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搜尋結果:共有 66 筆資料符合


《終極生化少女》聲優陣容釋出 預購活動展開

2009-05-15

「笛吹詩忍」則由「生天目仁美」擔任配音,雖然年資不是最長,但是總共參與過的作品高達 145 部之多,出生舞台劇的她有獨特多變的嗓音,知名作品包含《[[哈姆太郎]]》裡頭的イルカさん、《[[灼眼的夏娜]]》裡頭的瑪瓊琳、遊戲《汪達與巨像》裡頭的 MONO、《[[刀魂...繼續閱讀

《劍魂》經典武器格鬥 Xbox LIVE 遊樂場版 7 月風華再現

2008-06-27

《劍魂》是 1998 年所推出的大型電玩 3D 武器格鬥動作遊戲,後於 1999 年推出 DC 家用移植版,承襲前作《刀魂》的劇情與世界觀,並陸續推出多款系列作至今。...繼續閱讀

SCET 擴大舉辦媒體說明會 展示《非洲》《劍魂 4》等多款主力新作

2008-06-12

亞爾戈是個南美洲印地安人風格打扮的魁武大漢,目前尚不清楚他的出身背景,不過從演出中可知他具備超凡的能力,會漂浮於空中還會瞬間移動,並將眾人覬覦的正邪雙劍刀魂劍魂融入自己的左右手。除了刀劍砍劈外,還可以發射會反彈的神祕球狀砲彈來攻擊對手。...繼續閱讀

《劍魂》Xbox LIVE 遊樂場版畫面釋出 高解析度重現當年經典

2008-05-16

《劍魂》是 1998 年所推出的大型電玩 3D 武器格鬥動作遊戲,承襲前作《刀魂(Soul Edge)》的故事劇情,敘述 16 世紀靈劍劍魂與邪劍刀魂善惡對抗的傳奇。...繼續閱讀

《劍魂 4》洛克、塔莉姆與吉光陸續登場 新遊戲畫面釋出

2008-05-07

為了不讓使用與自己相似武器與招式、具備龐大身軀與殘忍性格的黑色巨人繼續在世間橫行,洛克於是追尋著黑色巨人的足跡,來到魔都奧斯特萊茵堡(Auster Rhineburg),該處正好也是傳說中的刀魂擁有者「蒼騎士」的根據地,這可說是命運的安排... ◆ 塔莉姆(Talim...繼續閱讀

滿分家用版經典再現! 《劍魂》將推出 Xbox LIVE 遊樂場移植版

2008-04-23

《劍魂》是 NAMCO 於 1998 年所推出的大型電玩武器格鬥動作遊戲,是《刀魂(Soul Edge)》的續篇作品,承襲前作的世界觀設定,並大幅強化畫面表現與格鬥系統。...繼續閱讀

《劍魂 4》艾美、賽凡提斯與查薩拉梅爾登場 新遊戲畫面釋出

2008-03-29

◆ 賽凡提斯(Cervantes) [img=https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU// url=https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/57/0000200057.JPG] 賽凡提斯是縱橫大西洋的大海盜,曾奪得刀魂並被刀魂所控制...繼續閱讀

《劍魂 4》齊力克、蜥蜴人與香華正式現身 新遊戲畫面釋出

2008-03-04

齊力克與香華是掌握著 3 大神兵-護法劍(劍魂)、滅法棍與末法鏡的劇情關鍵角色,兩人將持續追尋著邪劍刀魂的蛛絲馬跡,貫徹消滅邪惡根源的神聖使命。蜥蜴人原本是身為神之使徒的人類,後被邪教教團改造成怪物,被神捨棄的牠已成為復仇的惡鬼。...繼續閱讀

《劍魂 4》真喜志、成美娜與洪潤星陸續現身 新遊戲畫面釋出

2008-02-01

真喜志是出身琉球的海上男兒,於《劍魂》中初次登場,當年為了替慘遭殺害的同伴們報仇,並追尋刀魂傳說的真相,而與齊力克以及柴香華一同前往西方展開冒險旅程。...繼續閱讀

《劍魂傳奇》希臘女戰士與人造狂戰士登場 新遊戲畫面釋出

2007-11-17

《劍魂傳奇》是《劍魂》系列首款非對戰格鬥類型的第三人稱動作類型新作,以初代作《刀魂》與續作《劍魂》之間的時空為背景,配合 Wii 的特性採用體感操控設計。...繼續閱讀

《劍魂傳奇》神秘新角色登場 《交響曲傳奇》主角跨刀參戰

2007-10-24

《劍魂傳奇》是《劍魂(Soul Calibur)》系列首款第三人稱動作類型新作,以《刀魂》與《劍魂》兩系列作之間的時空為背景,並採用 Wii 獨特的動態感測體感操控。...繼續閱讀

