巴哈搜尋

多關鍵字請用逗點「,」隔開

搜尋結果:共有 141 筆資料符合


◇PS2已發售日版遊戲裡,支援480P的遊戲清單!

2008-08-26

Arsenal 製作公司:Insomniac Games 發行公司:Sony Computer Entertainment 發售日期:2004年11月2日(美版),2004年11月25日(日版) 480P:YES 16:9:YES PL2: YES 遊戲名稱:真名...繼續閱讀

RE:【心得】真名法典(PS2)全心得劇情感想

2008-01-07

真名:真紅的聖痕 哈啦板】 遊戲時間三十八小時,浮游城前後的劇情。...繼續閱讀

RE:【心得】真名法典(PS2)全心得劇情感想

2008-01-07

真名:真紅的聖痕 哈啦板】 真名法典69小時。...繼續閱讀

RE:【心得】真名法典(PS2)全心得劇情感想

2008-01-07

真名:真紅的聖痕 哈啦板】 真名法典78小時。...繼續閱讀

【心得】真名法典(PS2)全心得劇情感想

2008-01-07

真名:真紅的聖痕 哈啦板】 終於在新年破了這款遊戲了,以下是遊戲歷程日記與心得感想,這些是前提: *本篇劇情心得是遊戲時間二十小時以後,劇情大概從第一次男女主角分隊那邊開始寫的,所以以前的劇情並沒有詳細的紀錄。...繼續閱讀

【參賽】v20470v‧[闇]之執法者

2006-11-17

DeathNote@_死亡筆記本 身體飾品:頸胸間-愛神系列-天使之翼 內衣-黑崎 一護--布帶 上衣-punk風格撕裂上衣男用 下衣-錫蘭-哥德-雷之下著 頭髮不含臉-Berith-造型短髮 特效佈景(滿版)-黑白交錯*魔幻系列 心情符號-布偶貓製-聚焦效果 鞋子-真名...繼續閱讀

【參賽】賞金獵人:姊弟的重逢:路德

2006-10-05

(笑) 裝備一覽: 雙手武器-月下的夜想曲Richter的鞭子 頭飾:眉上(不含髮)-旅用防風眼鏡 內衣-錫蘭-柔和的膚質 勇者夥伴(後方)-真名_Orha Duren 召喚獸 前髮-RPG-赤紅前髮(TOA) 場景風光-Mabh_宮殿正門\\庭園 全套-GE...繼續閱讀

RE:【討論】那個...PSP版的真名法典戰鬥比PS2版的簡單?!真的阿~??(疑惑)

2006-09-09

真名:真紅的聖痕 哈啦板】 ※ 引述《superwinter9 (宵火)》之銘言: > 話說呢~ > 在下我PS2雖然入手了 > 但是礙於家規 不敢隨便開電視明目張膽的玩 > 在買小螢幕之前 就先玩PSP過過癮 > 很興奮的從商店裡捧著小P版的真名法典回到家...繼續閱讀

【攻略】PSP真名法典詳細攻略流程

2006-08-15

真名:真紅的聖痕 哈啦板】 【紅の旋風本部】 人齊後到通信球聯絡アグレイア將軍,他通知我們為了保護要發動大魔法的魔法師前往アレモリニ山。 Hint:離開本部,門口綠色東西為save point。其中第2項為送禮物,第3項為對話,作用都是提升隊友好感度。...繼續閱讀

【參賽】lusifadx‧由地獄歸來的王者

2006-08-11

勇者裝備一覽: 場景風光-降瑞雪 單純的忘了移掉的物件 XD 特效佈景(滿版)-火燄末日 為了展現地獄出口火山所配合的場景 內衣-繃帶內衣 殺入地獄在殺出地獄,當然要受點傷才有壯烈的感覺 身體飾品:手部-真名-AGREIAN的臂飾 貝惡魔所寄生的手臂 :P儼然是地獄歸來後的戰利品...繼續閱讀

RE:【其他】卡關中.....

2006-06-28

真名:真紅的聖痕 哈啦板】 ※ 引述《AZJUSTICE (~法國賭神~皮爾卡箱)》之銘言: > 就是女主角在治療記憶後會先自己離隊..之後男主角會遇到它又入隊..到旅館後 > 女主角和另一位會補血的又離隊...我以經在可以走去的路以經走n便了.. > 卡在那邊好久...繼續閱讀

RE:【其他】卡關中.....

