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搜尋結果:共有 767 筆資料符合


【情報】【質量效應:仙女座 PC全特效中文劇情電影版】【歐美劇?!】【連載中】

2017-04-27

質量 哈啦板】 此電影版 質量效應:仙女座 純粹個人興趣制作為了讓大家如歐美劇般欣賞此作本電影版將不使用尼爾 自動人形中文劇情電影版的長片方式製作。改為使用劇集方式進行 , 因此會保留少量支線劇情/任務 , 以便更了解/欣賞小劇場。...繼續閱讀

【心得】ME3部曲+MEA的心得(劇透,正評) #3 04/15

2017-04-27

質量 哈啦板】 本篇文章是以MEA就是一個掛著ME系列背景設定的外傳的角度來寫的心得(製作組也講過本系列就是外傳),因此本篇心得完全以一個ME系列外傳的想法跟前3代做對比,不喜歡看人抱怨前3代缺失或是覺得MEA就是垃圾的可以直接上一頁。...繼續閱讀

RE:【心得】ME3部曲+MEA的心得(劇透,正評) #3 04/15

2017-04-27

質量 哈啦板】 很多人不能接受3代的紅色結局的原因我想多半是來自於2代對於3部曲整體主線的無能(弄個新boss設定還丟了一堆包解不完)以及3代發售後一連串的rEAper商法所導致(雖然更多的是捨不得EDI跟Legion),加上在玩遊戲之外會去補ME系列的外傳漫畫以及小說的人少之又少...繼續閱讀

RE:【心得】ME3部曲+MEA的心得(劇透,正評) #2 04/12

2017-04-27

質量 哈啦板】 這篇想講講我自己對3部曲劇本跟MEA的劇本感想以及一些劇情安排等等的事情...就我一個女性玩家而言,1代跟3代還有MEA的劇本在玩家選擇女性主角進行遊戲的違和感較低,2代則相當嚴重...這只是我個人的感覺,大概是用詞用語以及各種劇情設計邏輯上的問題...繼續閱讀

【討論】MEA跟ME系列的關連整理(劇透)

2017-04-27

質量 哈啦板】 大量劇透,參考貼吧的人整理的內容,防雷貼吧網址貼吧網址2如果對前3代劇情台詞有問題可以去水管找影片,做過3代翻譯的人好像正在PO一系列中文影片...另外想說翻譯他似乎覺得ME3紅色結局是正統結局。...繼續閱讀

【心得】成為拓荒的先鋒 - 質量效應:仙女座

2017-03-24

【電視遊樂器綜合討論區 哈啦板】 質量在歷經多年終於推出新的續作,這次將舞台搬到銀河系的鄰居仙女座星系,因為遊戲之世界觀龐大,啟用新故事也相當好發揮,特別是本次的設定相當吸引我,未知的宇宙星系,成為人類的探索先鋒,建立殖民地等等,實在令人相當期待。...繼續閱讀

【開箱】尼爾:自動人形 黑盒典藏

2017-03-21

Black Box Edition)發售日期:2017-02-21 (繁中版:2017-04-27)製作廠商:PlatinumGames發行廠商:SQUARE ENIX其實前上個禮拜就已經拿到了,只是沒時間開箱跟玩這幾個月大作真的是太多,而且評價都很好之後還有「質量...繼續閱讀

【討論】夭折的《神鬼寓言4》與獅頭工作室背後的故事

2017-02-13

如該員工所言,他們需要足夠的開發時間,一個製作《質量》甚至《上古捲軸:天際》這樣作品的機會,以及更重要的足額預算,那獅頭就有能力達到微軟所期望的東西。...繼續閱讀

【心得】與狼同行(The Wolf Among Us)-濃烈的Noir風童話

2017-02-11

這遊戲的整體流程相當緊湊..英文也不會太困難..所以如果英文有些程度應該可以玩得很愉快..跟巫師還是質量一樣,在故事過程中你可以扮演一個紳士的狼人,還是凡走過必留下屍體的狂暴狼人探長..選擇相當的鮮明大膽,然而每殺一個人會影響你的威信,所以遊戲過程最好小心選擇...繼續閱讀

【心得】我的電玩史(一不小心寫太長)

2017-02-11

就沒什麼好遊戲推出至今讓我玩到破關的遊戲只有"薩爾達傳說曙光公主"跟"銀河瑪莉歐"然後我就去當兵了13.當兵如同前述在當兵的時候我重溫了PS2時期所錯過的良作太空戰士12、勇者鬥惡龍8、戰神2因為當兵太無聊我也開始閱讀奇幻小說就在某一次上網誤連到2007年年度遊戲頒獎典禮我看到了"生化奇兵""質量...繼續閱讀

