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搜尋結果:共有 1073 筆資料符合


【心得】自製卡最終進化點評(拉鍊裡的無盡黑霧 LtoL)

2022-07-09

祈禱的聖女 露雪(CV:東山奈央,在黑貓尚無配音角色)HP/ATK:L1:3421/2149L2:5421/2149AS1:火屬回復10%,主火複水增傷(20%/70%)AS1:火屬回復11%,主火複水增傷(30%/80%)AS2:火屬回復13%,主火複水增傷(...繼續閱讀

【攻略】卡片(BOX)整理(含裝備型卡片全獲取方式)

2022-06-23

卡包抽不到(成就:風波中的寂靜)(軍團長副本:魔獸軍團長瓦爾坦)伊里亞坎(成就:廢棄房屋測膽)(大航海:全幽靈船)比亞基斯(強欲軍團長) 卡包抽不到(軍團長:比亞基斯)阿夫勒蘇德 卡包抽不到(限時挑戰:夢幻宮)卡魯門 卡包抽不到(未知)庫克西頓(日服卡包抽取,他服尚無...繼續閱讀

【閒聊】限定角介紹-某大小姐的暑假★某少女的上條爭奪戰-8人

2022-06-14

【炎天下的誘惑】白井黑子推薦:B技能降物防(中)對於攻略活動Boss蠻有幫助的,特別是在共鬥歐提努斯時特別活躍,大招則是尚無表現,目前較少看到放在大戰的隊伍中2....繼續閱讀

【先知 <伊萊·克拉克>】角色生日信件Ⅲ-伊萊·克拉克的一頁實驗檔案

2022-06-01

(2)"預知"這一能力為首例,目前尚無充足實驗結果佐證,無法準確定義,尚需更多實驗數據支撐。 但從6-1-1號的實驗結果來看,若涉及諸如靈魂與未來方面的神祕學,湖景村試驗場為激發此類能力的不二之選。...繼續閱讀

【閒聊】裝備輸出能力 計算器(04.08更新:新武器、新特殊能力針)

2022-04-10

※新特殊能力針目前尚無法得知戰鬥力,所以該筆戰鬥力內容無資料。2022.03.07:改善玩家基礎素質相關UI、新增戰鬥力素質計算、納入防具相關的プレゼント能力計算、納入武器潛在能力的PP相關部分。...繼續閱讀

【情報】二週年行情如何下手?八大元素「節奏榜」深度剖析!

2022-03-29

考慮到水屬單一發展的局限性,故評價略低全能的光隊與前景看好的闇隊,有趣的是,國際版水屬有著古墓奇兵聯動幻兵卡的支援,理論上來說也有嘗試高迴隊的潛力,但尚無聽說有人深入研究,不論如何,塞麗絲無庸置疑是當前版本絕對的人權兵員,就像前面說的「坦克高度」,塞麗絲基本上定調了這款遊戲目前的兵員強度...繼續閱讀

【情報】全職業團隊型增益技能整理

2022-01-22

30 30 槍神 目前尚無 拳霸 最終極速 攻擊速度+2。 180 X 時間置換 技能的冷卻時間初始化。 X 180 重砲指揮官 猴子的魔法 全屬性+60、移動速度+15、跳躍力+10、HP/MP+1000。...繼續閱讀

RE:【情報】「昭和キ神計画 ぐだぐだ龍馬危機一髪! 消えたノッブヘッドの謎」劇情討論串

2021-12-01

在中國宋朝以前尚無「包子」一詞,無論有無餡料都稱為饅頭。 プレス機:主要指利用壓力使金屬變形用的機械。這邊應該是用來讓麵團變成特定形狀、押上花紋。 勤信:取自『勤王』《きんのう》。在主線故事(含後半劇情)中寫作『キンノブ』。...繼續閱讀

【討論】培養角色的血尿心路歷程(國際服,更新時間:2021/11/28,持續新增內容及校稿中)

2021-11-29

其中一個人是累贅沒辦法完成機制都會造成整個團隊的危機,所以熟知各個關卡的特色非常重要,請一定要做功課,前面幾個Raid用火力輾過去就算了,但這個可輾不過去 奧茲馬(Ozma,12人)(組隊:300-400M;Buff:45-50K) 100級的第二個大型Raid,目前尚無單人模式...繼續閱讀

【心得】基礎系統操作和人物能力值介紹

2021-11-23

(當然身上的盧恩還是會噴光要記得回去撿)最後,在地圖上有一個可以鳥瞰場景的望遠鏡;不過除了可看到遠方景色之外,尚無其他特殊功能。希望以上的資訊可以幫助到各位~...繼續閱讀

