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搜尋結果:共有 5321 筆資料符合


中華網龍大手筆,麗星郵輪海上遊 (下)

2002-08-11

第二天晚上因為天候不佳,開始搖晃得很厲害,一直到第三天早上才稍微好一點。而在麗星郵輪第三天的活動,就是所有玩家進行的「百人海上PK」大賽,四人一組以海戰的方式進行PK,時間五分鐘,以殲滅敵軍或是給損傷值最大者獲勝。...繼續閱讀

龍族1.0版「龍霸迷宮」八月底上線

2002-08-02

龍族在五月底推出0.70版「雷者之狂奔」後,八月底將再推出龍族1.0版「龍霸迷宮」。...繼續閱讀

「龍族」1.0版「龍霸迷宮」開放測試

2002-07-19

第三波在推出「龍族V0.70--雷者之狂奔」後,「「龍族」」將在7月19日中午12點開放V1.0版「龍霸迷宮」的測試伺服,並在八月底正式上線。...繼續閱讀

Xbox「Galleon」新畫面

2002-06-20

這款遊戲是由創造「古墓奇兵」系列的遊戲製作人所創造,遊戲劇情環繞著傳奇水手 Captain Rhama Sabrier 的生平奇事而發展,玩家將扮演在某一個港口見到神祕船隻的醫生,後來受僱於 Rhama 幫助他瞭解神祕的由來及船上寶藏的來處。...繼續閱讀

【2002E3】From Software公佈三款遊戲影片檔

2002-05-24

遊戲預計秋天發售,影片下載請按這裡(56秒 / 5.0Mbytes) ◎OTOGI-伽- 充滿東洋風味的動作RPG遊戲,遊戲設定在1000年前的日本安平時代,玩家扮演一位具備巫力的劍士,以俐落的劍術跟魔法巫術來斬妖除魔。...繼續閱讀

【2002E3】Xbox大作「紅之海」畫面公佈

2002-05-22

KOEI在開發「真三國無雙」系列累積了極為堅強的3D實力與電腦AI系統,而「紅之海」則是把這個實力徹底發揮,製作出震撼遊戲界的超大作: ◎群體AI制系統:廣大的遊戲舞台中同時有超過1000隻敵人,每個敵人都有獨立的AI運作 ◎敵人探知系統:以主角為中心依據地形地物...繼續閱讀

「三國志 BattleField」招募測試員

2002-04-30

另外KOEI設計的「動態兵戰制」系統,能讓玩家更確切掌握兵力與兵糧補給,在分秒必爭的網路對戰中,更能克敵機先 ●網路對戰樂趣無窮 除了激烈的網路對戰外,也能與其他網友策略同盟,發展出更多元的戰略系統 ●便利的操作系統 全新設計的新手教學、社群溝通、道具交換.....繼續閱讀

「三國志」跨入網路世界

2002-04-17

另外KOEI設計的「動態兵戰制」系統,能讓玩家更確切掌握兵力與兵糧補給,在分秒必爭的網路對戰中,更能克敵機先 ●網路對戰樂趣無窮 除了激烈的網路對戰外,也能與其他網友策略同盟,發展出更多元的戰略系統 ●便利的操作系統 全新設計的新手教學、社群溝通、道具交換.....繼續閱讀

「三國演義Online」,屬於你的三國霸業

2002-03-15

整個「三國演義online」的架構將依歷史戰役時間發展,讓長板坡之戰、火燒連環等歷史上著名的戰役一一重現玩家眼前,玩家來不及參與的,在「三國演義online」中,一場也不會少,三國名將陪玩家征戰沙場的憾動,讓玩家不會因為未能出生在三國的年代而有所遺憾。...繼續閱讀

帝國傳說之『萬獸島』傳奇

2002-03-15

◎萬獸島的由來 萬獸島,這裏就像名字一般,是怪物的天堂,沒有人知道為什麼這裏會有如此多的怪物,據傳說,在沙拉克戰爭時期,有一個富裕且卑鄙的人類商人,向村民提出了建造類似諾亞方舟的大船離開沙拉克大陸逃避戰爭的構想,村民都將所有的積蓄給了商人建造大船,在作好並且裝滿各種寶物...繼續閱讀

