巴哈搜尋

多關鍵字請用逗點「,」隔開

搜尋結果:共有 5315 筆資料符合


PSP 內部構造解析報導

2004-12-13

在最關鍵的系統基板方面,可以看到有 3 顆較顯著的晶片,其中兩顆為 SCE 自行研發製造的訂製晶片,推測應為 PSP 核心處理晶片與影音處理晶片,負責 PSP 的運算與影音處理。...繼續閱讀

擬真度再提昇《狂熱實感賽車》新畫面公布

2004-12-06

《狂熱實感賽車》預定收錄 40 餘家車廠共數百輛的真實車款,遊戲中出現的車輛皆以重現實際車輛的表現為目標,並加入獨特的「虛擬重力加速度系統(Visual Gravity System)」,將加減與過彎的各種加速度 G 力效果具體化的呈現給玩家。...繼續閱讀

Xbox 兩週歲生日 資訊展現場將推出多項優惠

2004-12-01

買遊戲贈品免費送 現場購買《終極生死格鬥》一般版,送小霞人偶 現場購買《最後一戰 2》,送精美 CD 隨身包 現場購買《神鬼寓言》,送限量 T 恤 軟滑鼠半買半送 展覽期間凡購買下列微軟新款滑鼠, 即可以半價購買同款第二支滑鼠: ◆ 微軟史塔克光學滑鼠(含橘、...繼續閱讀

PS3 預定採用的 CELL 微處理器時脈將可高達 4.6GHz

2004-11-30

運算效能可達每秒 16 兆次浮點數運算(16 TFLOPS)的 CELL 電腦工作站,是採用 64 個 CELL 微處理器晶片所構成,故可推得單一 CELL 微處理器的運算效能為每秒 2500 億次浮點數運算(250GFLOPS),約為現有 PS2 處理晶片...繼續閱讀

NDS 於「2004 年嵌入式系統技術展」中公開展出內部基板

2004-11-19

由於 ARM 公司的產品是嵌入式系統的大宗,故使用 ARM 微處理器產品的 NDS 便於本次的 ET2004 中公開展出,從展出的基板照片可以觀察到 NDS 的基板非常簡潔,主要以 ARM 微處理器核心所組成的處理晶片,一顆未確認功能的晶片,以及一顆 SRAM...繼續閱讀

撼訊 PowerColor SCS X700 XT 搶先上市

2004-11-19

撼訊 PowerColor SCS X700 XT 內建 ATI RADEON X700 XT 繪圖顯示晶片,採用高階0.11 米製程與雙通道記憶體架構,同時支援 128 位元雙通道 GDDR3 記憶體規格並支援 PCI Express x16 介面。...繼續閱讀

ATI 推出支援 AMD Athlon64、Sempron 整合型 DirectX 9 繪圖晶片

2004-11-09

AMD 電腦產品事業群處理事業部企業副總經理 Marty Seyer 先生表示:「AMD 與 ATI 公司在 Athlon64 平台上的合作無間,讓技術領先的 PCI Express RADEON XPRESS 系統晶片組,幫助電腦使用者儘情享受先進 64 位元運算...繼續閱讀

新型 PS2 內部構造分析報導

2004-11-04

而在最新一代 90 奈米製程之下,EE+GS 整合型處理晶片的耗電量與發熱量也大幅減小,因此可以採用如同一般筆記型電腦所採用的小型散熱片與風扇,風扇的運轉噪音也顯著的減小,幾乎無法察覺。...繼續閱讀

《火線特戰隊》11 月 4 日在台正式收費

2004-11-01

◆線上 FPS 中罕見的技能系統,豐富遊戲變化度 為了讓第一人稱射擊遊戲能更多變、更豐富,《火線特戰隊》還增加了技能系統以及軍團功能,玩家可以在戰爭中使用類似一般線上遊戲的魔法技能,讓角色擁有更強能力來面臨每場戰役,而目前開放的技能有神之眼、神之手、神之與傭兵訓練...繼續閱讀

《模擬市民 2》成為 EA 史上最速銷售破百萬套的遊戲

2004-09-29

EA 發表新聞稿表示,據內部的資料顯示,《模擬市民 2(The Sims 2)》在全球上市後的 10 天內即銷售破百萬套,也因此《模擬市民 2》創下一項 EA 的新記錄─成為 22 年來 EA 史上銷售最快破百萬套的遊戲,根據 EA 資深銷售副總裁 Frank...繼續閱讀

