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搜尋結果:共有 101 筆資料符合


寶可夢大師開釋3】召喚流簡介與心得,適用所有流派

2021-11-09

【Grim Dawn 哈啦板】 為什麼要玩召喚流?裝備取得容易:因為裝備很容易取得,渾身綠裝就已經具備基本的火力。成長曲線平滑:召喚流並非後期最強的流派,但卻有很平滑的成長曲線,讓你安穩地度過缺乏裝備的拓荒時期,或是以召喚物幫助新腳色起步,在後期轉型成其他流派。容易發展多屬性攻擊:這意味著大部分的怪...繼續閱讀

寶可夢大師開釋2】寵物流該撐什麼屬性?

2021-11-09

【Grim Dawn 哈啦板】 該撐高全體能力還是寵物等級?首先,你要確定自己的寵物是哪一種類型的?策略上會略有不同。野獸召喚流:原則上,數量要優先於寵物的等級,除了多一個輸出,還可以多施放一個星座技能。以烏鴉或蠍尾獅做主力的情況例外,烏鴉滿級26可以發射5發雷光彈,很適合打群架,蠍尾獅則是最強單體...繼續閱讀

寶可夢大師開釋1】骷髏復甦流與野獸召喚流簡單比較

2021-11-09

【Grim Dawn 哈啦板】 骷髏復甦:優點:數量龐大(很容易把頭目卡住,常常連玩家都沒摸到一下就躺了),火力強大,完全可以捨棄其他召喚物,自帶多種技能與兵種。缺點:需要頻繁發動德里格之血,裝備與星座都需要以撐高寵物的抗性血量為主。傷害屬性以活力為主,物理傷不足,打克蘇(冥剎)族較為吃力。為了骷髏...繼續閱讀

【攻略】符文工廠5 Boss級魔物圖鑑大全(第一部)

2021-10-31

【牧場物語 系列 哈啦板】 資料來源:法米通攻略本+自己截圖、整理本文依照5代主線登場順序介紹所有Boss級魔物的掉落物品、喜愛物品(捕捉物品)跟一些相關的有的沒的想成為寶可嗎?...繼續閱讀

【新手向】無須消耗活力,全屬性2星裝備《獲得方式整理》

2021-10-12

寶可 哈啦板】 2021.10.12版務註:遊戲現已開放三星裝備,可於交換道具→一般 裡換取,所需的剪刀、線、針取得方式為賣掉同屬性一、二星裝備獲取,所以新手可以把目標放在換取一整套三星裝備來打各種對戰,不一定要獲得全屬性二星裝備各一套。...繼續閱讀

【攻略】想在冠軍對戰湊滿18屬性!挑戰菁英7500的前夕!18屬性組件心得!

2021-09-21

寶可 哈啦板】 由於冠軍對戰的菁英模式,需要用過18屬性的拍組才能解鎖,而一次只能用15個拍組,所以要第二周才能打湊滿喔!另外,每個聯盟的屬性是分開計算的,所以你關東聯盟打的15屬性會跟城都聯盟一點關係都沒有!...繼續閱讀

02 - 蛋寵盤點與結論

2021-09-21

寶可 哈啦板】 蛋寵盤點與結論一、攻擊角整體而言,蛋寵攻擊角偏弱,不過也有部分特別突出。...繼續閱讀

01 - 蛋寵簡介與推薦

2021-09-21

寶可 哈啦板】 蛋寵簡介與推薦在最古老的時候,蛋寵只有一隻任選御三家,但是相關的強化機制還不完整,導致強化到最強也不堪用,讓我一直有"蛋寵只是孵好玩觀賞用"的印象。直到最近因為蛋寵欄位爆滿了,想說花點時間研究研究,把可能比較有用的留下。...繼續閱讀

【速度】在遊戲裡的運作機制【外傳】 - 關於天氣/xx場地加速被動

2021-09-19

寶可 哈啦板】 【速度】在遊戲裡的運作機制【外傳】 - 關於天氣/xx場地加速被動懶人包:原公式:每秒增加計量槽:0.1 + (3A + 2B+ C)/22500隊伍中有拍組有天氣/xx場地加速被動修正公式:每秒增加計量槽:[0.1 + (3A...繼續閱讀

【閒聊】「18種屬性拍組大集合」特別對話(和小研究)

2021-09-04

寶可 哈啦板】 18種屬性天天更新活動也到尾聲了其實看起來這更像是一個簡單的聽音樂送鑽活動既然官方說這是限定的特別對話了那來分享一下對話,也許有些玩家剛好沒看到也補充介紹一下對話裡提到的哏以及一些「不知道也完全沒關係!」的寶可夢冷知識!...繼續閱讀

