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搜尋結果:共有 48 筆資料符合


【站聚】MOD推廣活動: Project Reality

2008-11-12

Project Reality 同時也強調”團隊合作”,遊戲中玩家必須建立 ”聯合作戰” 的觀念,與隊友互相支援,領導陣營邁向勝利。...繼續閱讀

【情報】SNK為KOF XII還有02UM所接受的訪問

2008-10-09

14.最常被問的就是KOF角色印象就是人超多,這代怎麼人超少 因有一半的KOF玩家希望KOF畫面進化,而另一半則覺得現在這樣的畫面可以接受, 於是乎推出98UM及02UM,再推出畫面進化的XII,全部人都滿足~ 15.在XI時,OPENING、勝利中等的畫風皆不同...繼續閱讀

RE:【問題】道具氾濫是好事嗎...!?

2008-06-14

不使用而成功討伐,成就感自然比前者來得多 因為是靠實力和技巧所得來的勝利 遊戲終究是遊戲,要怎樣玩是自己能判斷的 打不贏?小用點輔助道具幫忙不會怎樣 趕時間?閃光陷阱丟一丟趕快把裝做出來要緊 誰管你不要用道具是不是高手?...繼續閱讀

【心得】可愛服飾店(That`s QT)遊戲心得

2008-06-09

這款遊戲基本上屬於模擬遊戲 一開始有隻帶兔子帽的人會指導你 (個人完全不暸,憑著一股熱血前進) 遊戲大綱: 玩家扮演的是一家服飾店店長 有分數個階段 每階段都有不同的過關條件 你要想辦法去完成 例如一開始是要賺到一萬元 第二章是要在三次的服裝大賽勝利.......繼續閱讀

World in Conflict 總體介紹

2008-02-23

在多人遊戲中,玩家則需要掌握各種武器的使用,以獲取遊戲的最後勝利。 【截圖】 圖片1 圖片2 資料來源來自: 遊俠網論壇...繼續閱讀

【問題】撲克牌的規則中譯<1>

2007-09-18

若失去所有的星則傑克勝利遊戲結束。 遊戲中的各種有關命令說明如下。 【CHANGE】 :將『HOLD狀態』以外的牌捨棄, 重新抽出與捨棄的牌數量相同的新牌(僅限一次),然後決勝。 【ALLHOLD】 :所有的牌轉為『HOLD狀態』。...繼續閱讀

記憶之門劇情翻譯 <太陽之扉4>

2007-09-14

若失去所有的星則傑克勝利結束。 遊戲中的各種有關命令說明如下。 【CHANGE】 :將『HOLD狀態』以外的牌捨棄, 重新抽出與捨棄的牌數量相同的新牌(僅限一次),然後決勝。 【ALLHOLD】 :所有的牌轉為『HOLD狀態』。...繼續閱讀

【介紹】 整理書小遊戲(DPL)基本資料

2007-08-06

如此可以知道目前誰消去的書比較多,而當某一方先達到半個書櫃時,另一方的畫面就會出現警訊,這等於宣判輸定了,因為當兩人的書收集量在書櫃中央交會時,較少的那一方畫面會向山崩一樣快速灑下被翻開的書,然後就活活被書給「淹死」,而書多的那一方當然就是勝利者,所以比賽到了後期就要全力搶分,才能確保勝利...繼續閱讀


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