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《聖獸之王》發售後製作人專訪 透露不打算推出 PC 版的前因後果

2024-04-03

同時我們認為如果沒有體驗版這個媒介的話,類型與本作不同但架構上十分相似的《十三機兵防衛圈》,說不定無法創下全球銷售量 100 萬部的紀錄。   《十三機兵防衛圈》的遊玩時間大約是 30 小時,體驗版則設定為 3 小時,我們大概是以此為基準設想的。...繼續閱讀

【試閱】《世界啊,臣服在我的烈焰之下吧 ep.1 我放火燒了魔王城》最強爆焰少女來襲

2024-04-03

《世界啊,臣服在我的烈焰之下吧 ep.1 我放火燒了魔王城》 (想找機會放火燒東西……)懷著這般欲望的高中女生「焰」被邀請至異世界,與她同樣奇怪的多位女高中生被召集過來。況且似乎擁有特別才能的她們來「拯救這個世界」……睽違百年的魔王復活,惡人趁隙四處作亂。...繼續閱讀

《聖劍傳說 VISIONS of MANA》最重視的是?製作人暢談對完全新作寄託的想法

2024-04-03

所以我們才會在這個時候,就決定推出完全新作。當然在這次《聖劍傳說 VISIONS of MANA》推出後,如果大家希望的話,我們很有意願推出還沒有重製過的作品。  ...繼續閱讀

紀念「昭和 99 年」!《噴射廣播電臺》開發團隊談系列誕生秘辛及新作抱負

2024-03-30

雖然我們受到了那兩款遊戲的影響,不過我們在強烈抱持「在 3D 空間下如何遊玩遊戲」的這種堅持下所得出的結論,便展現在《JSR》的遊戲設計上。   受到了來自任天堂的《1080° Snowboarding(テン・エイティ スノーボーディン)》的影響。...繼續閱讀

巴哈姆特 GNN 獨家專訪《Voice Love on Air》製作人與編劇 暢談新題材、大尺度創作秘辛

2024-03-29

而在《Voice Love on Air》發想過程中,黃秀娟看到的作品大多是「我成為配音員」、「聲優養成」這樣的故事發展,所以她就想到,如果可以讓玩家體驗擔任甲方、站在錄音室監控台後面、引導聲優怎麼演出並提供意見,讓聲優朝玩家希望的方向去表演的話,好像是很新奇的體驗...繼續閱讀

【GDC 24】《薩爾達傳說 王國之淚》的自由玩法是基於現實物理法則才得以實現

2024-03-29

物理處理為開發者們帶來了更進一步的發現。以剛才舉例的打開閘門的機關,原本預想的解法是「在打開閘門的按鈕處,先把冰塊融化到適合的尺寸後放在那邊壓住按鈕」,但是產生出了「讓林克站在按鈕上面然後用究極手移動冰塊卡在閘門下方」,這樣的另一種解法。    ...繼續閱讀

《助六の日常》期間限定快閃店 3/30 開幕 各式周邊於活動登場

2024-03-28

現場更推出吉祥道限定「開運福袋」,內有幫你把好運裝起來的「絨毛置物袋」、好運象徵「大徽章」及把好運背著走的「寶特瓶長吊繩」等商品,更有多款開運周邊,不論是方便帶出門的開運隨身物「皮革鏡」,還是吉地必備吉祥物「木盤」及「大浴巾」都帶回家!...繼續閱讀

【試玩】BL 廣播劇題材新作《Voice Love On Air》體驗心得 全日語配音引起無限遐想

2024-03-28

在賺錢繳貸款之餘,意識到《Voice Love On Air》主打的是「戀愛模擬」啊!...繼續閱讀

直擊《劍星》開發工作室 Shift Up! 總監金亨泰暢談投入新世代主機遊戲開發理念

2024-03-27

從這些原型可以看出遊戲中玩家面對的怪物「奈提巴(NA:tive)」真的非常詭異與恐怖   工作室內部設置了多處不同風格的休息區,不過金亨泰說還是盡量不要加班,直接回家休息比較好啦~   Shift Up 遊戲總監金亨泰與技術總監李東沂聯訪   ※ 金亨泰以下簡稱...繼續閱讀

《棕色塵埃 2》公開故事卡帶「BLACK FEATHER」&OPERATION: M.O.E PV 影片

2024-03-27

一行人按照伊柯利普斯和奧爾施塔因的建議,前往神聖的土地阿爾卡迪亞準備破壞黑羽毛。 但是能夠出入阿卡迪亞的修女,隨著大量魔獸進入森林了。 被強大的未知存在支配而攻擊人類的獸人們。 還有以前從未出現在森林裡的,極度恐怖的威脅。...繼續閱讀

