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搜尋結果:共有 5419 筆資料符合


「復活邪神」新畫面展出

2002-10-23

另外遊戲製作人一樣由負責「復活邪神」全系列開發的 河津秋敏 負責監督製作,人物設定為 直良有祐,並一樣由之前系列的日本知名插畫家 小林智美 為這款遊戲繪製精美人物插畫。...繼續閱讀

PS2「復活邪神」發售日確定

2002-10-01

另外遊戲製作人一樣由負責「復活邪神」全系列開發的 河津秋敏 負責監督製作,人物設定為 直良有祐,並一樣由之前系列的日本知名插畫家 小林智美 為這款遊戲繪製精美人物插畫。...繼續閱讀

PS2版「復活邪神」新畫面公開

2002-09-18

這款遊戲製作人一樣由負責「Sa‧Ga」全系列開發的 河津秋敏 負責監督製作,人物設定為 直良有祐,並一樣由之前系列的日本知名插畫家 小林智美 為這款遊戲繪製精美人物插畫。另外遊戲中還使用最新技術,營造出一種似2D又似3D的瑰麗視覺美感。...繼續閱讀

中華網龍大手筆,麗星郵輪海上遊 (中)

2002-08-11

島上人煙稀疏,放眼望去就是甘蔗田、鳳梨,感覺時光退回了30年前農業時期的台灣。不過石垣島不虧是日本領土,雖然人少,但就是乾淨,地上甚少見到垃圾紙屑,公德心啊,台灣人拼死也很難做到這種地步。...繼續閱讀

「復活邪神」最新作即將公佈

2002-07-10

這款遊戲製作人一樣由負責「Sa‧Ga」全系列開發的 河津秋敏 負責監督製作,人物設定為 直良有祐,日本知名插畫家 小林智美 一樣為這款遊戲繪製精美人物插畫。遊戲使用最新技術,營造出一種似2D又似3D的瑰麗視覺美感。...繼續閱讀

「惡魔獵人」製作人的新作品...

2002-04-29

開發出PS2全球大賣作遊戲「惡魔獵人」的CAPCOM遊戲製作人 神谷英,日前在官方網頁的手札感言中,透露他目前正在開發一款新遊戲,代號「Project Devil」。不過目前不知這款遊戲是不是「惡魔獵人2」,也不知對應哪個平台。...繼續閱讀

三上真司還有兩款NGC遊戲開發中???

2002-04-23

惡靈古堡Zero預計夏天推出惡靈古堡2完全移植的作品惡靈古堡3惡靈古堡:聖女密碼惡靈古堡4預計3片光碟裝原創遊戲1由參與PS2「鬼見愁」的神谷英開發,預計明年推出原創遊戲2由參與「聖女密碼」的加藤弘喜開發,預計明年推出...繼續閱讀

任天堂三款NGC遊戲新消息

2002-03-07

◎瑪利歐賽車 遊戲開發者紺野秀表示,他在完成NGC「路易鬼屋歷險」後隨即投入NGC「瑪利歐賽車」開發,預計5月美國E3展會展出,而遊戲暫定2003年春天推出。...繼續閱讀

微軟仍積極與SQUARE協商

2002-01-17

SQUARE發言人 土屋秀 也承認微軟目前正在跟他們接洽徵求加盟XBOX,不過SQUARE目前政策是在「最主流的主機上」開發遊戲,所以在還沒看到XBOX有明確前景前他們不會發表任何意見。...繼續閱讀

KOEI的下一步NGC發展計劃

2002-01-14

KOEI軟體事業部長 佐野尚 日前接受日本電擊GAMECUBE雜誌訪問表示,他們第一款NGC遊戲「戰鬥封神」將在3月21日發售,售價6800日幣,並且能跟GBA「魔法封神」互動。除了這兩款遊戲之外,他們其實也在規劃下一步NGC發展計劃。...繼續閱讀

「熱血躲避球」21日迷宮花園熱力開打!!

2001-04-19

時間:4月21日星期六9:00am~4:00pm 地點:新生公園(台北市新生北路三段105號) 註一: 由台北市政府文化局與國際扶輪第3520地區台北天母扶輪社共同規劃的「神秘的魔法 ─ 迷宮花園尋寶記」,將保育綠化推廣行動、童話故事的想像空間與亞洲第一座迷宮花園作創意的結合...繼續閱讀

PS2首款越野摩托車遊戲

2001-04-17

在一般的賽車競速遊戲中,通常是以霧化效果或是淡入淡出來處理遠處的景物,但這款遊戲所呈現的就是一眼即明的清晰景物,不論是道路本身,還是路旁的等景物,真的物體景像都會讓人驚訝。...繼續閱讀

2 勢力入侵惡魔島!?

2001-04-03

■聲歷其境的聽聲辨位 近千種的音效完美表現在遊戲中,在森林裡可以傾聽到林中鳥兒的歌聲;風吹動的稀沙聲。當然若是敵人接近,也可由腳步聲判定其來往的方位,可說是音效與畫面做了最佳的平衡!...繼續閱讀

Sega新社長人選已經決定

2001-03-21

Sega在21日召開臨時董事會議並決定了社長的人選,由原Sega副社長佐藤秀自動升格來遞補大川功去逝之後的職缺,CSK會長的職務則由福島吉治來擔任,兩項人事異動同時生效,至於原來謠傳中將在6月接任社長一職的特別顧問香山哲,目前暫時擔任原職不變。...繼續閱讀

《勇者鬥惡龍怪物仙境2》銷售量已突破50萬套

2001-03-19

Enix方面證實《勇者鬥惡龍怪物仙境2》在日本地區的銷售量已達50萬1000套,3月13日才推出的這款遊戲在短短的3天裏就能有如此亮眼的成績,的確令人刮目相看,連任天堂的招牌遊戲《達傳說傳說:不思議之果實》都望塵莫及。...繼續閱讀

「惡靈古堡」最大秘辛--威斯卡報告書

2001-02-09

「威斯卡報告書」將分以下三大部分: ‧以遊戲中反派角色「威斯卡」的觀點,介紹整個「惡靈古堡」歷史發展與不為人知的秘密 ‧收錄去年10月「惡靈古堡聖女密碼完全版」發表會影像資料 ‧遊戲製作人三上真司,與參予遊戲製作的開發人員神谷英、唐津麻勝俊、青山和弘、加藤弘喜...繼續閱讀

GBC版本《薩爾達傳說》發售日已確定

2001-01-08

延期多次的《薩爾達傳說:不思議之果實》終於確定了發售日期:2月27日。...繼續閱讀

SEGA已經著手開發新主機??!!

2000-12-13

根據「日本產經新聞」報導, Sega 有可能在新任副社長佐藤秀主導下展開新主機的規劃製造。 佐藤秀認為目前 Sega 的傳統行銷方式沒有長期的經濟效益,因為報載他已經為了發展新一代的遊樂器主機而在積極準備中。...繼續閱讀

SEGA舉辦「新經營方針說明會」

2000-11-29

SEGA在在11月15日,針對媒體對象舉辦了「SEGA新經營方針說明會」,其中以SEGA新副社長‧佐藤秀為主的新幹部們,說明了SEGA的新經營戰略。...繼續閱讀


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