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搜尋結果:共有 79 筆資料符合


雷亞遊戲五週年獨家專訪 談從《VOEZ》汲取到的經驗與公司核心價值

2016-10-07

以《Cytus》打響名號的雷亞遊戲今年正式邁入第五個年頭,期間發行的《Deemo》、《Implosion》、《Mandora》以及《VOEZ》等遊戲無不帶給玩家獨特的遊戲體驗與感動,總計五款遊戲在全球的累積下載量也已突破六千萬。   發售時間 遊戲 下載量(統計至2016 年 9 月) 2012.1...繼續閱讀

《CYTUS》10.0 版與台灣樂團合作 遊走真實與迷幻的「永夜島」登場

2016-09-06

雷亞原創手機音樂遊戲《CYTUS》今(6)日推出全新 10.0 版本 Chapter Night Keepers,與台灣樂團 Night Keepers 守夜人合作 8 首歌曲,玩家更將隨著故事的進行,與 Night Keepers 守夜人一起探索神秘未知的永夜島,在真實與虛幻間找尋自我。   除 ...繼續閱讀

「雷亞終極挑戰賽」周末登場 與製作團隊成員進行殊死 PK 戰

2016-08-16

雷亞遊戲今(16)日發布新聞,表示將於本周六 (8 月 20 日) 在蘭空咖啡舉辦「雷亞終極挑戰賽」,邀請玩家與雷亞遊戲團隊成員面對面進行殊死 PK 戰。此外,雷亞遊戲旗下遊戲《Cytus》、《Implosion》因應 App Store 夏日活動,也將於 8 月 17 日至 26 日推出遊戲本體限...繼續閱讀

超越命運的戰鬥即將開始《劇場版 ‧ 蔓陀蘿:歸來吧! 千年之葉》首度曝光

2016-04-01

雷亞遊戲今(4 月 1 日)首度曝光結合旗下五款人氣遊戲角色所打造的動畫《劇場版 ‧ 蔓陀蘿:歸來吧! 千年之葉》,並同步釋出部分畫面供玩家先睹為快。     據了解,本次劇場版的故事描述著一段超越空間與時間之壁的奇幻史詩故事,菜蟲王的帝國毀滅並沒有帶來永遠的和平,新的敵人正在黑暗處蠢蠢欲動,故鄉月...繼續閱讀

雷亞、CAPCOM 合作大型電玩遊戲《Cytus Ω》2016 年夏季展開營運

2016-02-19

台灣雷亞(Rayark)遊戲與日本 CAPCOM 合作開發的《Cytus》改編大型電玩機台版本《Cytus Ω》,在今(19)日開幕的「日本大型電玩娛樂機台展 2016(ジャパンアミューズメントエキスポ2016)」活動中宣布,將會在 2016 年夏季於日本正式展開營運,並公開新的遊戲資訊。   《C...繼續閱讀

《Cytus》9.1 版正式推出 「Chapter L」新增 20 種譜面提升遊戲體驗

2016-01-22

雷亞旗下手機音樂遊戲《Cytus》於 2015 年 11 月推出 Chapter L 章節,以滿載魔王難度登場的 Chapter L 帶給玩家全新的挑戰,但因為希望能夠有更多玩家能夠體驗到 Chapter L 的樂趣,故官方推出了 9.1 版本,追加 20 種全新的譜面調整難度,提升遊戲體驗。   ...繼續閱讀

承襲經典再出發 專訪《Cytus 2》製作人 獨家揭露遊戲未來可能的發展樣貌

2015-12-08

手機音樂新作《Cytus 2》先前在雷亞嘉年華上首次曝光時,引起許多玩家的討論與關注。就目前官方釋出的概念宣傳影片,並未透露太多有關遊戲本身的資訊。今天巴哈姆特 GNN 特別獨家專訪到《Cytus》系列製作人 Gulu,為玩家帶來更多有關本作的第一手消息。     GNN:能否聊聊《Cytus 2》...繼續閱讀

從手機、掌機到動畫電影!獨家專訪雷亞執行長游名揚 分享公司文化與未來展望

2015-12-07

首屆 RayarkCon 雷亞嘉年華已於上週六落幕,成立 4 年多的這間台灣遊戲公司一口氣發表了《Cytus 2》、電競遊戲《伊甸之魂》與 JRPG《Sdorica -sunset-》等新作,即將上市的音樂新作《VOEZ》也首度曝光了詳細玩法。除此之外,更有雷亞實體概念店與《Implosion》動畫...繼續閱讀

【速報】台灣將進行大型機台《Cytus OMEGA》場測 《Cytus II》開發決定

2015-12-05

雷亞遊戲於今(5)日舉行的首屆 RayarkCon 雷亞嘉年華當中宣布《Cytus》9.1 版的更新內容,Chapter L 既有譜面全數保留,新增全曲 Easy / Hard 全新譜面。     另外,現場也公布台灣將進行與 Capcom 共同開發的大型機台《Cytus OMEGA》之場測,日期為...繼續閱讀

《Cytus》9.0 更新上線 開啟 Chapter L 及 Chapter DEEMO 新篇章

2015-11-13

由雷亞遊戲自製的音樂遊戲《Cytus》9.0 版本已正式上線,此次更新推出兩大重要章節 – 「Chapter L」 、「Chapter DEEMO」。   Chapter L 以獨創的世界觀為故事背景,並結合交響樂的形式,使 L 章節增添更多的音樂元素。Chapter DEEMO 的推出,則是從雷亞...繼續閱讀

