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搜尋結果:共有 4220 筆資料符合


 ├RE:【閒聊】雙界儀

2004-10-23

【SQUARE ENIX 哈啦板】 雙界儀雖然是ACT,但是還是有許多RPG的要素 畢竟SQUARE是做RPG出身 在廣大的3D地圖及利用地形高低差戰鬥的ACT,在我的印象中這是第一款 之後的三國無雙系列就是延用的這種地圖風格 不過,如果從ACT的角度來評論這款遊戲...繼續閱讀

【閒聊】雙界儀

2004-10-23

【SQUARE ENIX 哈啦板】 雙界儀 當年SQUARE在PS主機的時代,繼FFVII之後,RPG強作頻出,但除了RPG之外,想必很多人對SQUARE的動作遊戲沒什麼印象,所以雙界儀在SQUARE的遊戲史上可說是第一款出名的動作遊戲(我個人認為啦=....繼續閱讀

【討論】為什麼就是不出Parasite Eve的III代呢??我好失望啊.....

2004-10-23

【SQUARE ENIX 哈啦板】 就我所知道的,喜歡PE跟PE2的人實在不在少數,況且一代賣的也不錯,二代聽說沒有賣的比一代好,但是也沒有賣的很差 為何SquareSoft 就是不出三代呢.........繼續閱讀

Xenogears

2004-10-23

【SQUARE ENIX 哈啦板】 話說Xenogears,當初這款遊戲是與FFVII同期製作的,然而卻因全3D化,造成製作期限更比FFVII多達一年之久。...繼續閱讀

【閒聊】對我DQ、FF各層面的差異性的一點點偏見

2004-10-23

【SQUARE ENIX 哈啦板】 ※ 引述《serval (花生)》之銘言: > 沒錯...但是太空戰士已經轉變成非常注重遊戲畫面跟腳色華麗的遊戲 > 跟勇者鬥惡龍反差相當大...DQ一值都是用遊戲性來打天下的......繼續閱讀

【情報】"拉吉亞達物語"情報彙整集-故事主幹

2004-10-17

【拉吉亞達物語 哈啦板】 此為Square Enix所發行之最新RPG大作~! 是由開發"星際遊俠"(スターオーシャン)系列作以及"女神戰記"(ヴァルキリープロファイル)系列作的"tri-ACE"公司所製作。...繼續閱讀

【情報】"拉吉亞達物語"情報彙整集-遊戲內容

2004-10-17

遊戲畫風:與Square Enix另一款遊戲大作"FINAL FANTASY"不同,人物模組的畫風並非屬於"寫實"派的,而是屬於清爽的日式畫風,整體以柔和的配色為主,人物設定也是屬於漫畫式的。整體看起來有些像是"王國之心"(キングダム ハーツ)系列的感覺。...繼續閱讀

【情報】用手機相機放魔法?!《Before Crisis Final Fantasy VII》

2004-08-27

【電視遊樂器綜合討論區 哈啦板】 SQUARE ENIX 於日本 FOMA 900i 系列手機推出的遊戲《Before Crisis Final Fantasy VII》,雖然身在香港和國內的朋友該沒有機會可以玩到。不過裡面的一些點子仍值得為大家介紹一下。...繼續閱讀

【其他】一路走來--史克威爾的傳奇 <四>

2004-08-14

9月末,ENIX的超人氣大作《DQ V-天空的新娘》發售後再次獲得空前反響,各大電視臺爭相報道玩家冒雨排隊搶購的火爆場面,這對於順調開發中的《FF V》無疑是一封極具殺傷力的挑戰狀,有人建議將《FF V》押後到1993年春推出,然而阪口博信卻堅持認為毫無必要。...繼續閱讀

【其他】一路走來--史克威爾的傳奇 <一>

2004-07-17

宮本雅史開始考慮把手頭充裕的資金投資其他前景光明的產業,從平時業務往來時結識的小西六ENIXENIX的前身)社長福島康博等朋友口中他逐漸瞭解到電子遊戲開發這個新興娛樂行業的概況,他認為這種純粹靠技術和頭腦吃飯的東西絕對有一本萬利的潛質,於是在1983年電友社設立了專門的遊戲開發部門...繼續閱讀

