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搜尋結果:共有 471 筆資料符合


【情報】FAMI通台灣版 連續三回情報之三

2013-07-18

電玩週刊 2013年18期94、95頁內容介紹了怪物:鳥身女妖、牛頭人、死亡幼蟲、死亡之蛹、死亡甲蟲、雌雄飛龍、吸血鬼;把路邊的骸骨復活成隨行同伴NPC的復活系統;還有可以更換旁白配音的情報。...繼續閱讀

【情報】FAMI通台灣版 連續三回情報之二

2013-07-18

(比我買的雜誌看起來的還清,看來青文印刷還不錯的樣子)第一頁相簿連結第二頁相簿連結電玩週刊 2013年 17期90、91頁介紹了冒險者公會委託任務介面,3張可在畫廊瀏覽的委託報酬插畫,迷宮財寶等級E~S,還有可以在地圖上撿到、使用的武器,以及可以讓角色外貌有所改變的裝備系統...繼續閱讀

【情報】FAMI通台灣版 連續三回情報之一

2013-07-18

【魔龍寶冠 哈啦板】 第一頁相簿連結第二頁相簿連結電玩週刊 2013年 16期58、59頁介紹了魔法道具店店長、寺院僧侶、王弟公爵、大臣宰相,創角流程、介面超簡短介紹,技能點數強化系統簡單介紹,配色系統公開。巴哈會破壞壓縮變小圖,請自行點相簿連結下載。...繼續閱讀

【惡搞】看到討鬼傳有感而發,我很認真的想玩這種遊戲

2013-07-08

惡鬼虐殺鬼之府好啦,說真的「討鬼傳」這款遊戲真的有吸引到我舉凡世界觀設定就真的是很和風,老卡MHP3的東方風就覺得有點半生不熟......還有看電玩上介紹,NPC角色在戰鬥上也很有自己的個性對於我這種朋友不多的應該也能體會到像多人連線般的樂趣吧^^想參加御魂設計比賽...繼續閱讀

【情報】最新一期的電玩通周刊(Fami通441期)有送討鬼傳海報喔!

2013-07-07

【討鬼傳 系列 哈啦板】 如題XDD這次的電玩有送海報喔!看有沒有人想要的可以去買這期的雜誌~缺點是海報是用折的QQ有櫻花姐還有清少納言!!也有介紹討鬼傳攻略啦...害我越來越想玩阿!!!!!苦等中文版來源: 青文出版社...繼續閱讀

鋼彈遊戲預覽表(家用&掌機遊樂器)

2013-05-12

PS:以上資料出自電玩週刊vol.240 P50、51頁 。...繼續閱讀

遊戲繼承前作存檔

2013-05-12

PS:以上資料出自中文版 2008 No.17電玩週刊。...繼續閱讀

駕駛員技能決定機制

2013-05-12

PS:以上資料出自中文版 2008 No.26電玩週刊。...繼續閱讀

●『G世代』初學者必讀基礎知識

2013-05-12

〈本篇文章節錄至電玩PLAYSTATION+ VOL110〉...繼續閱讀

關於駕駛員經驗值

2013-05-12

●格鬥∣(使用格鬥擊墜敵機的得分+所擊墜的敵機分數)╳10 ●防禦∣(使用防禦減少的損傷)╳3 ●反應∣時間加分/50 ●感知∣(3000-被損傷值) /2 ※若計算結果低於0的話,則算是0 ●SP ∣用掉的SP計量表消耗百分比/2╳10 PS:以上資料皆轉載電玩週刊...繼續閱讀

巴哈姆特電玩通(鋼彈題組)

2013-05-12

【鋼彈 哈啦板】 巴哈姆特電玩(鋼彈題組) 有巴友們種種設計的題組,有興趣的版友們可以踴躍挑戰。...繼續閱讀

遊戲可選擇勢力

2013-05-12

可選擇的時代與勢力預覽表: 時代 勢力 U.C.0079 聯邦軍/吉翁軍 U.C.0083 聯邦軍/迪拉茲艦隊 U.C.0087 幽谷/迪坦斯/阿克西斯 U.C.0088 幽谷/新吉翁軍 U.C.0093 幽谷/新吉翁軍 PS:以上資料出自中文版 2008 No.17電玩週刊...繼續閱讀

駕駛員推薦技能

2013-05-12

PS:以上資料出自中文版 2008 No.26電玩週刊。...繼續閱讀

RE:【心得】十六週年站慶小馬板聚集中討論串

2013-04-17

*《CS 絕對武力》的重裝反恐警察*《魔物獵人攜帶版 3rd 》的男獵人初期服裝*《魔獸世界》的伊瑟拉【大會舞台】上午首先在活動舞台區舉辦的是動漫電玩的動漫組,中午為 PC Game 組,下午則是 TV Game 組, Cospaly 大賽過後還有一場魔物獵人挑戰賽決賽...繼續閱讀

【討論】一些些的近期情報+影片整理~

2013-02-25

(電玩是寫等 級2,不過官方是寫1。很明顯電玩通又搞 烏龍了 ) 混沌型態遊戲畫面被「代價」所詛咒的身體,雖然外觀醜陋,不過這情況對於魔法師來講才是最自然的情況也說不定?...繼續閱讀

RE:【問題】軌跡系列命名問題

2013-01-10

我來一個完整介紹在碧之軌跡發售前夕,Falcom社的近藤紀洋上電玩(Fami)通接受專訪時提到各代名字的意義,在Falcom專屬的短雜誌也有專訪報導。...繼續閱讀

【心得】「無敵破壞王」-- 電玩核心精神的轉變

2013-01-01

不知道為什麼我慈悲心那時相當旺盛,每次打電玩關路上遇到小敵人,我都會選擇「原諒」他們,能閃則閃,至於大頭目是一定要擊倒的,因為不擊倒沒有辦法前進下一關。...繼續閱讀

【心得】新手紅黑機簡略開箱(廢話有點多)

2012-12-29

再來是冷飯熱炒第二主角的遊戲片~(他有附任天堂俱樂部的紙卡,但是我在經過爬文後決定先把它拿起來再照比較保險)背面這是去年某一期的電玩上的資料,他們可能為了保護顧客的眼睛不被閃光閃到,所以決定把標誌移到中間擋住他們的手(啊啊啊啊~~~!墨鏡!我的墨鏡呢?!)...繼續閱讀

【情報】== 12/8 16th巴哈站聚maimai 無連網有V家曲 ==

2012-12-22

希望到場的板友都能遵守秩序中大獎好孩子才反白參加獎:板豬親筆簽名私人名片乙張(沒人要好嗎) 活動流程時間 活動內容07:00 工作人員到場 07:30 板攤人員入場 09:00 開放入場 09:10 正式開幕,sega 開幕致詞 11:00~11:50 動漫電玩...繼續閱讀

RE:【長篇小說】時空亂鬥(11/15新增貳章-相約時空)

2012-12-09

有了瑞君這電玩相助,彥彌也增添了一層信心,躺回床上後並將遊戲頭盔裝回頭部,一按開關,再度進入另一層天地。貳章-相約時空 完作者的廢話:最近讀者真是越來越難伺候,一個要我放入大量的基情,一個說不給他豋場就不給GP。別懷疑!我就是在說你們!星風夫婦!...繼續閱讀


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