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搜尋結果:共有 388 筆資料符合


◇ENERGY AIRFORCE-AIM STRIKE

2005-01-29

【PS2 / PlayStation2 哈啦板】 遊戲類型:空戰模擬 遊戲名稱:ENERGY AIRFORCE-AIM STRIKE(藍天戰將) 發行廠商:TAITO 繼一代ENERGY AIRFORCE之後 TAITO所推出的續作 1.可使用機體方面 本作新增機種...繼續閱讀

◇遊戲規格

2005-01-28

【PS2 / PlayStation2 哈啦板】 發行公司:タイトー TAITO 發行日期:2004/08/26 遊戲類型:A.RPG 片子格式:DVD-RUN 其他規格:遊戲人數1人 記憶卡空間700KB以上 DUALSHOCK 2專用 全年齡適用...繼續閱讀

【其他】一路走來--史克威爾的傳奇 <一>

2004-07-17

阪口博信從一開始就是SQUARE軟體發展的主要負責人,畢業於橫濱國立大學電氣情報工學科的阪口在學生時代就沈迷於APPLE II的《Wizardry》、《創世紀》等元祖RPG遊戲,在當時日本主流的遊戲是TAITO《太空侵略者》和任天堂《超級瑪利歐》等射擊和動作等類型...繼續閱讀

【其他】SONY的遊戲之路 <一>

2004-06-07

国国此後的SONY出品遊戲再也沒有那樣的風光,諸如《田代まさしのプリンセスがいっばい》等以人氣明星作為賣點的遊戲因為失去了新鮮感而不再受歡迎,《キャプテンED》等作品也因為設計思路偏差飽受惡評,移植TAITO街機射擊名作《究極虎》雖然比較成功但銷量卻並不如人意。...繼續閱讀

【其他】孤獨的求道者——真實的任天堂 <三>

2004-06-05

主機普及台數迅速突破業界所認定的三百萬台極限,為了滿足日益擴展的顧客層任天堂又允許台托(TAITO)、卡普空(CAPCOM)、傑力可(JALECO)、科拿米(KONAMI)等四家加入,加上拿姆科、哈德森這六家就是業界所稱的任天堂六大主力廠商。...繼續閱讀

【其他】孤獨的求道者——真實的任天堂 <一>

2004-06-05

類似橫井軍平、宮本茂等一批後來著名的技術人才就是在那時被悄悄集結在任天堂的旗下,通過為當時的街機業老大TAITO設計、生產街機機台兩者在早期建立了緊密地技術協作關係。...繼續閱讀

【心得】易、並、難、超四模式全破第二次心得

2004-01-28

主嫌是TAITO,幫兇是廣井大神, 犯案動機是為週邊和續集鋪路。 如果省下這些空間, 就算同樣是分成四個難度等級, 舞台數量應該可以增加到二十個以上吧?...繼續閱讀

【心得】易、並、難、超四模式全破心得 我也來參一咖

2004-01-16

扯遠了,話說回來,我還得感謝TAITO和RED, 要不是你們出了「武刃街」, 我大概沒有機會發現,其實我也是能戰勝”跳跳樂”的^^|||!...繼續閱讀