【攻略】GBA 迷走の輪舞曲 Ending後事件一覽

2004-07-03

以上內容轉譯節錄自SQUARE ENIX出版鋼鍊迷走輪舞曲公式complete guide 一切版權為原公司所有,翻譯權為本人所有。...繼續閱讀

【其他】SONY的遊戲之路 <四>

2004-06-21

一直以來ENIX的態度都曖昧不明,把《DQ》製作在主流硬體上是該社的一貫宗旨,雖然ENIX成為了N64首批加盟的第三方廠商,但是卻也只發表了二線遊戲《J計劃2》敷衍,結果這款遊戲以最終銷量18萬慘澹收場。...繼續閱讀

【其他】Gameboy--不朽的產物 <二>

2004-06-05

Enix借鑒《口袋怪獸》製作的GB版《勇者鬥惡龍怪獸篇》也取得了三百多萬份的銷量。 一九九九年推出的幾款《口袋怪獸》的遊戲又起到前後呼應的市場推動作用,上半年N64《口袋怪獸快照》、《口袋怪獸競技場2》為年末GB最新作《口袋怪獸金、銀》開了好頭。...繼續閱讀

【其他】孤獨的求道者——真實的任天堂 <五>

2004-06-05

N64被遊戲製作人員公認為史上最難開發遊戲的平臺,許多開發中遊戲不得不中途夭折或轉移平臺(Enix的《神秘的約櫃AVG》被迫改在PS上發行)。...繼續閱讀

【其他】孤獨的求道者——真實的任天堂 <三>

2004-06-05

權利金方面拿姆科及哈德森只需向任天堂支付約100日元(每一本軟體計算)其餘四家為700日元;其餘廠商均為2000日元左右,這種不同廠商不同權利金標準的定規至今仍被硬體廠商所沿用(現在的Square、Enix應該也享有特權的)。...繼續閱讀

堅持...............

2004-06-03

【深遂幻想~Depth Fantasia 哈啦板】 衝著當時擺在7-11上的封面,以及ENIX和大宇這兩個招牌的份上, 我在兩年前買下了一包深遂幻想。 因為之前玩魔力的原因,還有留下一些點數卡, 全部都轉到DF這邊來。...繼續閱讀

遊戲資料

2004-04-09

Chronicles 遊戲原名(日):ファイナルファンタジー・クリスタル クロニクル 剛發售時的售價:6800日元 記憶卡使用格數:22格 附屬品:GBA-GC連結線一條 主機:NGC 遊戲類型:角色扮演 發售日期:2003-08-08 製作廠商:SQUARE ENIX...繼續閱讀

遊戲簡介

2004-04-07

【NGC / GAMECUBE 哈啦板】 由SQUARE ENIX預定於8月8日在NGC上推出的人氣系列「太空戰士」最新作「FF水晶編年史」,在這次遊戲的故事設定上,舞台設定在一個被沾者即死的瘴氣所包覆的死亡世界,而唯一能逼退瘴氣的只有神奇水晶而已。...繼續閱讀

「超武俠大戰」日本原創團隊 來台媒體專訪全紀錄重點整理

2004-02-14

【超武俠大戰 哈啦板】 原文: 由製作太空戰士系列、勇者鬥惡龍系列的日本知名製作公司SQUARE ENIX所開發的的最 新一代「PVP Action RPG」類型線上遊戲--「超武俠大戰」,目前正在台灣由大宇資 訊所代理發行並進行封測,目前大宇在2月5日前只放出...繼續閱讀

【情報】太空戰士、勇者鬥惡龍 入侵手機

2003-12-23

【手機與行動遊戲討論區 哈啦板】 日本NTT DoCoMo日前公布最新寬頻手機服務「FOMA 900i」系列,除了提供更好 的寬頻服務之外,遊戲業者SQUARE-ENIX也共襄盛舉,決定把鎮社之寶「太空戰 士」、「勇者鬥惡龍」當做開幕第一炮獻禮,讓玩家付費下載到手機來玩...繼續閱讀


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