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搜尋結果:共有 212 筆資料符合


虛擬實境遊戲《星際爭霸戰:艦橋 VR》上市 擔任星際艦隊軍官探索太空

2017-06-01

另外,該作也將在今年夏天加入 IBM Watson 互動語音與認知功能的 Beta 測試計畫。藉由 IBM Watson 的強大功能,玩家將能夠透過語音與自然語言指令和他們的虛擬星艦組員進行互動。   《星際爭霸戰:艦橋 VR》已上市。...繼續閱讀

日本 PlayStation 3 主機將於近日停止出貨 結束長達 10 年的生命週期

2017-03-17

2006 年 11 月 11 月在日本首賣的 PS3,是索尼互動娛樂(SIE)繼「PlayStation(PS)」、「PlayStation 2(PS2)」大獲成功後,接著投入市場的 PlayStation 第 3 代機種,首度邁入高解析度世代,採用與 IBM、...繼續閱讀

PS3 主機今日迎接誕生 10 周年紀念 帶領 PlayStation 家族邁向高解析度世代

2016-11-11

在久夛良木健力推之下,SCE 與 IBM、東芝共同投下巨資研發嶄新架構的「Cell」處理器作為 PS3 的核心處理晶片,並由 NVIDIA 提供「RSX」圖形處理晶片,同時搭載最新規格的 Blu-ray Disc 大容量藍光光碟,全面內建硬碟機與 HDMI 數位影音輸出端子...繼續閱讀

【BZ 16】《星海爭霸 2》DeepMind 合作計畫解析 未來電腦或許可擔任人類教練

2016-11-06

IBM 電腦「深藍」雖然能夠在當時打敗棋王,但其僅能針對西洋棋進行對弈,這是其與 DeepMind 最大的不同 DeepMind 會從大環境給予的資料中學習,並運用自身分析做出應對 DeepMind 運作示意圖,左側為從環境中得到資料並進行分析,右側是根據現有可執行的指令做出決策...繼續閱讀

AMD 公布 2016 年第 2 季財務報告

2016-07-25

AMD 持續推動專業繪圖市場的創新,針對刀鋒型伺服器推出業界唯一硬體虛擬化 GPU(AMD FirePro™ S7100X),以及搭載領先業界 32GB 記憶體的全球首款工作站繪圖卡(AMD FirePro™ W9100 32GB) AMD 加入 ARM、華為、IBM...繼續閱讀

歐美是重現現實 日本是請神來拜?!新清士分享亞洲特有 VR 創意發展方向

2016-07-04

造成這個誤解的源頭,是來自 1965 年日本 IBM 在技術手冊中將電腦的「Virtual Memory(虛擬記憶體)」譯作「假想記憶體」,之後 Virtual 這個詞在日本就一直被解釋成「假想」。  ...繼續閱讀

「刀劍神域 The Beginning」釋出介紹影片 藉由科技拓展未來的可能性

2016-04-18

日前由 川原礫撰寫、繪者 abec 繪製的輕小說作品《刀劍神域》與日本 IBM 合作,展開的「刀劍神域 The Beginning」企劃,Alpha 測試已於 3 月底正式結束。而日本 IBM 官方在上週釋出介紹影片,針對這次展開的企劃進行了簡單的介紹。  ...繼續閱讀

【試玩】走在街上觸碰空間中的操作界面「刀劍神域 The Beginning」是否展現未來性?

2016-03-18

相信不止是這部作品的讀者,只要是遊戲玩家,就一定會希望自己有一天,可以「沉潛」虛擬實境世界的夢想,在今天終於要化為現實,日本 IBM 公司使用最新技術進行的企畫,「刀劍神域 The Beginning by IBM」(以下簡稱為 The Beginning),將會在...繼續閱讀

IBM×《刀劍神域》合作企劃「刀劍神域 The Beginning」體驗畫面及 VR 裝置曝光

2016-03-17

日前日本 IBM 宣布,將與《刀劍神域》合作,將原作的 VRMMO 世界重現的「刀劍神域 The Beginning」企劃,經由日本媒體 Inside 報導,率先釋出了將於 3 月 18 日展開的 Alpha 測試畫面、以及裝置外觀。    ...繼續閱讀