《Cytus》釋出最新章節 Chapter L 預告影片

2015-11-04

由雷亞遊戲自製發行的音樂《Cytus》昨晚公布 Chapter L 章節的宣傳影片,預告玩家將會前往那未知的「世界」,補完尚未被述說的故事內容。此外在影片的最後,官方也似乎透露了 Chapter Deemo 的情報。     《Cytus》(iOS / Android)最新章節 Chapter L ...繼續閱讀

產品發售後想留下的是什麼?雷亞執行長談身為遊戲創作者的終極目標

2015-07-27

由資策會與 IGDA 台灣分會主辦的「台北遊戲開發者論壇(Taipei Game Developers Forum,簡稱 TGDF)」於 7 月 23~24 日展開,台灣遊戲公司「雷亞遊戲」代表游名揚以「產品發售後,你想留下的」為題,探討身為一個遊戲創作者,除了營利之外更深層的終極目標。   演講中...繼續閱讀

《Cytus》8.0 更新上線 百萬下載紀念章節免費開放 同步推出台灣主題章節

2015-07-02

由雷亞遊戲自製發行的音樂手機遊戲《Cytus》今(2)日正式實裝 8.0 更新,推出百萬付費下載紀念章節「Chapter Million」,以超過 10 首歌曲的內容回饋給所有曾為《Cytus》百萬計畫付出過的每一位玩家。   《Cytus》最早於 2012 年 1 月推出 iOS 版,並於同年4 ...繼續閱讀

雷亞與 CAPCOM 攜手合作 大型電玩版《Cytus Ω》7 月 11 / 12 日日本舉辦首次場測

2015-07-01

在今年 2 月份於日本大型電玩展覽 JAPAN AMUSEMENT EXPO 2015中,首度曝光的台灣雷亞(Rayark)遊戲與日本 CAPCOM 合作開發的《Cytus》改編大型電玩機台版本《Cytus Ω》,於今日正式翻新日文官方網站,並且宣布在 7 月 11 / 12 日在日本舉辦首次場測。...繼續閱讀

雷亞 Open House 活動公開《Cytus》《DEEMO~最終演奏~》最新情報

2015-06-15

雷亞遊戲 12 日在位於台北信義區的總部舉辦了第四次 Open House 活動,邀請近百位玩家前來參觀,舉辦了現場座談分享會讓玩家能夠對於遊戲作品提問,直接與遊戲製作團隊面對面。同時也有《Cytus》和《Deemo》The Last Recital 最新版本的搶先體驗。   影片連結(百萬計畫達成...繼續閱讀

《Deemo》與《Cytus》最新更新內容曝光《Implosion》開發團隊分享遊戲製作歷程

2015-04-25

雷亞遊戲今(25)日舉辦第三次 Openhouse 活動,邀請玩家至雷亞總部參觀遊戲團隊工作環境,同時也舉辦了《Implosion》製作團隊的座談會讓玩家更加了解遊戲製作背後的祕辛。除了上述活動之外,官方也在現場首度公開了《Deemo》預定於 5 月更新的 2.0 情報以及《Cytus》8.0 改版...繼續閱讀

雷亞遊戲與 Capcom 共同開發的《Cytus》大型機台版本 《Cytus Ω》首度曝光

2015-02-14

在今(14)日稍早於日本大型電玩展覽 JAPAN AMUSEMENT EXPO 2015 (簡稱 JAEPO 2015 )中,遊戲廠商 Capcom 於展場舞台首度曝光了與台灣雷亞遊戲 Rayark 共同開發的大型機台版本《Cytus》,並正式命名為《Cytus Ω(Cytus OMEGA)》   ...繼續閱讀

雷亞遊戲邀請百名粉絲參與 Open House 活動 現場宣布《Cytus》全新章節今晚推出

2014-12-20

雷亞遊戲今(20)日在位於台北的總部舉辦首次 Open House 派對,邀請 100 名玩家前來參觀遊戲團隊的工作環境,同時也舉辦了座談會讓玩家能夠針對《Cytus》、《Deemo》等問題直接詢問遊戲負責人。值得注意的是,官方也在本次活動中首度釋出了《Cytus》7.0 Chapter Retro...繼續閱讀

雷亞遊戲發布數張神秘圖片 預告明日 Open House 活動將揭開更多細節

2014-12-19

雷亞遊戲今(19)今日獨家提供 GNN 三張遊戲圖素作為 Open House 活動的發表內容預告,但其中除了可以觀察到圖片使用的是懷舊遊戲的 Pixel 風格外,並無透露其他相關資訊。     雷亞遊戲表示,關於此遊戲內容的詳細資訊,會在明天舉辦的 Open House 公司參觀日中首次曝光。據了...繼續閱讀

雷亞遊戲執行長游名揚 以旗下三款遊戲為例分享「卡關」經驗談

2014-12-03

人生總會遇到瓶頸,做遊戲何嘗不會卡關。在今日稍早舉辦的 2014 台北遊戲開發者論壇中,主辦單位邀請到了雷亞遊戲的執行長兼製作人游名揚,以「卡關了怎麼辦?雷亞三年遊戲開發經驗談」為主題分享公司內部在執行不同專案內碰到的問題及解決的方式。   雷亞遊戲執行長兼製作人游名揚 什麼是「卡關」?   對於一...繼續閱讀


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
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