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《龍族教義 2》公開發售宣傳影片及插圖 團隊稱想打造「異世界轉生模擬器」

2024-03-22

至於為什麼是貓科,倒不是貓派狗派的問題,而是總覺得提到奇幻作品就會想到獅子、老虎、豹等獸人。   問:選擇人類開局或是獸人開局,是否會大幅影響到遊戲故事的體驗?會因為主角的種族而受到 NPC 不同的對待嗎?  ...繼續閱讀

Hololive SUPER EXPO 2024 現場深度導覽「Hololive Island」夏日海島風情主題滿溢

2024-03-22

Hololive Fantasy   首站來到 Park 區域之中最引人注目的三期生攤位 - Hololive Fantasy,巨大的城門與後面超大幅的三期生看板相當吸引大家的目光,在這個攤位上準備了三期生四位成員的個人簽名立牌給參加者們進行合照,合照前也可以自行選擇想要拿取的應援道具一同拍照...繼續閱讀

【試玩】《我獨自升級:ARISE》體驗主角從最弱 E 級獵人成長為最強 S 級獵人的過程

2024-03-22

故事模式選單   成振宇戰鬥   本作的戰鬥要分兩個部分介紹,主角跟其他獵人的系統在不同次元,身為唯一會成長的獵人可以隨著等級提升學到新技能,戰鬥時可以在眾多技能中選擇兩個裝備,另外技能還能透過裝備符石產生變化,根據符石類型會改變屬性和使用方式,有非常豐富的組合...繼續閱讀

《浪人崛起》製作人與總監專訪 挑戰打造 Team NINJA 風格開放世界的大膽嘗試

2024-03-21

早矢仕:Team NINJA 將《浪人崛起》定位為一個新的 IP,作為《仁王 2》之後的第一款開放世界遊戲,這對我們來說是一個巨大的挑戰。首先,我們意識到,我們希望在製作一款開放世界遊戲時,能牢牢把握住 Team NINJA 的強項。...繼續閱讀

【試玩】《浪人崛起》呈現 Team NINJA 風格的幕末浪漫 在亂世和戰鬥中找到自我

2024-03-21

相關報導:開放世界新作《浪人崛起》序盤最速體驗報導 融合《臥龍》與《對馬戰鬼》特色的玩法   玩家一開始捏的另一個角色會成為「搭檔」,雖然不是可操作角色,但在劇情中佔有重要地位   【注意!以下文章內容包含部分劇透,不想被雷請謹慎考慮是否觀看!】  ...繼續閱讀

【試玩】《龍族教義 2》在廣大世界創造專屬的旅程 一場讓人想和別人分享的冒險

2024-03-21

失去記憶的遊戲主角,正在某一個挖掘現場被強迫勞動。他過去到底發生了什麼?  ...繼續閱讀

《魔獸世界:巨龍崛起》10.2.6 版更新「強襲風暴」上線 在 60 人大逃殺玩法中一決高下

2024-03-21

在《魔獸世界:巨龍崛起》10.2.6 更新的《強襲風暴》中,玩家將會進入一個全新的海盜主題大逃殺式限時活動,展開 60 人混戰。...繼續閱讀

《魔獸世界:強襲風暴》開發團隊解析設計理念 戰鬥風格將展現更多動作要素!

2024-03-19

《強襲風暴》不是普通的戰場,作為一個獨立於主遊戲之外的活動,玩家可以用大逃殺的風格來體驗《魔獸世界》,不分職業、不分裝備(除了你在賽局中撿到的),光是技巧和戰略的強弱之分就能決定出誰才是能堅持到最後的贏家。...繼續閱讀

《魔獸世界》大逃殺!60 人新遊玩模式《強襲風暴》即將上線

2024-03-19

《強襲風暴》不是普通的戰場,作為一個獨立於主遊戲之外的活動,玩家可以用大逃殺的風格來體驗《魔獸世界》,不分職業、不分裝備(除了你在賽局中撿到的),光是技巧和戰略的強弱之分就能決定出誰才是能堅持到最後的贏家。...繼續閱讀

【GNN 大調查】白色情人節想跟誰約會?玩家票選日系 PC 戀愛遊戲最想約會對象結果出爐

2024-03-14

坂上智代 坂上智代在此次大調查中,獲選為在白色情人節最想約會對象的第六名,許多選擇坂上智代的投票玩家對她印象最深刻的回答集中在她那「連續飛踢」、「百萬飛踢(笑)」、「連續踢 wwww」,也有巴友回答是她後來對弟弟與家人的重視態度,像巴友 henry900102...繼續閱讀

