VRDC)都大排長龍,而首場由 Google 研發《Tilt brush》製作人 Patrick Hackett 主持的「從 HT...繼續閱讀

專訪研發 VR 遊戲的台灣團隊 Futuretown 解析對 HTC Vive 遊戲研發與 VR 未來看法

2016-03-07

HTC 旗下虛擬實境頭戴式裝置 HTC Vive 日前正式啟動預購,不到 10 分鐘就傳出預購量已經突破 1 萬 5 千台,身為台灣專注於虛擬實境遊戲開發的遊戲廠商 Futuretown 執行長楊宗翰談到對虛擬實境遊戲未來的看法,與在開發虛擬實境遊戲時的觀察與學習,包括如何結合人類自然反應去設計關卡...繼續閱讀


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