SEGA開設玩家社群網站

2002-03-06

的玩家一個彼此交流的園地,而這網站內容超豐富喔,如下介紹: ●SEGA主機大百科:介紹從十幾年前SEGA第一台家用主機SC3000,一直到最後一台的DC主機,每台主機詳細介紹 ●開發者檔案:介紹SEGA知名遊戲開發者的秘密檔案,第一位是以「VR足球」系列成名的三敏...繼續閱讀

CESA主辦2002年遊戲開發會議

2002-02-26

會中將邀請多位遊戲製作人發表演說,去年的「2001 CEDEC」曾邀請SEGA的中裕司、CAPCOM的稻敬二、ATLUS的岡田耕始擔任演說者,至於今年的演說名單則還未決定。...繼續閱讀

「魔法門IX」三月底發售

2002-02-21

「魔法門IX」故事是描述一群海盜在回程途中遇到暗礁,擱淺在一個神秘小島,一個地圖上都沒有標示的小島,而在其中發生的冒險旅程。遊戲採用Monolith公司的「Lithtech 3D」引擎製作,所以畫面表現不錯。...繼續閱讀

英特衛代理線再添重量級品牌:『3DO』

2002-02-06

『魔法門英雄無敵四:Heroes of Might and Magic IV』 10年前,「封戰將」創造戰略遊戲新玩法,而青出於藍的『無法門英雄無敵』不但將其精髓一再昇華,更在近年帶動戰略遊戲新高潮!...繼續閱讀

So-net「搶救人氣大作戰」寄耶卡A 好康

2001-12-20

幫好友求個日本超人氣的幸運符〈守〉,此E 卡有愛情/事業/學業/去病/ 去厄等五種幸運符,在此E 卡的庇佑下,相信能為你的友情/ 愛情加溫的。...繼續閱讀

「魔法門IX」公佈

2001-12-04

「魔法門IX」故事是描述一群海盜在回程途中遇到暗礁,擱淺在一個神秘小島,一個地圖上都沒有標示的小島,而在其中發生的冒險旅程。遊戲採用Monolith公司的「Lithtech 3D」引擎製作,所以畫面表現不錯。...繼續閱讀

Capcom對外發表新作《鬼武者2》及圖片欣賞

2001-06-14

遊戲製作人"稲敬二"在發表會上表示《鬼武者2》跟預計在XBOX上推出的《幻魔鬼武者》是兩款不同的遊戲,而《幻魔鬼武者》將比《鬼武者2》早推出。...繼續閱讀

「鬼武者2」將於明年初發售!

2001-06-12

製作人稻敬二則自信的表示「鬼武者2」的目標是全世界300萬。 前作最受到矚目的主角明智左馬介是以金城武為造型,本作的主角則是柳生十兵衛,人物模型取自日本已故電影紅星松田優作。光從主角的畫面看來,『鬼武者2』是相當值得期待。...繼續閱讀

Interplay公佈首款GAMECUBE遊戲

2001-04-19

遊戲劇情環繞著傳奇水手 Captain Rhama Sabrier 的生平奇事而發展,玩家將扮演在某一個港口見到神祕船隻的醫者,後來受僱於 Rhama 幫助他瞭解神祕的由來及船上寶藏的來處。...繼續閱讀

Sega推出《櫻花大戰3》音樂合輯

2001-04-11

以及《巴里歌謠全集》,兩片裝的《巴里音樂館》總共收錄了遊戲中的79首背景音樂,預定5月3日推出,售價為3400日圓,而《巴里歌謠全集》則收錄了遊戲中的12首以巴里花組、帝都花組為主題的歌曲,預定5月30日推出,售價為3000日圓,另外,Sega在今天所推出的《旗...繼續閱讀


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