2006-06-28

真名:真紅的聖痕 哈啦板】 ※ 引述《AZJUSTICE (~法國賭神~皮爾卡箱)》之銘言: > 就是女主角在治療記憶後會先自己離隊..之後男主角會遇到它又入隊..到旅館後 > 女主角和另一位會補血的又離隊...我以經在可以走去的路以經走n便了.. > 卡在那邊好久...繼續閱讀

【心得】VP2小玩心得(不知算不算有捏)

2006-06-26

放入PS2之後,不點START就有段算是序曲的動畫,動畫的品質小弟個人認為是比FF優比真名小輸一些,與VP1相比,背景全部3D化,部分NPC更要等到走出來靠近玩家才有辦法對話(固定坐著不走出來的?...繼續閱讀

【閒聊】用全員99級破關感想~

2006-06-25

真名:真紅的聖痕 哈啦板】 當初主角練到99級後滴經驗質數還能在增加~ 心想~哇靠~應該能練到100級吧~ 於是就繼續練下去~ 最後~質數又跳回99級滴第1點數開始~orz 全員練到99級後真的是要命~ 雜魚打一下就痛滴要命~ 當初要到最終關卡前~ 要將全員練到...繼續閱讀

【閒聊】終於破關...感覺很漫長

2006-06-20

真名:真紅的聖痕 哈啦板】 主角65級,遊戲時間82小時...終於打完了 可能是因為沒刻意跳過一些怪(反正碰到就打,玩技能)所以比較久, 加上開始摸索花了不少時間(之前沒完過PS2 直接玩PSP ..又不懂日文) 那個OX系統剛開始實在令人翻桌,不過後來練久就很順手了...繼續閱讀

RE:【問題】psp真名法典 已出第三天,怎們沒人討論或分享心得

2006-06-12

真名:真紅的聖痕 哈啦板】 在PSP哈拉版有版友分享試玩後的大略感想, 感覺操作及讀取方面不甚理想, 可能受限於硬體問題吧(蠻多遊戲都是讀取慢,人物圖解析不佳)... 我本想要買的,不過看了版友感想後應該會再考慮吧^^;;...繼續閱讀

RE:【問題】psp真名法典 已出第三天,怎們沒人討論或分享心得

2006-06-12

真名:真紅的聖痕 哈啦板】 棒棒棒~ 真不錯玩~ 雖然有一點點的讀取延遲 大概是因為在下是第一次接觸這款遊戲 所以沒有注意到這個地方~ 很專注的在學怎麼玩~ 戰鬥相當有節奏感 按那個OOXX真有意思~ 雖然常常找小姐...(小P你知道我很缺嗎?...繼續閱讀

RE:【問題】psp真名法典 已出第三天,怎們沒人討論或分享心得

2006-06-12

真名:真紅的聖痕 哈啦板】 這片真的是一片值得買的遊戲 在地圖上移動會小lag其實是還好啦 戰鬥中輸入玩ox之後會小讀取一下資料 感覺就像頓一下 整體玩起來還真的蠻好玩的 燈籠其實就是可以增加上面屬性計量用的(不要爆的話) 至於是否會相剋說明書上有解說 屬性劑量會關係著你戰鬥中的招數使用次數...繼續閱讀

RE:【問題】psp真名法典 已出第三天,怎們沒人討論或分享心得

2006-06-12

真名:真紅的聖痕 哈啦板】 我昨天才去買來玩的^^ lag的話....其實還好啦 雖然開啟人物選單跟戰鬥都會 不過不成問題囉 可是開始的動畫真的好漂亮喔>< 還可以聽歌 每次開來玩都要看一次動畫^^/...繼續閱讀

RE:【問題】psp真名法典 已出第三天,怎們沒人討論或分享心得

2006-06-12

真名:真紅的聖痕 哈啦板】 其實說LAG也不會很LAG阿!! 而且也只有在戰鬥中LAG一下其他也還算OK阿 讀取1分鐘內就讀玩啦 原本聽大家說很LAG不太敢買怕會後悔 買了之後一點也不覺得後悔...繼續閱讀