【情報】GTA出品公司ROCKSTAR跨平台新作:L.A. Noire 洛城風雲

2017-02-11

為了製作完全跟真人無異的表情製作團隊特別用了一項新技術可以同時精細擷取真人演員的臉部表情跟聲音而且幾乎不用作任何調整就能直接輸入電腦成為遊戲中的角色這點讓他們省去很多微調臉部表情跟嘴型的工夫但因為如此選角跟配音反而成了這款遊戲最浩大的工作請到的男女演員一共有三百多個幾乎只要在遊戲中有露臉的角色都全部有真人演員扮演跟錄音這款遊戲預計明年第二季上市其實2006年就公佈了,當時只有放一個CG動畫宣傳片跟幾張圖片前幾天總算終於釋出第一支實機的宣傳片~~有興趣的可以點第一個連結看影片看過就會知道我說這款遊戲的人物表情生動不是說假的遊戲內容簡單的說就是綜合了GTA的開放式世界玩法,與質量的對話選單設計還有解謎遊戲的觀察與物品蒐集這三樣要素從...繼續閱讀

【討論】EA大作《質量效應2》將於2010年1月26日上市

2017-02-11

【電視遊樂器綜合討論區 哈啦板】 EA公司宣佈,科幻RPG新作《質量2》將於2010年1月26日在北美市場發售,歐洲地區的發售日為1月29日。《質量效應2》的X360版和PC版將同時發售,EA公司同時也否認了之前傳聞中的PS3版的存在。...繼續閱讀

【情報】《質量效應3》CG預告片 中文字幕

2017-02-11

v=hxUwgNvO0YI質量3部曲邁入終章,這次指揮官薛普的最終任務是解救遭受不明生物襲擊的地球。遊戲預計2011年假期在PC、XBOX360、PS3同步推出。---預告一下,接下來應該還有蝙蝠俠:阿卡漢城市與上古捲軸5的中文字幕預告片...沒意外的話...繼續閱讀

RE:【討論】RPG上最強的遊戲《質量效應2》(已獲滿分)畫面比質量效應1強多少?

2017-02-11

況且質量已經確定是三部曲了(Bioware說過好幾次,預定三集都出在360上面),沒把它買齊也頗可惜的....繼續閱讀

【情報】備受眾多玩家矚目-『薩爾達傳說:荒野氣息』榮獲「2016 最期待遊戲」大獎

2016-12-10

與他較勁的對手分別有『戰神』、『地平線:期待黎明』、『質量:仙女座』以及『碧血狂殺 2』。遊玩片段另外,『Pokemon GO』也拿下『年度最佳移動設備/掌機遊戲』、『年度最佳闔家娛樂遊戲』兩項大獎。...繼續閱讀

【心得】對於前傳的劇本、角色、遊戲性的一些感想心得

2016-11-16

目前很多玩家都在反應這問題(孟婆太早便當),代表這角色或許該値得更多的劇情與描述,河洛有心的話可以在DLC方面回應玩家的期望,遊戲是個可以當作特殊美學表現的東西,但遊戲的本質是玩具,是讓大家玩得不亦樂乎的東西,像質量3的那個三色結局就是個笑話 - 為啥我非得要接受你製作人自以為是的悲劇啊...繼續閱讀

【閒聊】<俠客風雲傳 前傳>快意江湖的「真‧武俠」佳作

2016-11-14

這種感覺,很像<闇龍紀元>或是<質量>,到處都有新鮮事;靠著小人物與小事件,讓玩家更能將情感代入遊戲世界,這方面確實是做的非常好。沒有想到,有這麼一天,我在國產武俠單機RPG上,也能夠玩到。...繼續閱讀

【心得】末世騎士介紹+心得文

2016-07-16

像是質量、蝙蝠俠、魔幻三俠等等。遊戲系統像是個大雜燴,其他動作遊戲的基本設定都有搬一點過來。唯一稱得上讓人眼睛為之一亮的,大概只有隨叫隨到的戰馬了吧。遊戲故事沒什麼特別的,一個陰謀,一位戰神,然後把所有敵人都輾過一遍。...繼續閱讀

【情報】2016 E3展各大廠商平台遊戲發表會時間

2016-06-12

2016 E3展在6月14~16號美國洛杉機比台灣慢15個小時我大概稍微整理了一下目前各大廠商預定E3展的詳細時間礙於貼出廠商實況台有牴觸版規可能,暫不貼出EA(當地時間:12日 下午1時)台灣時間約6/13早上4點展出遊戲有Battlefield 1、神兵泰坦2、質量...繼續閱讀

【其他】【翻譯】 故事原作者Jean-Luc Cano談<奇妙人生>

2016-03-15

他也表示,從<質量(Mass Effect)>的例子來看,其實如果你很享受先前所有花在玩這遊戲的時間,結局並不是很重要(重要的是旅程而不是目的地)。他也證實,Max與Chloe的故事就次完結了。如果有第二季,也會是一個全新的故事。...繼續閱讀


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