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搜尋結果:共有 222 筆資料符合


【起源】kuso傳說 - 香港97

2016-10-15

【往日遊戲 哈啦板】 內文更新紀錄:2016/10/15→小屋原文←\\♪我愛北京天安門 天安門上太陽昇~~♪/ 基本資料【遊戲名稱】吉喜軟體公司(HappySoft)【發行年代】1995【遊戲主機】SFC/超級(スーパーファミコン)【遊戲人數】1人『其他資訊...繼續閱讀

【心得】我與Falcom一同走過的20年

2016-08-07

在接下來的幾年中,它還移植到NEC PC-9801、MSX2、X68000、Mega Drive、超級,、和PC Engine等平台上。在PlayStation Portable復刻版《英雄傳説IV 朱紅血》的發行前,該系列只有這款遊戲在美國發行。...繼續閱讀

【心得】我與Falcom一同走過的20年

2016-08-04

在接下來的幾年中,它還移植到NEC PC-9801、MSX2、X68000、Mega Drive、超級,、和PC Engine等平台上。在PlayStation Portable復刻版《英雄傳説IV 朱紅血》的發行前,該系列只有這款遊戲在美國發行。...繼續閱讀

【心得】我與Falcom一同走過的20年

2016-08-04

在接下來的幾年中,它還移植到NEC PC-9801、MSX2、X68000、Mega Drive、超級,、和PC Engine等平台上。在PlayStation Portable復刻版《英雄傳説IV 朱紅血》的發行前,該系列只有這款遊戲在美國發行。...繼續閱讀

RE:【其他】歷代登場角色介紹&捏他一覽(陸續更新中)

2016-07-08

【FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS 哈啦板】 Final Fantasy VI(FF6)史克威爾主場超級上的最後一款正統系列續作也可以說是舊世代FF的完結作品被評價為史上最出色的電子遊戲之一,既是很多玩家心目中最棒的FF,也是個人心目中完成度最高的正傳作品...繼續閱讀

RE:【其他】歷代登場角色介紹&捏他一覽(陸續更新中)

2016-03-09

【FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS 哈啦板】 Final Fantasy V(FF5)史克威爾主場超級上的第二款正統系列續作這代的系統可以說是3和4的複合版角色們雖然有自己的姓名等等設定,但是戰鬥時職業可以由玩家自行決定,部分職業學到的技能在轉換職業之後依然可以使用系統和圖像...繼續閱讀

RE:【其他】歷代登場角色介紹&捏他一覽(陸續更新中)

2016-03-04

【FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS 哈啦板】 Final Fantasy IV(FF4)在史克威爾主場超級上的第一款系列作,也可以說是在這一代奠定了後面的許多基礎首次導入獨有的ATB系統(戰鬥中角色有自己的計量表,累積到滿了之後可以行動的系統...繼續閱讀

RE:【情報】坐落於三村莊間的小小牧場-『牧場物語:三座村莊的珍貴好友』於 N3DS 登場

2016-02-20

『牧場物語』系列的軌跡自 1996 年 8 月於超級平台發售的『牧場物語』系列。在經歷 20 周年已發售不少作品並培養出了相當多的粉絲。而下面將揭開各作品的名稱。也許還有玩家不知道系列作早期作品的名稱呢?...繼續閱讀

RE:【翻譯】CHRONO TRIGGER 20周年電擊報導(上)

2015-06-20

第22回的活動,讓我們為您獻上紀念1995年3月11日由史克威爾(現史克威爾‧艾尼克斯)公司發售的超級專用RPG『CHRONO TRIGGER』20週年回憶專欄。 說到代表SFC的名作RPG,絕對不可能錯過的作品,那就是『CHRONO TRIGGER』。...繼續閱讀

【閒聊】送給自己的禮物,回憶童年的時光

2015-05-25

【Wii U 哈啦板】 我是一個每到生日就會買個禮物犒賞自己的玩家昨天是我三十歲的生日,在此之前已在此版潛水已久所以就決定入手一台Wii U來當今年的禮物繼上一次擁有任天堂的主機已經是在紅白機的年代不過超級任天堂、N64和Wii都有去朋友家玩過不管是瑪莉歐賽車,...繼續閱讀

RE:【討論】從以前到現在的電玩音樂的製作人

2015-03-10

【電視遊樂器綜合討論區 哈啦板】 以前很多的遊戲音樂都很經典我個人到現在還會一直拿來聽的BGM超級版的魂斗羅Contra 3 The Alien Wars Music - Stage 1: The Streets Of Neo City Let's Listen...繼續閱讀

【情報】掌機界的3310?任天堂3DS遭大火焚燒依然能遊玩!