精星科技推出 GECUBE RADEON X700 PCIe 顯示卡

2004-09-22

◆ 關於 GECUBE RADEON X700 系列: ‧內建 ATi RADEON X700 視覺影像處理器,採用 0.11 米製程。 ‧支援 PCI Express x16 介面。 ‧支援 Microsoft DirectX 9.0c。...繼續閱讀

《火線特戰隊》 10 月中旬大改版 總統府地圖登場

2004-09-20

◆技能完全開放 在技能部份,目前開放有 4 種特殊技能供玩家學習,分別是「神之眼」、「神之手」、「神之」及「傭兵訓練」,而每項技能區分為 5 個等級,不過等級要到下士之後才能獲得一點的技能點數,之後每提升一個階級才會再獲得一點,因此玩家在學習技能時可要謹慎才行...繼續閱讀

《狂熱實感賽車》新遊戲影片與畫面欣賞

2004-09-08

所登場的車輛都將以實際車輛的表現為依歸,並首度引進了其他遊戲所沒有的「虛擬重力加速度系統(Visual Gravity System)」,將原本只能由身體去感應,高速駕駛下的加速度與 G 力等效果,以視覺方式呈現出來,作為車輛操控的一個重要的指標,車輛對於加減與過彎的真實...繼續閱讀

SONY 公布 PSP 處理晶片相關新資訊

2004-08-26

本次演講的題目為「A 90nm embedded DRAM single chip LSI with a 3D graphics, H.264 codec engine, and a reconfigurable processor」,所指的就是 PSP 處理晶片...繼續閱讀

配備 PS2 處理晶片的超薄型電視產品即將發表

2004-08-14

先前曾報導,SONY 預定於今年秋季發行,配備 PS2 處理晶片的 PDP LCD 超薄型電視產品,現公布將於 8 月 19 日正式發表。...繼續閱讀

HP 玩家級個人電腦國外開始販售

2004-07-22

指定選用一些高檔玩家級的配備,像是 nVIDIA GeForce 6800 Ultra 顯示卡,Sound Blaster Audigy 2 ZS 音效卡,Klipsch 品牌的 ProMedia Ultra(經 THX 認證)5.1 聲道音響組合,可燒錄單面雙層 DVD 的八倍...繼續閱讀

《極速快感:飆風再起 2》FHM 超級美女進駐

2004-06-18

,玩家將透過飆車競賽活動一連串的訓練而成為終極飆車手,在真實生活中,Brooke Burke 更是百分之百著迷於車子的愛車人士,她非常興奮能獲選成為《極速快感:飆風再起 2》賽車的女主角,也認為這款遊戲淋漓盡致地捕捉到了愛車人士的心情,不僅詮釋出速度、馳騁與飆較競的感覺...繼續閱讀

ATi 將在 Computex 發表 Radeon X300、X600

2004-06-01

根據 DigiTimes(電子時報)網站上新聞表示,ATi 將在台北國際電腦展 Computex Taipei 2004 展示第一款使用 0.11 米製程的顯示晶片 Radeon X300(先前代號為 RV370),這款 Radeon X300 顯示晶片將鎖定低於一百元美金以下的初階入門消費市場...繼續閱讀

【E3】KONAMI 攤位速報 Part 2

2004-05-14

在《狂熱賽車》中,KONAMI 首次嘗試製作與 SCE《跑車浪漫旅》類似的駕駛模擬賽車遊戲,除了極為精美的環境與車輛的圖像外,在模擬方面亦十分講究,並加入了《視覺重力加速度》系統,以計量表來呈現車輛在加減與過彎時的 G 力影響,現場並設置了多組駕駛座,以 KONAMI...繼續閱讀

ATi RADEON X800 VPU 網站啟用

2004-05-05

ATi 正式啟用 RADEON X800 (代號 R420)顯示晶片的官方網站,並公布 RADEON X800 的相關技術規格, ATi RADEON X800 VPU 核心高達1 億 6 千萬個電晶體,採低介電係數製程技術(Low-k),台積電 0.13 米製程所製成...繼續閱讀


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】