【心得】少女前線 416 星之繭 Ver. GK模型+1/1瓦斯空氣槍+1/12 迷你武裝416

2021-11-21

準星:目前迷你武裝尚無推出HK TORY的折疊機瞄配件,因此只能用塑膠板加工自己做出來。前握把:使用LD020槍枝配件組裡面的AFG握把。...繼續閱讀

【心得】天下無敵宇文拓,力挽狂瀾一太師!——宇文拓光風霽月與語音完整考據

2021-11-09

不過,諸位想要殺我,只怕十年之內尚無此能。」 音三 「感慨」承擔大事者,要能以大局為念,不懼背負惡名,以力拯救更多人!出自赤貫星劃過天際後,主角一行人去救宇文拓,此時宇文拓想起師父的話。...繼續閱讀

【心得】鬼滅之刃 火之神血風譚 遊戲心得

2021-11-01

戰鬥部分有和火影不同的樂趣,但是線上戰鬥的感受尚無法評價。在主線劇情外,也增加了原作所沒有的戰鬥當作支線劇情設計,地圖上物品基本上就是兩種、遊戲內貨幣 與 回憶碎片 。...繼續閱讀

【情報】[開發者筆記] 5月開發者筆記 – 靈魂武器相關遊戲項目改善

2021-10-30

但目前與企劃不同,除了成功養成的少數組隊以外,其他的組隊在戰鬥尚無法發揮功能。對此,我們預計將其調整符合赤月遊戲項目的企劃意圖,讓全面養成各式各樣的英雄的玩家變得更有利,且各組隊從初始回合開始挑戰,並按照過關的回合層得總計來發送獎勵。...繼續閱讀

【心得】Level5能力分析(捏吧?)

2021-10-28

此能力配上一位傻大哥 反而能充分利用這能力呢目前此能力尚無實用價值 但以能力者的潛能 令人期待呢 乎~~分析完了但總覺得還是不夠詳盡 這篇文分了3天完成= =希望不要回鍋啊~~!圖片奉上 ~~ 也修改一些下次乾脆作神之右席分析好了~~~...繼續閱讀

【心得】鬼滅之刃 火之神血風譚 遊戲心得

2021-10-20

戰鬥部分有和火影不同的樂趣,但是線上戰鬥的感受尚無法評價。在主線劇情外,也增加了原作所沒有的戰鬥當作支線劇情設計,地圖上物品基本上就是兩種、遊戲內貨幣 與 回憶碎片 。...繼續閱讀

【攻略】【寵物】- 寵物技能整理、寵物挑選指南

2021-10-18

個階段 採集提升1個階段 傾向恢復增加 增加戰鬥經驗值 5% 增加採集經驗值 5% 增加釣魚經驗值 5% 增加狩獵經驗值 5% 增加料理經驗值 5% 增加煉金經驗值 5% 增加加工經驗值 5% 增加馴養經驗值 5% 增加貿易經驗值 5% 增加耕種經驗值 5% (尚無航海...繼續閱讀

【心得】XBOX+XGP玩家日常遊戲體驗-介紹篇

2021-10-15

680.Forza地平線3 全DLC 繁中 669元 遊玩8小時14分 XGS第一方 XBOX|PC獨佔昨天看了FH5的實機先行評測後,又撿起地平線3來玩它的畫面依舊不輸目前當代的許多賽車遊戲,但最大的問題是30幀,尚無FPS BOOST更新畫面來說個人覺得比起...繼續閱讀

【攻略】喋血復仇 Back 4 Blood 戰前準備與導讀!!

2021-09-30

Hocker:目前尚無清楚圖示,外觀有四隻手臂,看似是輕裝型的特感殭屍牠會從你意想不到的地方(遠處)送你一發黏液,讓你完全無法移動跟開槍(這個時候你就需要隊員幫忙啦!!),本體類似L4D2的 Smoker,或者是類似WWZ的{潛行者},皮薄易殺。...繼續閱讀

關於砲彈跳彈與未擊穿等等問題

2021-09-23

因此只要甲板有30以上 對砲彈擺銳角角度 就有機會將砲彈彈開因此玩主力艦一定要知道自己口徑對應可以直接擊穿的甲板玩巡洋艦一定要知道那些主力艦可以無條件擊穿自己以下常見口徑與甲板關係1.460~510無條件擊穿≦322.431~457無條件擊穿≦303.387(目前遊戲尚無這口徑...繼續閱讀


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