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搜尋結果:共有 59 筆資料符合


「建構日常的非凡上班族與城市印象」插畫講座 周末於台北展開

2021-09-30

ACG內容創作推廣活動第十彈建構日常的非凡上班族與城市印象為提倡ACG文化的推廣、延續、創新所誕生的ACG內容創作活動,活動內容包羅萬象:繪圖、動畫、配音、漫畫、遊戲.....等囊括了所有ACG相關產業知識。邀請眾多知名創作團隊蒞臨分享職涯...繼續閱讀

「原創 IP 的魅力展現,進擊的文創商品奇行種」講座將於 10/30 登場

2021-09-23

Acg內容創作推廣活動第九彈原創IP的魅力展現,進擊的文創商品奇行種為提倡ACG文化的推廣、延續、創新所誕生的ACG內容創作活動,活動內容包羅萬象:繪圖、動畫、配音、漫畫、遊戲...等囊括了所有ACG相關產業知識。邀請眾多知名創作團隊蒞臨分...繼續閱讀

2021 數位遊戲商務課程「雙平台 APP 數位媒體行銷策略分享」23 日登場

2021-09-22

【2021數位遊戲商務課程 - 雙平台 APP 數位媒體行銷策略分享】購票連結:https://www.accupass.com/go/Gamebusiness16如果做遊戲化APP,你會想到哪個團隊?本次數位遊戲商務課程特別邀請台灣最會「...繼續閱讀

國立臺灣歷史博物館線上講座「探尋與對話:閱讀世界中的漫畫」10/1 起登場

2021-09-22

由國立臺灣歷史博物館(以下稱臺史博)主辦的「2021 國際漫畫系列講座 探尋與對話:閱讀世界中的漫畫」,邀請來自臺灣、法國、韓國、日本等 8 個國家,共 21 位漫畫專家線上同聚,以 Youtube 直播的方式帶來各國漫畫的特色與知識,讓大家不用出國,就可以接觸來自世界各地的精彩漫畫文化。後續預計舉...繼續閱讀

2021 數位遊戲商務課程「遊戲團隊公司設立前準備重點及早期投資注意要點」25 日登場

2021-09-11

【2021數位遊戲商務課程 - 團隊早期該準備的事!公司設立前準備重點及早期投資注意要點】購票連結:https://www.accupass.com/go/Gamebusiness17遊戲開發團隊初期會遇到的問題除了遊戲開發技術之外,團隊正...繼續閱讀

漫畫表現風格與次文化題材的融合魔法師 B.c.N.y. 講座 9/4 登場

2021-08-30

疫情穩定,ACG文化不滅,活動再開!!ACG內容創作活動第八彈漫畫表現風格與次文化題材的融合魔法師。為提倡ACG文化的推廣、延續、創新所誕生的ACG內容創作活動,活動內容包羅萬象:繪圖、動畫、配音、漫畫、遊戲.....等囊括了所有ACG相關...繼續閱讀

「漫畫表現風格與次文化題材的融合魔法師」講座將於 8 月登場

2021-06-08

ACG內容創作活動第八彈漫畫表現風格與次文化題材的融合魔法師為提倡ACG文化的推廣、延續、創新所誕生的ACG內容創作活動,活動內容包羅萬象:繪圖、動畫、配音、漫畫、遊戲.....等囊括了所有ACG相關產業知識。邀請眾多知名創作團隊蒞臨分享職...繼續閱讀

2021數位遊戲商務課程番外篇 - 歐美遊戲設計留學經驗分享講座開放報名

2021-04-12

由遊戲團隊以及多家公司共同發起這一系列的「遊戲商務課程」,課程包含商務分析、社群行銷、初期募資、法律財務、海外拓展等等,各個面向都將邀請具有經驗的單位來分享,提供給早期 / 獨立遊戲開發團隊,希望透過不同優質經驗的傳承,讓整個遊戲生態逐步往...繼續閱讀

「我與初音的相處時光,關於授權角色的創作熱情與掙扎」講座活動 4 月 10 日舉辦

2021-03-17

ACG內容創作活動第六彈我與初音的相處時光,關於授權角色的創作熱情與掙扎為提倡ACG文化的推廣、延續、創新所誕生的ACG內容創作活動,活動內容包羅萬象:繪圖、動畫、配音、漫畫、遊戲.....等囊括了所有ACG相關產業知識。邀請眾多知名創作團...繼續閱讀

ACG 內容創作講座活動「貓伊光老師的江湖四十八手」3 月登場

2021-02-25

ACG內容創作活動第五彈-貓伊光老師的江湖四十八手為提倡ACG文化的推廣、延續、創新所誕生的ACG內容創作活動,活動內容包羅萬象:繪圖、動畫、配音、漫畫、遊戲.....等囊括了所有ACG相關產業知識。邀請眾多知名創作團隊蒞臨分享職涯創作心得...繼續閱讀

蓋亞沙龍今日推出《畫電影的人》與武俠創作的點點滴講座

2021-01-29

由蓋亞文化與臺灣漫畫基地合辦以臺灣原創作品為主的「蓋亞沙龍」,將於 1 月 26 日到 1 月 31 日間於漫畫基地二樓空間舉辦 16 場沙龍講座,而今(29)日將有「最近江湖上有什麼傳言?閒談武俠創作的點點滴滴」以及「來不及記錄的,就會永遠消逝了。」《畫電影的人》裡的手繪匠人魂兩場活動。除了可現場...繼續閱讀