2015-02-19

至於這位老玩家,從超級任天、NGC跟Wii都有支持,他說任天堂的產品真是堅硬到會讓人標髒話,不管摔幾次還是有多嚴重的傷害,主機依然能正常運轉。他的超級任天至今能遊玩。 不過最後還是吐槽了任天堂的新主機在硬體上有些貧弱。...繼續閱讀

【心得】GameWithGold二月免費遊戲《#IDARB》遊玩心得

2015-02-13

無論在畫面或是音效上,都讓我想起小時候的超級。不過這款遊戲雖然簡單,但卻一點也不馬虎。玩家可以自己在遊戲當中創造出自己的球隊、隊旗、隊員甚至隊歌。遊戲中也提供完整的圖庫,但你可以選擇自己創造,或是經由QRCODE的方式分享朋友的設計。...繼續閱讀

【心得】New3DS開箱!

2014-11-21

SELECT鍵移到右邊下面,回到DS時代的造型C鈕是一個有彈性的突起物觸感有點像是後面有橡皮擦的鉛筆的橡皮擦觸感(好饒舌的講法原理應該跟以前筆電會用的那種紅點滑鼠差不多在系統畫面的時候可以代替左類比和十字鍵使用在推的時候不用很大力就會有反應ABXY鍵稍微變大然後用上以前超級的手把按鍵配色我超喜歡這個配色沒有買...繼續閱讀

我的遊戲主機史1992-1997 超任策略模擬-SD鋼彈篇

2014-09-12

sn=2084851說起來,在超級主機的黃金時期,萬岱推出的鋼彈遊戲數量相當的多,除了像前文有鋼彈參與演出的【英雄挑戰】系列、【機器人大戰】系列等遊戲之外,由【機動戰士鋼彈】自成一派演出的遊戲實在是族繁不及備載,光是策略遊戲,就得分為SD版本與實際版本兩類...繼續閱讀

【專題】遊戲產業的不死鳥 - 吳氏工房社長吳英二先生

2014-09-09

在 80 年代初期,日本遊戲公司多半是以個人電腦為主要目標市場的,但是當任天堂在 1983 年與 1990 年分別推出紅白機與超級任天堂以後,這些公司就慢慢地轉移到家用主機遊戲上去了。...繼續閱讀

【心得】歷年心得和收藏

2014-09-01

這段時間,我還是喜歡窩到我堂哥家,因為他們已經從FC開始,一路從PC-E,MD,轉戰到超級,我的遊戲名單也開始出現改造町人、伊蘇國、夢幻之星、光明與黑暗續戰篇......等等的代表作也是因為太喜歡光明與黑暗的奇幻風格和世界觀,FC的下一台主機,我選擇了MD...繼續閱讀

RE:【討論】(老人懷舊區,年輕人慎入)6、7年級兒時電玩回憶

2014-07-11

【電視遊樂器綜合討論區 哈啦板】 ※ 引述《orgrim1117 (狄不迪)》之銘言> 但是早好幾年買的MD,我還是有追蹤它的遊戲產品, > 因為MD的遊戲質感比較高,不論影像或音效,都比較高檔, > 假如說超級的遊戲是動漫的話,那麼MD就是一幅幅的油畫藝術...繼續閱讀

RE:【討論】(老人懷舊區,年輕人慎入)6、7年級兒時電玩回憶

2014-07-11

大磁碟機時代開始.....玩不完的遊戲)上面不認識的,表示你資歷太淺囉,之後PS誕生了,但是我已經脫離電視遊樂器,投入PC陣營,我買第一款遊戲是魔獸爭霸2,從那之後就是暴風雪的老牌粉絲了還有一個很大的原因,就是以前會跟我媽搶電視,PC可以獨享,前兩台就不論,就遊戲機能來講,超級勝出...繼續閱讀

【心得】時鐘塔-美少女逃亡遊戲始祖。(有雷)

2014-07-05

時鐘塔初代於1995年在SFC(超級 Super Famicom)推出,1997年也在PS上推出復刻板。名稱則是 Clock Tower The first fear。SFC版本的封面很有美感。...繼續閱讀


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