克服難關打造理想機甲遊戲《Mecha BREAK》採訪專案製作人並了解其中的挑戰和遊戲賣點

2024-03-14

玩家就必須要自己判斷戰況,選擇發動遠距離攻擊或者是拉近距離的突擊。希望透過以上設計,能夠提供豐富多變的戰術選擇性,讓大家都能夠好好享受戰場上的每一個瞬間。    ...繼續閱讀

曜越推出新鋼影 Toughpower SFX 白金牌系列電源 尺寸可融入 ITX 與 ATX 機殼

2024-03-14

此系列電源通過 80 PLUS 白金牌認證,一共三個瓦數可供選擇:750W、850W、1000W。  ...繼續閱讀

《奇異賢伴 愛達之歌》搶先測試報導 二足步行機人與怪物互相亂戰的 PvPvE 遊戲

2024-03-11

八名玩家會出擊到同一個地區,挑戰帶回從 AO 結晶中抽取出的資源這個任務。...繼續閱讀

打造「奇幻世界模擬器」!《龍族教義 2》目標是成為讓人想和其他人討論的遊戲

2024-03-09

記者:在裝備各種武器時不用在意重量實在是很方便,那在想要切換武器的時候,是怎麼去選擇要切換成哪一把武器啊?   伊津野:是每次在使用武器切換技能時,都會依照第一把武器、第二把武器這樣的順序來切換。...繼續閱讀

【試玩】《健身拳擊 feat. 初音未來》以音樂遊戲風格打造出全新手感

2024-03-07

只要啟動遊戲軟體,以左右雙手拿起 Joy-Con 控制器,就可以隨時隨地開始運動的超低門檻,從最短只要三分鐘的動作,到可以打上將近一個小時的套組,可以配合個人需求來調整運動強度,再加上不斷追加全新曲目,而且還積極推出合作企畫與合作遊戲,對於要持續提供一個新鮮的訓練環境這點上...繼續閱讀

超真實烤肉!《龍族教義 2》日本媒體試玩會所見所聞搶先報

2024-03-07

大搖大擺地走在敵陣中央,同時以魔雙劍和魔彈發動攻擊,然後手腕一轉就讓一個敵人浮到空中,接著飛去撞擊另外一個敵人……魔劍士甚至還可以施展出這種簡直可說是目中無人的連續攻擊,只要能夠熟練運用,想必一定能夠展現出非常帥氣的動作吧。  ...繼續閱讀

龍神主題仙魔 MMO 新作《上古:龍神覺醒》雙平台正式上線 釋出真人劇情宣傳影片

2024-03-01

今生,故地重遊,回憶往昔,面臨相同處境的他仍舊選擇衝破枷鎖,「我的命運,由我決定!」   龍神覺醒,重塑天命   《上古:龍神覺醒》真人劇情宣傳影片   好運「龍」來,女神都在玩龍神!  ...繼續閱讀

《人中之龍 8》核心製作團隊聯訪 以多樣化手法打造描寫世間百態的遊戲樂趣

2024-02-27

橫山:其實這部作品一開始也不是打算要製作一連串黑道的故事,只不過因為舞台設定在日本,目標是想製作一款描寫世間百態的遊戲,幾經思考後選擇了以黑道、警察、風俗行業等要素來構成整個故事。不過主軸一直都是描寫主角的故事,之前是桐生一馬,現在則是春日一番。...繼續閱讀

FF14 開發團隊監修桌遊《FF XIV TTRPG》先行體驗 兼顧容易上手與重現原作

2024-02-21

動作不會出現「失誤」 一定會先命中,再看運氣更進一步提昇效果   在開始體驗《FF XIV TTRPG》時,必須要先從「戰士」、「龍騎士」、「黑魔道士」以及「白魔道士」(基本規則書中收錄的四種職業)當中,選擇一張角色卡。  ...繼續閱讀

【試閱】《九號天鵝》就算不是「獨一無二」,也終要向著夢想而去

2024-02-19

「在這個年代,經過複製的DNA有一個難解的謎題。」 「不知為何,這些複製生物將會有 34.9% 的選擇與他們的「上一輩子」相同。」 「不管被複製幾次,九號天鵝都是飛的最遠最快的。」  ...繼續閱讀


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