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搜尋結果:共有 2415 筆資料符合


【心得】重新響起的電鋸聲,充滿了情懷,卻也充滿著新意——惡靈古堡4 重製版

2023-04-21

「惡靈古堡4 重製版」,原名「RESIDENT EVIL 4」,是由CAPCOM製作發行,於2023年發售於Xbox Series S/X、PlayStation 4/5以及Steam上的第三人稱射擊。...繼續閱讀

【討論】二代爆絕理想鄉的高中生故事翻譯

2023-03-23

三代爆絕終末門扉閃耀電影 阿爾卡迪亞性格:驕傲好戰性別:男生日:6/20喜歡的東西:全部的遊戲、柴犬不擅長的東西:早起5星擁有封印著理想鄉阿爾卡迪亞之力手機的高中生由於個性驕傲好戰所以常常被捲入麻煩每天都待在遊戲中心,彷彿那邊就是自己城堡一樣6星從手機中解放出阿爾卡迪亞之力創造出射擊...繼續閱讀

【心得】最悲劇的反派:曾經是正直軍人的克勞瑟少校,為何要墮入黑暗?《惡靈古堡 4 重製版》

2023-03-17

2009 年在 Wii 平台推出的《黑暗面編年史》,是一款光槍射擊,主要是補完 2 代跟《聖女密碼》的故事。這也是克勞瑟少校的首次登場,還詳細描述他是怎麼從一名好人轉變為壞人。克勞瑟隸屬於美軍特種部隊,作戰經驗十分豐富,並以當兵為傲。...繼續閱讀

『XBox遊戲人生』 Xbox Game Pass最新Day 1 Hi Fi Rush 那麼好玩真的可以嗎? ( 2月1日 )

2023-02-20

不過,我認為它就真的是一款懷舊的經典,情懷大於體驗~Roboquest ( 1月30日 / 主機 / 簡中 )仍在preview階段的單人或二人合作FPS,內容較少但遊戲性還可以的快節奏rouge lite 射擊。...繼續閱讀

『XBox週報』又重啟又終止營運!最近遊戲幹什麼! ( 2月5日 )

2023-02-20

但EA ma~自然一擔砂糖便一擔屎,因為傳出備受期待的Apex單人射擊亦遭到取消。這款以Apex及Titanfall世界觀作背景的FPS一直被粉絲期待是Titanfall 3 的精神安慰版,可惜在EA財報不佳時便被終止開發了。...繼續閱讀

『2022 XGP 年度推介』Day 1 大作小品相當多好玩,但有三款相當失望QQ ( 1月8日 )

2023-02-20

本來作為動作射擊遊戲但動作卻不流暢利落已經是一大死證,技能上我亦認為其設計有點失誤。為了增加爽度技能應該設計成更易連技同時減低使用代價,加上敵人多數都是以群技,攻擊手段應該更傾向於攻擊多重目標。...繼續閱讀

【心得】新手散步獵漁弓C-魷到S底層佛系心得

2023-02-03

個人遊戲背景:非常喜歡血源黒魂隻狼等戀愛浪漫遊戲,純PVP遊戲只曾經玩過一款台灣不怎麼有人玩的DFFNT約300小時超級討厭FPS射擊(買過CS1.6被狙擊槍打爆個幾次就扔給弟弟玩了)買斯普拉遁單純是因為入手SWITCH後,聽說這款美術非常厲害、購買之前因為是射擊遊戲感到很不安...繼續閱讀

【攻略】模擬室麻煩鬼與他們的產地5C

2022-12-17

王部位拆完優先處決它 這隻在5C不知為何就是痛 隨便射都死,但是飛得很散 沒了末彈系列的BUG之後,個人覺得最好用的EPIC BUFF超快速裝彈如果你有蓄力角色強烈建議要帶隱形粉及快速充電器,傷害很可觀 如果有霰彈槍角色,聚焦瞄準器可以讓他們打到中距離,彈著分布顯著集中就是其他射擊遊戲中的收束器...繼續閱讀

【心得】拋棄系列固有傳統的異端,卻成為了影響後續無數作品的傑作——惡靈古堡4

2022-12-16

惡靈古堡4,原名biohazard 4,是由CAPCOM製作發行,於2005發售於Game Cube的第三人稱射擊遊戲,遊戲是由系列之父三上真司開發,這也是他最後一次參與系列作。...繼續閱讀