蓋亞沙龍講座今晚首場邀請《滬尾畫帖:淡水古蹟擬人化》蚩尤等來賓開講

2021-01-26

由蓋亞文化與臺灣漫畫基地舉辦的「蓋亞沙龍」今天將登場,首場由《制服至上》系列、〈疾管署疾病擬人化〉畫家蚩尤打頭陣,將暢談新作《滬尾畫帖:淡水古蹟擬人化》。     《滬尾畫帖》由蓋亞文化與新北市立淡水古蹟博物館攜手合作,將淡水紅毛城、海關碼頭、福佑宮等百年古蹟擬人化,彷彿百年古蹟轉生為時尚秀,八個角...繼續閱讀

蓋亞沙龍 16 場台灣原創漫畫講座 26 日起於臺灣漫畫基地登場

2021-01-26

台北國際書展於上週宣布停辦,出版社、書店們紛紛改辦小型活動,蓋亞文化也與臺灣漫畫基地合辦以臺灣原創作品為主的「蓋亞沙龍」,將於 1 月 26 日到 1 月 31 日間於漫畫基地二樓空間舉辦 16 場講題深入、小而美的沙龍講座,邀請蓋亞作者群、導演王小棣、文策院董事長丁曉菁、影視聽中心董事長藍祖蔚、服...繼續閱讀

2020 亞洲新媒體高峰會圓滿落幕 建議影視音產業善用國際平台與資源

2020-12-23

【以下內容為廠商提供資料原文】 新媒體暨影視音發展協會NMEA主辦,第二屆「亞洲新媒體高峰會」於今日(12 月 22 日)圓滿落幕,為期二日共舉行了 20 場專題演講與對談,62位來自各地的頂尖產業領袖,及台灣致力於泛娛樂產業的專業人士。以 Change The World 為主題,聚焦「資本化、數...繼續閱讀

2020 亞洲新媒體高峰會揭幕 探討全球內容產業的趨勢脈動

2020-12-22

【以下內容為廠商提供資料原文】 新媒體暨影視音發展協會 NMEA 主辦,第二屆「亞洲新媒體高峰會」於 12 月 21 日開幕,為期二日在台北文華東方酒店晶華酒店舉行,共規劃 20 場專題演講與對談,高達 62 位來自各地的頂尖產業領袖,及台灣致力於泛娛樂產業的專業人士。以 Change The Wo...繼續閱讀

2020 亞洲新媒體高峰會 12 月 21、22 日台北登場

2020-12-17

【以下內容為廠商提供資料原文】 台灣內容產業的年度盛事「2020 亞洲新媒體高峰會」,即將於 12 月 21 日(一)、22 日(二)在台北文華東方酒店登場,進行兩天的論壇討論。主辦單位新媒體暨影視音發展協會(NMEA)以 Change The World 為主題,聚焦「資本化、數位化、全球化、在地...繼續閱讀

「配音真不易,嗓音酸甜苦」講座將於 12 月 26 日在台北舉辦

2020-12-07

為提倡ACG文化的推廣、延續、創新所誕生的ACG內容創作活動,活動內容包羅萬象:繪圖、動畫、配音、漫畫、遊戲.....等囊括了所有ACG相關產業知識。邀...繼續閱讀

「2020 年漫畫繁星」漫畫產業人才培育課程與黑客松工作坊活動計畫招生中

2020-07-15

由文化部所推動以及南臺科技大學多媒體與電腦娛樂科學系主辦的漫畫產業人才培育課程「漫畫繁星計畫」,學員歷經四個月的課程培育與創作學習,雖然前期遭逢新冠肺炎影響,但所有課程已於近日告一段落。此次漫畫繁星班共有 157 位學員參加,漫畫繁星學員成果作品展覽也預計在今年 10 月 16 日至 18 日於新光...繼續閱讀

針對新手遊戲開發者設計的講座 7 月 18 日登場 《動物之鬪》製作人分享自身經歷

2020-07-03

由「識御者 ACG 產業顧問」與「典空間活動會場」合辦的「從零開始的遊戲開發生活」將於 7 月 18 日晚間登場,即日起開放報名。本次邀請到曾製作《眾神之鬥》、《動物之鬪》台灣開發團隊數位卡夫特創辦人兼製作人及美術總監魏傳耕(Ken, Wei)分享自身親歷,讓獨立遊戲開發者得以深入淺出,一窺遊戲開發...繼續閱讀

「從 ACG 產業調查談如何發展台灣動漫產業」講座 21 日登場 改為全程線上直播

2020-03-19

原預計將於 3 月 21 日(六)邀請台灣經濟研究院研究員 盧俊偉,於臺北龍山文創基地.數位內容實驗場分享從 ACG 產業調查談如何發展台灣動漫產業,除了現場講座之外也將同步進行網路直播。而官方今(19)日宣布將取消現場活動部分,改為「全線上直播」。     作為 2020 台北超動漫系列活動之一,...繼續閱讀


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