【速度】在遊戲裡的運作機制【上篇】 - 每秒計量槽增加值的公式

2021-09-04

寶可 哈啦板】 【速度】在遊戲裡的運作機制【上篇】 - 每秒計量槽增加值的公式【下篇】在三樓,【外傳】在四樓喔。照例,我們先把結論寫在前面:速度的作用是提高「計量槽增加速度/秒」,但一隊裡的三個拍組速度並非是等值的!!!...繼續閱讀

【速度】在遊戲裡的運作機制【下篇】 - 關於buff/debuff

2021-09-04

寶可 哈啦板】 【速度】在遊戲裡的運作機制【下篇】 - 關於buff/debuff懶人包:原公式:每秒增加計量槽:0.1 + (3A + 2B+ C)/22500前段稱為【常數】,後段稱為【速度增幅】速度增減益: 速度層數 -6 -5 -4 -3 -2...繼續閱讀

【閒聊】休閒公會 ⋋✿場外休憩區✿⋌ 特大招生啦

2021-08-31

新人入會找他拿1e但他不會給你副會長 汐那公會看板娘職業:拔刀/馴獸師綽號:汐 汐醬興趣:等待每天3點更新時裝扭蛋寵物相關的一切都很有興趣立志成為托蘭寶可一言不合就會拿寵物塞爆你信箱!...繼續閱讀

【新手向】新手向對戰技巧簡介-2

2021-08-28

寶可 哈啦板】 參、基本觀念一、拍組技能(拍招)每個角色技能欄中央都會有一個拍組技能,需要在戰鬥中完成9個動作後,才能使用。拍技的傷害會比一般招式高出許多,且每次施放拍組技能(俗稱:開拍),全隊會疊一層氣魄狀態(俗稱:拍buff)。...繼續閱讀

【新手向】新手向對戰技巧簡介-1

2021-08-28

寶可 哈啦板】 新手向 對戰技巧簡介摘要透過一些基本觀念的建立與實行,新手可以更快掌握對戰,進而更易通關。對戰前調整好系統設置,包含開啟出招序列、調整對戰速度、調整隊伍位置以及迎擊順序,可以讓玩家操作更順利。...繼續閱讀

『Let's Go!皮卡丘・伊布』圖文攻略(破關後要素整理)

2021-08-09

→大師訓練師頭上會有專精的寶可夢圖示→大師相關資訊--各個寶可夢大師位置&大師152全挑戰成功‧館主再戰與陣容強化→破關後,各地的館主皆可以每日再戰一次→常青道主變更為青綠深灰館主-小剛陣容:LV.56大岩蛇、LV.56多刺菊石獸、LV.56化石翼龍、LV.56...繼續閱讀

【新手向】BUFF和要害的重要性+拍招自帶要害的小發現

2021-08-01

寶可 哈啦板】 前言:會寫這篇主要原因是,在一些新手向的組隊文或攻略並沒有看到或者很重點提出Buff的重要性上Buff要齊,這在老手之間已經是個基本常識,玩下來的經驗大家也清楚知道Buff是幹嘛但很多新手不清楚,我曾經在Discord群裹遇到一個拿著很多限定角...繼續閱讀

【討論】冠軍對戰精英模式討論(挑戰7500分)

2021-05-10

寶可 哈啦板】 雖然版上是有冠軍對戰的討論串,但之前已有一堆人發過文,覺得不夠精簡,故特地開此帖。如版主覺有不妥,請幫忙刪除此帖。廢話少講,各位抖M應該已經被虐待過,說說各人的一些心得吧!...繼續閱讀

【遊戲機制】招式追加效果(異常/妨害/降能力/異常命中)機率提升的運作機制

2021-04-22

寶可 哈啦板】 照例結論寫在前面:招式追加效果提升公式應為:單一被動最終機率:原始機率*[ 1 + N ]多被動最終機率:原始機率 *[ 1 + N1 + N2 +........ ](各被動間機率為彼此相加)使用範圍技時計算出來的機率...繼續閱讀

【攻略】有關睡眠機制的心得與深入分析

2021-04-17

寶可 哈啦板】 更新:2021-01-15修正了一些重點,主要是閃爍部份相關的更新:2021-01-14主要是修正了一些經驗證後發現有錯誤的資訊(有關可以延長的招式條件,詳情用深綠色標註,灰色作例子再解說,另外還有詳細附加了一些簡易式結論方便閱讀)本文是根據...繼續閱讀


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