【心得】拋棄系列固有傳統的異端,卻成為了影響後續無數作品的傑作——惡靈古堡4

2022-12-16

惡靈古堡4,原名biohazard 4,是由CAPCOM製作發行,於2005發售於Game Cube的第三人稱射擊遊戲,遊戲是由系列之父三上真司開發,這也是他最後一次參與系列作。...繼續閱讀

『XBox週報』年度遊戲價值何在? ( 11月19日 )

2022-12-02

特別是總結自2014年開始,入圍的50款作品中,有58%是動作遊戲,12%是RPG ,18%是平台過關遊戲,10%是射擊,2%是策略遊戲。...繼續閱讀

【教學】必須知道的遊戲操作、畫質、介面設定教學

2022-11-26

這個就跟用XBOX或PS玩射擊時的輔助瞄準相同意思。觸發機制為按住攻擊的同時有將準心接近敵人弱點,只要再不放開的情況下,準心會直接追蹤目標。...繼續閱讀

【心得】自製遊戲《自動混亂》開發初期回顧

2022-10-24

清版射擊遊戲 https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5580487團隊溝通與合作開發的建議 https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=55804893....繼續閱讀

【心得】【支線翻譯】朋友們的故事翻譯(銀狐)

2022-10-21

射擊比分數...之類 動作遊戲比完成時間...之類 各種也玩吧銀狐:那就一定是你勝了 並不公平! 要比就比其他的...那就 兩人一起走樂園一圈 說出那裡有的設施正確名稱...之類 收集材料,比誰發明品更便利...之類!...繼續閱讀

【心得】《完全征服》科幻諾曼第「遊戲談」

2022-10-17

《完全征服》可以說是一款相當具有挑戰心態的第三人稱射擊遊戲,尤其放眼於日本業界,射擊遊並非日本業界熱門,但白金工作室仍然將一款極富特徵與射擊要素的動作遊戲表現出來,雖說如今魔女狩獵天使已經即將推出三代,而當初本作預留的伏筆則仍音訊全無,可以說有著不同的命運的兩者...繼續閱讀

『 Xbox遊戲人生 』刺客教條重“生”歸來 / Ubi 打響遊戲展前哨戰 ( 9月13日 )( 繁中cc )

2022-10-13

除了宣傳是多人生存動作射擊,與Division同一世界觀亦與主線相關,以及舞台設定在美國中部小鎮外,坦白說Trailer資訊不多。...繼續閱讀

【心得】Splatoon2 一起成為帳篷使吧!露營傘「キャンピングシェルター」使用心得 (4X後更新)

2022-09-30

群的花枝們拍拍和每日練習下居然能用露營傘來到X段...實在感動日後也會更新一些內容而且才一個規則而已,4X還很漫長(也可能到出3代都不會達成)我就不多打太多感想,繼續增加這長到不行的篇幅了...前言:Splatoon2 (我不太喜歡中文翻譯,所以本篇簡稱會用花枝2或漆彈2)算是我第一個很認真玩的線上射擊遊戲所以這篇除了想記錄自己玩真劍的進度外也想為露營傘寫個心得...繼續閱讀

【心得】4X心得/四重噴嘴機動雙槍超詳盡解析!(文長)(已更新三代微心得)

2022-09-20

•吸仇恨/仇恨值管理或許平常沒在玩fps的,聽到這個概念可能比較陌生,但射擊遊戲因為準心只有一個,所以「一次只能射擊一個敵人」。這代表什麼呢?當對手的準心都在打你的時候,你的隊友可以去cover你,讓1對1的情況變成2對1,有助於擊殺對手。...繼續閱讀

【攻略】從初入真格到進階魷魚

2022-09-20

角色面向 這個很好理解,就是傳統射擊當中俗稱的打側腦。https://twitter.com/9ThC7R4wAsVOMFZ/status/1571179484702978048?...繼續閱讀

【攻略】從入門到初入真格

2022-09-20

何謂優勢對槍 在Splatoon中,由於射程限制、塗地、潛伏三項因素,使得這遊戲比其其他射擊遊戲來說,更需要注意自己的位置,讓自己可以取得先手權,處於一個對手打不到你,但你卻可以先打到對手的情況下,這就叫做優勢對槍。...繼續閱讀


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