「年老後想成為 VR 遊戲廢人」《刀劍神域》作者川原礫和 IBM 一起談未來

2016-02-25

震驚業界的聯手合作「刀劍神域 The Beginning Sponsored by IBM」計劃啟動「老後想成為VR遊戲廢人」SAO川原礫老師和IBM一起談未來(C)SWORD ART ONLINE THE BEGINNING PROJEC...繼續閱讀

《刀劍神域》將與日本 IBM 展開合作 將「那款」VRMMO 藉由 IBM 技術實現

2016-02-22

日本 IBM 今(22)日於 Twitter 上,釋出了他們將與《刀劍神域》合作,將「那款」VRMMO 藉由 IBM 技術實現,並且釋出了主視覺圖以及詳細情報將於明日上午 10:00(日本時間)公開的消息。    ...繼續閱讀

Xbox 360 主機歡度 10 歲生日 邁入高解析度遊戲世代的經典象徵

2015-11-23

採用訂製的 IBM PowerPC 處理器與 ATI Xenos 繪圖核心,是首款針對高解析度 3D 繪圖設計的電視遊樂器主機,推出至今全球累計銷售超過 8000 萬台。  ...繼續閱讀

IBM×《命運石之門》聰明睿智的感知運算 第 4 波「會議篇」影片釋出

2014-11-12

日前由國際大型資訊服務公司 IBM,與以日本秋葉原為舞台的科幻作品《命運石之門》所共同推出的企劃「聰明睿智的感知運算」,今(12)日官方釋出了最後一波短篇動畫「會議篇」。    ...繼續閱讀

IBM×《命運石之門》聰明睿智的感知運算 釋出第 2、3 波短片影像

2014-11-05

以日本秋葉原為舞台的科幻作品《命運石之門》,與國際大型資訊服務公司 IBM 合作,推出「聰明睿智的感知運算(Cognitive computing)」主題短篇影片,釋出了第 2、3 波影像。    ...繼續閱讀

《命運石之門》與 IBM 合作 以「感知運算」為主題推出原創短篇

2014-10-15

以日本秋葉原為舞台的科幻作品《命運石之門》,與國際大型資訊服務公司 IBM 合作,推出「聰明睿智的感知運算(Cognitive computing)」主題短篇影片,預計將推出 4 部短篇。    ...繼續閱讀

《星海爭霸 2》冠軍台灣蟲王 Sen 的電競之路 享受比賽過程的樂趣

2014-08-21

早期父親工作上需要用到的IBM486電腦,因緣際會下被兄弟三人「借來」玩遊戲。...繼續閱讀

預測「移動年」軌跡!Digital Taipei 2014 國際論壇 9 月邀請完美世界、Google 代表分享

2014-08-18

為此 Digital Taipei 主辦單位今年邀請到完美世界、Sigma Design、阿里巴巴、IBM 與 Google 等企業代表,分享手機 APP、智慧生活、電子商務、大數據等領域之升級之道,帶領與會玩家一窺未來可能的趨勢和商機。  ...繼續閱讀

Digital Taipei 《鬼燈的冷徹》鏑木宏《進擊的巨人》中武哲也將來台

2014-08-01

更有來自:Samsung 、Facebook、GMGC、阿里巴巴、MIC、Cool Japan、Blue Sky、Sony Pictures、SAFE HOUSE T、360、愛就贏、Gameloft、Making Fun、完美世界、Sigma Designs、IBM...繼續閱讀

NVIDIA 發表下一代 GPU「Pascal」 採用 3D 記憶體提供 TB 級頻寬

2014-03-26

匯流排部分,Pascal 將採用 NVIDIA 與 IBM 合作研發的「NVIDIA NVLink」來接 CPU 與 GPU,提供 5~12 倍於現有 PCI Express 3.0 的頻寬,採用內嵌時脈的差動訊號傳輸,沿用 PCIe 的編程模型,具備快取一致性與統一記憶體...繼續閱讀

新世代電視遊樂器主機專題分析報導 邁向社群與分享的嶄新網路娛樂型態

2013-03-07

中央處理器:以 IBM Power 架構為基礎的多核心處理器 代號 “Espresso” 的 IBM PowerPC 750 架構 3 核心處理器,時脈 1.24GHz 繪圖晶片 :以 AMD Radeon 架構為基礎的繪圖處理器 代號 “Latte” 的 AMD...繼續閱讀


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