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搜尋結果:共有 44 筆資料符合


◇SEGA與SONY的戰爭史Part1

2005-01-29

【PS2 / PlayStation2 哈啦板】 隨著3DO、與FX陸續退出戰場,第二次硬體大戰漸漸成為SCEI的PS與SE GA的SS一對一較勁的局面。...繼續閱讀

◇台灣無法創造好遊戲的原因????

2005-01-29

歐樂.因為販賣盜版光碟.被收押.早期是代理"3DO"的魔法門系列.之後就將代理權讓給第三波了 第三波資訊.由於代理都是走高價位代理.營運不敷.所以目前是以販賣圖書為主... 有少許的自創遊戲.但都搬不上檯面....繼續閱讀

【其他】SONY的遊戲之路 <六>

2004-06-22

而作為SONY未來整體戰略核心的PS2則肩負著沈重的使命,PS2被定位為多功能的數位娛樂終端,昔日久多良木健曾經對松下3DO類似的構想嗤之以鼻,但是如今SONY希望通過PS2使得緩慢進展中的DVD技術得以迅速普及,同時又期望能借助PS2逐步由低利潤的家電製造企業轉型到數位娛樂型企業...繼續閱讀

【其他】SONY的遊戲之路 <三>

2004-06-21

国国1993年初松下與美國EA ART合作開發32位元CD-ROM規格多媒體主機3DO的消息促使SONY領導層決定全力推進TV遊戲事業。...繼續閱讀


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