巾幗不讓鬚眉!《劍魂 4》武裝女騎士希爾妲帥氣登場

2007-10-15

由於身體中嵌入了刀魂的碎片,因此阿司塔羅斯可藉由吞食靈魂來強化力量,為了獲得能與神挑戰的強大力量,阿司塔羅斯打算吞噬奧斯特萊茵堡的所有靈魂,因此答應了緹菈的邀請... ◆ 狂氣的小夜曲-拉菲爾(Raphael) 為了尋找超越刀魂的力量而四處旅行的拉菲爾,從某群由城市遷居黑暗森林的隱居者處獲得情報...繼續閱讀

【TGS 07】NBGI 舉辦東京電玩展展前說明會 主力強作紛紛現身

2007-09-20

◆《劍魂傳奇》 在《劍魂》系列新作部份,首先是展示說明會前才剛完成的《劍魂傳奇》最新宣傳影片,影片中披露了銜接首作《刀魂》與續作《劍魂》的許多劇情片段,以及不同於以往格鬥遊戲系列作的第三人稱 3D 動作戰鬥玩法,玩家將以動作戰鬥方式對抗形形色色的敵人怪物。...繼續閱讀

《劍魂 4》亞歷山卓姊妹與巫毒角色設定稿與遊戲畫面釋出

2007-08-21

遊戲故事接續《劍魂 3》,擺脫邪劍後為了贖罪的齊格飛,由刀魂邪靈具體化的惡夢,狩獵刀魂碎片的多喜,持續追尋最強之道的御劍,欲打破自身不祥血脈的艾薇,成為邪劍奴僕的緹菈,為保護心愛兒女的蘇菲提雅,為幫助姊姊而努力尋找對抗刀魂線索的卡珊卓菈,以及盲從於已逝主人而成為刀魂奴僕的巫毒...繼續閱讀

《劍魂 4》亞歷山卓姊妹花與地獄守衛巫毒再次參戰

2007-08-14

於初代作《刀魂(Soul Edge)》就已登場,自《劍魂》結局後已結婚多年並育有兩子的希臘女戰士 蘇菲提雅‧亞歷山卓(Sophitia Alexandra),愛女被邪劍使徒 緹菈(Tira)所綁架,雖然蘇菲提雅成功救出女兒,但女兒卻已被邪劍之氣所染,只能活在瘴氣之中...繼續閱讀

《劍魂傳奇》E3 宣傳影片公布 享受直覺體感的刀劍對決樂趣

2007-07-24

《劍魂傳奇》是《劍魂(Soul Calibur)》系列首款第三人稱動作類型新作,以《刀魂》與《劍魂》兩系列作之間的時空為背景,並採用 Wii 獨特的動態感測體感操控。...繼續閱讀

《劍魂傳奇》新遊戲畫面公布 展開橫跨歐亞的壯闊冒險

2007-07-18

《劍魂傳奇》是 3D 刀劍對戰格鬥遊戲《劍魂(Soul Calibur)》系列新作,類型則變更為第三人稱動作,以《刀魂》與《劍魂》兩系列作之間的時空為背景,並採用 Wii 獨特的動態感應體感操控。...繼續閱讀

【E3 07】《劍魂 4》遊戲畫面正式公布

2007-07-16

《劍魂》系列以 16 世紀末為背景,敘述邪劍 刀魂(Soul Edge)與靈劍 劍魂(Soul Calibur)永恆的對抗,受刀魂與劍魂感召的武術家們,將展開以性命為賭注的對決。 PS3 / Xbox 360《劍魂 4》預定 2008 年推出,價格未定。...繼續閱讀

《劍魂傳奇》遊戲畫面釋出 體驗直覺體感的刀劍武打樂趣

2007-06-28

遊戲以首作《刀魂》與續作《劍魂》之間的時空為背景,玩家將操作眾多熟悉的系列作登場角色,在 3D 遊戲舞台中進行刀劍戰鬥。遊戲的操控將發揮 Wii 獨特的動態感應,以縱橫揮動 Wii 遙控器的方式來對應遊戲角色的縱橫斬攻擊,並可施展各式必殺技。...繼續閱讀

台日攜手共同研發的《星戰傭兵》製作人專訪(上)

2006-08-05

剛進入 NAMCO 時,最初擔任的是除錯(Debug)的工作,經手的作品包括《刀魂 Ver.II》以及某款益智遊戲,之後在《鐵拳 3》擔任角色設計與動作設計(Motion Designer)的工作,負責設計角色以及規劃角色的武打招式,並於隨後的《劍魂》中擔任企劃...繼續閱讀