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搜尋結果:共有 5321 筆資料符合


Xbox的開發用DVD虛擬程式

2000-12-23

所提供的虛擬程式對於開發廠商來說是個相當便利的工具,廠商不需要在撰寫程式後還要燒錄到DVD格式的光碟裏以測試正確性,只要在硬碟上就可以檢驗執行的結果,非常有利於程式的除錯程序,也省下了一筆購買DVD燒錄器的額外支出,此外,Applied Microsystems也是Gamecube的硬體零件提供商之一...繼續閱讀

微軟的遊戲狂想曲

2000-12-23

此外,微軟向來很少深入接觸硬體設備的部份,所以 Xbox 的硬體架構上松下電器出力不少或其他的日本廠商,事實上 Xbox 的策略與 PS2 的截然不同,Xbox 並不像 PS2 把電腦、遊樂器、DVD 播放機等等設備集於一身,而售價又非常價宜。...繼續閱讀

Sega將推出限量的MD外型VMU

2000-12-22

玩家從上圖中應該可以看出這款硬體的外型跟過去的Sega所推出的MEGA-DRIVE主機極為相似,不同的是,MEGA-DRIVE上的Logo是'16 bit',而這個VMU卻是'8 bit',其中代表的含意目前無法得知,唯一知道的是,玩家如果想獲得這個外型特殊的VMU...繼續閱讀

《蜘蛛人(Spider-Man)》也爬上了DC平台

2000-12-21

《蜘蛛人(Spider-Man)》也是其中的一款,根據Activision的公佈的消息,DC版本《蜘蛛人(Spider-Man)》的開發作業由Treyarch所負責,遊戲中的關卡以及場景都會沿用過去的PS版本,不過Activision也承諾會藉著DC較為強悍的硬體來提昇畫面以及內容的品質...繼續閱讀

Atlus第一款GBA遊戲

2000-12-21

自然也就提高了讓對手升天的機會,遊戲中一共擁有13支隊伍(9支普通隊伍,4支夢幻隊伍),在單人模式下玩家也可以藉由設定的功能來調整遊戲的平衡度,至於多人模式,只要擁有GBA的對戰線就可以跟朋友一起來場友誼之賽,目前遊戲預定在2001年春天推出,應該就是在GBA硬體正式上市的那一段時間裏...繼續閱讀

任天堂釋出超過500套的Gamecube開發工具組

2000-12-20

根據日本方面的最新消息顯示,任天堂公司已經開始釋出總數高達500套以上的Gamecube開發工具組至全世界各地的開發廠商手中,跟過去sony所釋出的第一批ps2開發工具不一樣的是,Gamecube的工具組絕對可以100%的發揮硬體效能,而不像PS2當初所釋出的開發工具只能達到硬體一半的水準...繼續閱讀

美國商業周刊批判PS2

2000-12-16

無疑的,PS2 擁有很不錯的硬體規格,但發行迄今這麼久了,有許多玩家還很難得在 PS2 上玩家,而玩 PS 和只是拿來看 DVD 電影的竟然佔了大多數。...繼續閱讀

Xbox再一款獨佔遊戲「Unholy」

2000-12-15

憑藉著 Xbox 強大的硬體能力,想必可以讓喜好此類型遊戲的玩家繃緊神經大呼過癮。...繼續閱讀

Gamecube再加兩款EA的遊戲

2000-12-14

雖然目前談這個問題有點早,不過從之前EA捨DC而全力為PS2抬轎的情況看來,如果EA在Gamecube上讓上述兩款遊戲在某些部分像是視覺效果上有著太大的差別,那不是有點厚此薄彼之嫌,糟蹋了過去為PS2所投下的鉅款,反過來說,在經過了整整1年後推出的更強悍的硬體上...繼續閱讀