【書訊】台灣角川 4 月新書《被勇者奪去一切的我跟勇者媽媽一起組隊了》等作

2024-03-27

輕小說《世界啊,臣服在我的烈焰之下吧》(1) 作者:すめらぎひよこ 插畫:Mika Pikazo、mocha 定價:220 元、特裝版 1200 元     (想找機會放火燒東西……)懷著這般欲望的焰被邀請至異世界,與她同樣奇怪的女高中生被召集過來。...繼續閱讀

【試玩】高自由度 ARPG《二重螺旋》PC 版技術測試體驗心得 善用螺旋飛越攻擊不間斷

2024-03-27

本作主打地圖移動時的高自由度,並強調戰鬥中可以靈活切換遠近武器,官方影片中展示多位角色使用華麗技能的身姿。本篇試玩報導將介紹劇情、戰鬥、系統等內容,並將分享筆者對於本次測試的遊玩心得。      ...繼續閱讀

《Final Fantasy VII 重生》看植松伸夫與洛倫奧爾雷德如何攜手共創艾莉絲的主題曲

2024-03-26

除了享譽盛名的遊戲配樂,他擔任管弦樂團的製作與指揮,透過世界巡演在這一新領域大獲成功。...繼續閱讀

【GDC 24】在《電馭叛客 2077》當中如何打造出一個「活生生」的夜城?

2024-03-26

不同地區其風景和氣氛完全不一樣的夜城,會帶給玩家一種就像是現實存在的城市,裡面真的有許許多多居民生活的感覺。   到底怎麼樣才能打造出這樣一座「活生生的城市」呢?以下就要為大家介紹這次 GDC 2024 當中,兩場有關「建設城市」的講座。    ...繼續閱讀

【GDC 24】《超級瑪利歐兄弟 驚奇》講座報導 體貼想法創造出全新玩法和驚奇

2024-03-25

於是就認為必須告訴大家製作 2D 遊戲的魅力所在,因此才會有今天這場講座出現。     那麼 2D 瑪利歐和 3D 瑪利歐到底有什麼不同之處呢?...繼續閱讀

Hololive SUPER EXPO 2024 現場立牌簽名與留言大集結

2024-03-25

在今年度的 Hololive SUPER EXPO 2024  活動中,在此為大家收集了 Hololive EXPO 場內立牌上的簽名與留言!...繼續閱讀

《特戰英豪》公開最新特務「珂樂芙」 具有起死回生能力

2024-03-25

「珂樂芙」的 E 技能是「瑰詭煙雲」,這是個相當基本的煙雲,珂樂芙腦海浮現戰場的鳥瞰圖,並運用精粹煙雲阻礙視野,且死亡時可以使用。她的 Q 技能是「驚奇干涉」,珂樂芙手上生成一塊圓形的永生精粹碎片,被拋出的碎片炸到的話,精力會遭到侵蝕。  ...繼續閱讀

【專欄】從丁特《天堂 M》紫布製作事件落幕至今 「轉蛋法」真的能保障玩家權益嗎?

2024-03-23

爾後經濟部予以回應,表示將進行產業意見蒐集、完成產業溝通會以及民眾溝通會議。     接著在 10 月召開協作會議,邀請政府部門、產學界及消費者一同參與,過程中歷經了丁特天堂 M 紫布事件,更偕同立委召開記者會推動轉蛋法修法。...繼續閱讀

NCSoft 採取共同代表制的原因?強調將針對全球市場開發新作、為後《天堂》時代做準備

2024-03-23

目前我們正在為「後天堂」時代做各種準備,第一點是將 MMO 類型從 RPG 拓展到其他玩法類型上,這是以我們公司核心能力為基礎的擴張戰略,如果成功的話可以再次實現巨大的成長,當前其他全球遊戲公司開始選擇能夠打造線上社群的遊戲作為主要戰略,這個領域其實能充分發揮我們的優勢...繼續閱讀

《龍族教義 2》公開發售宣傳影片及插圖 團隊稱想打造「異世界轉生模擬器」

2024-03-22

答:因為這是 CAPCOM 內部相當重視的 IP,所以需要有相應的準備和時機,等到人手齊全。特別是《龍族教義 2》,如果可能的話,我們希望由伊津野總監來製作。...繼續閱讀


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