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搜尋結果:共有 116 筆資料符合


【心得】The last of US 遊戲全破之感想&閒聊

2013-06-26

哈啦板】 由製做經典PS2遊戲袋狼大進擊(Crash Bandicoot)、捷克與達斯特(Jak and Daxter),PS3遊戲密境歷險(Uncharted)系列之名的開發工作室頑皮狗(Naughty Dog)操刀,以荒廢20年的美國大陸為遊戲舞台,類似『我是...繼續閱讀

RE:【心得】對於主要劇情的詮釋與解讀......(超大劇透慎入)

2013-06-26

最後談談本遊戲的小感,我覺得這個遊戲很像一部電影-我是,經過數年之後,大自然因大量減少的人類(有些變成菇菇人),反而保留了美麗的生態。...繼續閱讀

【心得】 見證遊戲史上得到最多滿分的奇蹟《最後生還者》遊戲系統介紹與破關心得 無劇透

2013-06-14

截至目前為止線上通行證還未開放,所以本文就以單機劇情為主)以下介紹只針對遊戲系統與特色,絕無劇情透漏,請放心享用PS3上最優秀的獨佔遊戲畫面表現:如何塑造出近未來城市的荒廢感,我相信是【頑皮狗】在開發《最後生還者》時碰到的第一個難題,畢竟這樣的背景題材,在電影《我是...繼續閱讀

【散文】我叫獨鬱,這是我的故事…

2013-04-07

楓漾、淚霜、繁星攏月、妡祺、Mr.淼、Firy、呆寶寶、黑之風、巧克力奶茶、芬達、我是、土之境界、梵天、魂破天……不知不覺當中組織已經變得有模有樣了。...繼續閱讀

【討論】「惡靈古堡」電影版 理想演繹方式

2012-09-27

理想的電影氛圍案例 A我是(威爾史密斯第一次跟狗飆戲,還飆的賺人熱淚)我是傳奇改編自同名小說,由威爾史密斯主演。雖然小說的主題泰半與原作有很大的出入,但導演仍是有掌握到在孤寂的困境中努力求生的氛圍。...繼續閱讀

【板友作品】東京都庁舎

2012-09-24

不好意思小弟PS修圖技術 . . .這張是用拼貼出來的 . . .這差不多是極限了 . . .)種子碼:4955661034736557226在這裡先做個簡單的開箱,有興趣的朋友可以回去試試看(12w19a)有村莊的地圖整個感覺就是好很多ㄚ(不會孤單而有那種"我是...繼續閱讀

【心得】諾蘭蝙蝠俠三部曲~入光明出黑暗的蝙蝠俠

2012-07-28

最後還是說到電影公司的策略,早在幾年前,華納就一直很想把正義聯盟搬上大螢幕,之前超人再起時,電影公司就有想過要正義聯盟"真正付諸行動"(隔年的我是還大大的打上超人和蝙蝠俠的標誌)沒想到超人再起票房和黑暗騎士卻是極大的反差。...繼續閱讀

【心得】天殺的我是傳奇!!!讓你回到最初的感動《當個創世神:Xbox360》

2012-05-13

這根本是我是嘛!!!!早上沒事就是砍砍樹、挖石頭、釣魚或製造材料…沒想到太陽跟你說掰掰之後….沒事還會有天殺的妖怪衝到你家殺你!!!正當白天我還在天真的看著系統提示「建造房屋以防晚上妖怪攻擊」… 內心正OS:怪物!?...繼續閱讀

我是爽哥

2012-05-01

【場外休憩區 哈啦板】 下午外面實在太熱了懶得出門 閒閒沒事做就搞了這張花了一個多小時完工的修了很多細節的地方眼睛快花掉了 太久沒摸PhotoShop了很生疏有瑕疵就自動省略假裝沒看到 先來個原版的我是 接下來就是我是爽哥手提袋的部分還是朕自己做的因為Google...繼續閱讀

BOSS先鋒稱號(二)