Interact所推出的PSOne專用螢幕

2000-12-14

如果買下了Sony所推出的攜帶型PS主機PSOne卻還在使用20、30吋的電視螢幕,那不是可惜了這款硬體所擁有的的輕便特性嗎?...繼續閱讀

EA正式加入Xbox開發陣容

2000-12-14

"當我們看到了硬體的詳細資料並且跟Xbox小組談過之後,我們就已經知道,無論是剛入門還是資深的玩家都會喜愛這台主機",EA Worldwide Studio Operations的總裁Don Mattrick繼續說:"不管是《Madden Football》、《...繼續閱讀

GAMECUBE的超強心臟

2000-12-13

雖然 GameCube 的硬體還沒有正式與玩家們見面,但坊間的討論可沒有間斷過。 GameCube 的核心處理器名為「月光 (Gekko)」,IBM 只說會以 PowerPC 750 來作為基本架構,其他的資訊就沒有公開。...繼續閱讀

《Perfect Dark 2》將跟隨Gamecube同時在美推出

2000-12-12

雖然尚未正式的公開宣佈,不過被譽為N64平台最佳開發商的Rare已經透露,一旦任天堂的新主機Gamecube決定在北美地區上市的時刻,《Perfect Dark 2》將會跟隨著硬體一同在該地區推出,同時這也是Rare公司再度宣示效忠任天堂公司的最好證明。...繼續閱讀

SSX特別版將會是EA加入Gamecube的第一款遊戲?

2000-12-12

還記得上個星期所報導,加拿大EA所公佈的Gamecube硬體測試數據嗎?也許在當時不能斷言EA是否打算加入任天堂未來的陣容裏,不過現在我們幾乎已經可以確定了:《SSX:特別版》。...繼續閱讀

帝王征服戰總決賽纏鬥三天二夜勝負揭曉!

2000-12-12

本賽共將產生六組優勝者,每組共取20名,甲組前3名可分別獲得獎金15萬、5萬、3萬,乙、丙、丁組前三名也可獲得獎金12萬、5萬、3萬,其他名次獎品計有電腦、個人PDA、各種硬體週邊,獎金及獎品價值總共超過二百萬,獲獎名額高達123名。」...繼續閱讀

WSC版本《太空戰士1》值得買下嗎?

2000-12-12

Bandai的掌上型新主機WSC已經在市面上推出了,不過玩家們所注意的焦點恐怕不是這台硬體的本身,而是跟隨著主機一起推出的WSC重製版本的《太空戰士1》,究竟遊戲是否如願的達成了多數玩家期待?一起看看吧。...繼續閱讀

任天堂開始為GBA而準備了嗎?

2000-12-07

當然這些都不是新聞了,任天堂在8月份的Space World都已經說的很清楚了,比較值得注意的是,這些代表們告訴商家GBA在遊戲的售價方面可能會參照現在GBC遊戲的行情,平均售價應該會維持在29.99美元左右,也就是GBC遊戲一貫的低價策略,其實就算GBA有了較強悍的硬體而必須在開發上投注更多的經費...繼續閱讀

EA已經取得Gamecube開發機

2000-12-07

沒錯,消息來自於Electronic Arts的加拿大分部,該公司不但拿到了開發的硬體,也完成了測試的作業。...繼續閱讀

「PS電玩美女決戰票選」活動,突破萬人大關!

2000-12-05

這次有樂網「PS電玩美女決戰票選」活動,不僅結合數十家的電玩公司以及電腦硬體廠商共同參與,還首次與智冠科技「軟體世界」、「遊戲世界」兩大雜誌合作雜誌回函票選以及活動全程的報導,而且雜誌票選的反應也出乎意料的熱烈,值得一提的是,有樂網也與三立電視台「娛樂PS」節目做策略性的合作...繼續閱讀

台灣微軟2001遊戲年始動

2000-12-03

台灣微軟公司於十一月二十四日記者會宣佈,將以遊戲軟體、周邊硬體、學習軟體與家用軟體並進的經營策略搶攻消費性市場,並且預估2001年除了遊戲軟體的業績將成長200%,市場佔有率達10%外,周邊硬體在高階市場佔有率也將達到50%。...繼續閱讀


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