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搜尋結果:共有 4499 筆資料符合


東方版暗黑破壞神!『Throne of Darkness』

2001-08-03

當然,武器與防具都有濃厚的東方氣息!...繼續閱讀

『神之裔』網路遊戲即將開始測試

2001-11-29

『神之裔』便是一個以古老東方文明故事為基調的遊戲,意圖尋找中國先民的生活特色;在這個世界裡,神與人共同治理,許多重大機能均透過占卜或祭祀來進行,老天爺的旨意也會影響戰爭的進行,作物的收成,天災、瘟疫的發生,甚至每個人冒險旅程的平安,玩家將透過這個遊戲,融入一個前所未有...繼續閱讀

Xbox兩款新遊戲發表

2001-10-02

『太陽之傳說』是一款以東方環境作為背景的角色冒險遊戲,具有華麗的3D空間以及背景,獨特的魔法施放效果以及符咒。且遊戲有絕對的自由性讓玩家們培養自己喜愛的角色。玩家可前往官方網頁了解詳細資料。...繼續閱讀

PS2技術投入家電用品

2001-09-28

在昨日東芝電器發布消息,他們將透過SONY的家用遊戲機『PLAYSTATION 2』內的MPU〈超小型演算處理裝置〉技術,製作64 bit「TMPR7901」供家電使用。將在明年6月量產,約10萬台/月,價格為9000日圓。...繼續閱讀

千呼萬喚始出來,網路遊戲《真世界》!

2001-07-11

這種〝量身定作〞的感覺,與那種〝東方人穿美國SIZE的衣服〞的不協調感又有哪裡不同?請看這一部份的報告。 在台灣,玩遊戲的人很多,玩網路遊戲的人比起玩單機版遊戲的人更多(據估計)。但是我們要問,男女比例各是多少?...繼續閱讀

集日式RPG優點於一身的「Arcturus」

2001-06-13

這一款由韓國公司製作的RPG遊戲「Arcturus」〈中譯:星塵物語〉,具有東方魔幻色彩的世界觀,而遊戲風格較偏向日式RPG的走向。 故事是這樣開始的.......繼續閱讀

《生死格鬥3》新女性角色公開

2001-05-17

TGS 2001上我們在首度公開的《生死格鬥3》影片中見識到了一位使用蛇拳的西方女性,現在Tecmo再發表了一段Alpha 2版本的DEMO影片,同時也揭露了遊戲中的另一位女性角色,不過很可惜的,除了圖片之外,目前關於她的一切資料都不明,看起來應該是個東方女性。...繼續閱讀

聖教士進軍『E3』火力展示!!

2001-05-07

這次聖教士為展覽所準備的贈品可說是中西合併,有東方風味的『魚美人精美竹筷』、也有大人小孩看了就喜歡的『OH 有鬼糖果罐』!2種風格,也顯示出聖教士產品的多文化性。...繼續閱讀

Xbox版「Tony Hawk 2X」內容解析

2001-05-01

Xbox 版「滑板高手2X(Tony Hawk 2X)」不但包括了第一代、第二代的遊戲關卡內容,甚至還加入了三個新關卡,遊戲使用的是 DC 版中的模組,而負責改版的 Neversoft 也幾乎把每一個圖形重新演算過,在遊戲中是以每秒鐘60張的速度來展現柔和的畫面...繼續閱讀

台灣兩大遊戲公司合組"戲魔師"

2001-04-30

二、在研發的部分,從原本將歐美遊戲引入台灣的模式,進而發展具東方色彩的遊戲,轉而引入歐美市場。從臥虎藏龍電影在歐美市場的成功,就可以知道具亞洲文化的產品,未來在歐美都有非常成功的可能性。”...繼續閱讀

GAMECUBE第一款賽車遊戲的實力

2001-04-19

而遊戲的水準如何,則可以由這幾張圖片中看出來端倪,這些畫面都是即時演算的成果,清楚細膩的環境景物讓人印象深刻,而製作公司表示未來還有更多的物件會加入,也讓玩家們留下更大想像期待的空間。...繼續閱讀

Xbox的控制器為日本玩家縮小尺寸

2001-03-30

當Xbox正式發表時,不少東方地區的玩家大概都為這台新主機的大尺寸留下了深刻的印象,畢竟Xbox最初是針對歐美地區的玩家所設計,不過對於平均身高不如西方的東方玩家而言,手握Xbox的超大尺寸控制器實在有難以駕馭之憾,微軟也考慮到了這項差異,因此在東京電玩展上也公開展示了適合東方玩家的...繼續閱讀

來聽聽GAMECUBE的音效表現吧

2001-03-27

在以下所提供的試聽檔案中可以聽見以 MIDI 為基礎製作的展示音樂,不只是音效數位處理器的即時演算功能,也可以聽聽 MusyX 工具所帶來多變化的效果,大量的環境音效及迴音效果重現在聆聽者的耳邊。...繼續閱讀

Proksim公佈PS2網路技術

2001-03-26

在「遊戲開發者會議」上 Proksim 宣佈將推出適用於 PS2 平台上的網路技術 Net-Z,這項技術包括了更進階的資訊演算讓所需要傳輸的資料更形縮小,讓網路遊戲的品質更穩定。...繼續閱讀

行動電話也有3D能力?

2001-03-16

3D多邊形引擎程式部分,大約占了32KB左右的容量,32bit整數演算部分則佔了大約10MHz左右的CPU資源,對於一般行動電話所具備的20-30MHz來說並不是什麼太大的問題,3D角色的資料一共分為3個部分,分別是"Modeling Data、"、"Texture...繼續閱讀

後宮三千與你為伴‧偶像情仇任你體驗

2001-03-02

在本遊戲中,玩家們必須於新的東方大陸中進行冒險與任務破解,而所有謎底皆與「才子佳人乾隆皇」中的劇情環環相扣。遊戲裡主角--弘曆、傅恆、雨棠三人之間情愛糾葛、與大清帝國宮廷政爭、乾隆的身世之謎….等等,玩家必須運用智慧一一解謎。...繼續閱讀

SEGA協助開發Xbox控制手把??!!

2001-02-15

根據美國遊戲網站的報導,微軟將在3月底的東京電玩展公佈日本版Xbox控制手把造型,大小尺寸適合東方人手掌大小,而且還請SEGA遊戲製作人 水口哲也 擔任設計??!!...繼續閱讀

Xbox第二階段開發工具發放

2001-01-10

此外Ed Fries也表示目前微軟內部有多款符合東方玩家口味的RPG遊戲開發,一款是類似「薩爾達傳說」的動作RPG、一款是類似「Final Fantasy」幻想風味RPG,此外還有多款對應Xbox寬頻網路的遊戲開發中,而今年秋天Xbox推出時至少有12~15款遊戲伴隨發行...繼續閱讀

Xbox的無限可能性(上)

2001-01-09

主機設計比其他遊樂器來得大,主要是考慮內建硬碟,主機內部必須多點空間方便散熱與空氣對流 ‧Xbox主機設計經過100次以上的設計,以及120個家庭、5000名玩家參與評估,而決定最終造型 ‧目前Xbox的手把設計是針對西方人設計,尺寸較大,目前微軟也在規劃是否針對東方人設計尺寸較小的手把...繼續閱讀


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