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ATI公佈超強3D顯示晶片

2002-07-19

「Radeon 9700」的硬體規格簡述如下: ‧有八個 pixel pipelines,每秒可處理25億個 pixels ‧四個幾何運算單元,每秒可處理超過三億個頂點 ‧256 bits DDR 記憶體界面,提供超過 20GB/s 的記憶體頻寬 ‧全新「Hyper...繼續閱讀

Xbox的遊戲開發優勢

2001-03-06

右圖是兩張Legend Entertainment公司開發中的「魔域幻境2」全新3D引擎,而且針對Xbox硬體最佳化,多邊型表現比目前PC上頂級的「魔域幻境」還要好150~200倍,還加上全新 vertex 與 pixel shaders 成像技術,應該會替Xbox...繼續閱讀

微軟在日本舉辦Xbox說明會

2001-01-31

Xbox不但能以強力的硬體表現出即時的動態光源、動態陰影、凹凸貼圖....之外,甚至把多邊形運算進化到「圖素」(Pixel),利用「點」的方式進行運算,不但能表現更精細的3D畫面,甚至連毛髮、空氣中的微粒、凹凸物體上的即時陰影都能用Xbox硬體運算,畫面的真實感覺對超乎以往...繼續閱讀