2012-03-08

1隻稱號效果: STR、DEX、INT、CON、AGI、WIS +3、HP、MP +150 (自己) STR、DEX、INT、CON、AGI、WIS +7 (普巴) STR、DEX、INT、CON、AGI、WIS +3、HP、MP +20 (隊友)稱號名稱: 我是取得條件...繼續閱讀

第十一章 全面追殺令

2012-02-23

也就是說,我是!哇哈哈哈哈! 我整個人情緒激昂,伴隨著充滿希望的凱歌踏過屬於我的凱旋之門! 但是……映入眼簾的景象並沒有改變,還是一如往常的石頭叢林,我愣在原地一臉茫然。 為什麼……? 難道勝利女神棄我而不顧了嗎?還是說這是撒旦的惡作劇呢?...繼續閱讀

RE:【情報】MW3所有"名片"與"小圖案"解鎖條件

2012-02-11

我是成為 S&D 模式下唯一生還的玩家(兩邊都要死光)。變形金剛在勝利重播畫面上以 Pave low 殺死敵人。乳齒象完整的參與一回合,並獲得 K/D 5:1 的成績。你們的基地(都是我們的www)一條命不死下殺死敵對所有成員至少一次(敵對至少四人)。...繼續閱讀

【心得】閃開!讓專業的來!我對「全境擴散」的感想與劇情的探討

2011-10-30

【電影娛樂新視界 哈啦板】 生化災難這題材永遠是電影業界的好素材從28天毀滅倒數、我是、到拍不膩的惡靈古堡和吸血鬼與狼人都來參一腳這題材似乎絕對不會從電影中消失掉但似乎.....總是很缺乏真實感?因為不論是哪種片,好像只要有病毒,什麼怪物都生產的出來似的?...繼續閱讀

【討論】五種造成殭屍地獄的科學可能性

2011-09-17

來源病毒那篇用狂牛症來舉例有點不適當,其實用狂犬病毒會比較合適,(PS:我是!)...繼續閱讀

RE:【問題】70獵人的路~~

2011-07-11

但是招式限制多需要疊加到某種程度才能施放專用昭示還不能超過要剛好= =(手殘的不建議) 小麻煩 但10秒內能造成的傷害可觀如果物爆衝高....真的是可怕鋼鐵 綠寶20 紅寶10 鑽石全滿(爆擊率+2000) 紫水晶1 凌光能點多少算多少 幾乎5下爆2下能爆到7000多到10000(我是弓...繼續閱讀

【情報】《侏羅紀公園4》被史蒂芬史匹柏重新提上日程

2011-06-28

馬克普羅塞維奇曾為《我是》(I Am Legend)、《雷神索爾》(Thor)、《2006海神號》(Poseidon)、《入侵腦細胞》(The Cell)等影片編劇。...繼續閱讀

RE:【修改】當阿修羅霸凰拳變成....

2011-06-03

那麼這邊可能有問題,例如我想要呈現的字是「我是」不是6個字耶?該怎辦呢?其實就很簡單,六個檔案其中兩個新增空白圖層後,把有字的那個圖層砍掉然後儲存就可以了。如上圖。...繼續閱讀

【自繪】晉國元昭夫妻 進版圖

2011-05-19

【真‧三國無雙 哈啦板】 ※ 引述《l90289312 (我是)》之銘言> 上次劉禪跟星彩的就畫得不錯XD 謝謝 ._."...繼續閱讀

【心得】雷神索爾:通往未知的旅程

2011-05-02

年有打算要拍這部電影,他形容是北歐神話加上"神鬼戰士"但後來他去拍了"特攻聯盟"還有"X戰警:第一戰"2.當年Sam Raimi在1990年就有打算要拍索爾的電影,但後來到了21世紀,他拍了名留千史的蜘蛛人系列3.06年時編劇Mark Protosevich(我是傳奇...繼續閱讀

RE:【真實改編】第8號企業有限公司《十四》檳太榔

2011-03-06

『安安,我是。』 『我們應該要當機立斷,馬上處理掉這些腫瘤。』 他的話裡暗藏玄機,讓高層主管們屏住氣息。...繼續閱讀


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