巴哈搜尋

多關鍵字請用逗點「,」隔開

搜尋結果:共有 82 筆資料符合


RE:【問題】關於AD&D中的法師....

2006-01-16

【龍與地下城 哈啦板】 ※ 引述《DarcyII (蒼月溟)》之銘言: (恕刪) > 至於提高DC的職業了話,除了紅袍跟3版大法師外只有兩個進階職業能做到,索蘭尼亞從屬法師 (Solamnic Auxiliary Mage,出自《凡人年代》屬於龍槍戰役設定集)一個立誓"榮譽即吾命"的騎士法師(真多虧...繼續閱讀

RE:【問題】關於AD&D中的法師....

2006-01-16

【龍與地下城 哈啦板】 ※ 引述《DarcyII (蒼月溟)》之銘言: > 法師 術士 牧師 德魯伊 > 生命骰 少 少 多 多 > 攻擊 低 低 中 中 > 豁免 意志 意志 強韌、意志 強韌、意志 > 武器 少 簡易 簡易 受限制 > 防具 無 無 全部 受限制 3.5E的德魯伊雖仍有防具限制,...繼續閱讀

RE:【問題】關於AD&D中的法師....

2006-01-16

【龍與地下城 哈啦板】 ※ 引述《amos0berg (Berg)》之銘言: > 3.5E的德魯伊雖仍有防具限制,但沒有武器限制哦,任何武器都可以用(但不擅長的話照樣要承受攻擊減值),不會被禁止施法 > (因為下面提到德魯伊的自發招喚,所以我猜這個資料是在說3.5E的) 感謝指教已更正...繼續閱讀

RE:【問題】關於AD&D中的法師....

2006-01-16

【龍與地下城 哈啦板】 ※ 引述《vanillamint ()》之銘言: > 恕刪 > 感謝蒼月大大的教誨QQ(謎:太誇張囉你= =") > 這幾天我利用空檔找了找網路上各種法師/術士的進階職業,發現還真多@@" > 除了有常聽到的大法師和祕法騎士 > 還有戰鬥法師,紅袍法師,祕術信徒,祕音大師,元...繼續閱讀

RE:【問題】關於AD&D中的法師....

2006-01-16

【龍與地下城 哈啦板】 ※ 引述《vanillamint ()》之銘言: > 感謝好好大大的回覆^^ > 不過我還是有一點問題耶... > 關於以上三行,能否請你舉個例子呢? > 我對塑能和死靈系幾乎都只有悲慘的回憶QQ > (無限的元素抗性和強韌檢定成功...只有少數無或免率檢定的死靈法術例外啦)...繼續閱讀

RE:【問題】關於AD&D中的法師....

2006-01-16

【龍與地下城 哈啦板】 > 塑能法術大致分為元素跟力場 > 元素能量魔法基本上分成火焰、電擊、寒冷、強酸與音波 > 是主力的高傷害學派以及通過減半的固定傷害優勢 > 但缺點是易受到元素抗力與反射豁免(有反射閃避則無傷) > 因此在攻擊避免針對高敏捷的敵人使用,對於有抗力的敵人則要注意弱點屬性 > (...繼續閱讀

RE:【問題】關於AD&D中的法師....

2006-01-12

【龍與地下城 哈啦板】 ※ 引述《vanillamint ()》之銘言: > 感謝各位前輩的細心分析 ^^ > ......不過,我這幾天趁考完試的空檔又研究了一下PHB > 還是有那麼一點官方冷落法師偏袒牧師的感覺 QQ" > 會有這種感覺的主要原因來自於兩個進階職業: > 法師的進階職業Arch...繼續閱讀

RE:【問題】關於AD&D中的法師....

2006-01-12

【龍與地下城 哈啦板】 先歡迎你 :) 另外也要聲明我不是前輩哦 我覺得法師有擁有太多無與倫比的力量 像是可以同時撂倒一堆人 也可以瞬間擊斃一個生物 或是你要玩弄對手也可以 這是其他職業完全無法達成的目標 所以法師才限制多吧 不夠聰明的法師,才會讓對手跑到自己身邊來 不然還沒靠近法師,可能就掛了 不...繼續閱讀

RE:【問題】關於AD&D中的法師....

2006-01-12

【龍與地下城 哈啦板】 ※ 引述《vanillamint ()》之銘言: > 各位大大安安^^ > 小弟是最近才注意到有DnD的哈拉版,第一次在此發言 > 小弟想問的是:AD&D核心規則中法師(Wizard)的弱勢(至少我個人認為啦^^") > (魔)法師在許許多多奇幻文學作品中都是受人敬畏的存在...繼續閱讀

RE:【問題】關於AD&D中的法師....

2006-01-12

【龍與地下城 哈啦板】 ※ 引述《amos0berg (Berg)》之銘言: > 但是不管鏡影分身再怎麼多,也挨不了一記強力順勢斬 也不一定啦,順勢斬發動的條件是「將一個敵人殺死或是將他的生命值打到零以下」,幻影雖然被打中之後會消失,是否符合這個條件也是很有商量餘地的。 話又說回來,順勢斬也不一定會...繼續閱讀

RE:【問題】關於AD&D中的法師....

2006-01-12

【龍與地下城 哈啦板】 ※ 引述《sunincloud (道化師)》之銘言: > 鏡影術產生的影子沒有生命值阿, > 是被擊中就消失, > 而不是死亡或是生命值降到零以下, > 所以不會觸發順勢斬的發動條件阿。 會啦會啦~ 官方FAQ第43頁 Q:Are the multiple figments ...繼續閱讀

RE:【問題】關於AD&D中的法師....

2006-01-12

【龍與地下城 哈啦板】 ※ 引述《EIGHTS (艾斯雷德)》之銘言: > 鏡影術可以用火球術這類廣域法術去轟,一下就清光了 > 用打的就很辛苦了 不是在討論法師的物理防禦能力嗎 --a 其實順勢斬之類的是自動發動,也不會佔掉原有的攻擊次數 所以沒有打得很辛苦的問題...繼續閱讀

RE:【問題】關於AD&D中的法師....

2006-01-12

【龍與地下城 哈啦板】 ※ 引述《amos0berg (Berg)》之銘言: > 不是在討論法師的物理防禦能力嗎 --a > 其實順勢斬之類的是自動發動,也不會佔掉原有的攻擊次數 > 所以沒有打得很辛苦的問題 因為你們在討論鏡影術的問題啊 鏡影術不趕快解的話 法師有更多時間對敵人施其他法術 那就很好...繼續閱讀

RE:【問題】關於AD&D中的法師....

2006-01-12

【龍與地下城 哈啦板】 ※ 引述《amos0berg (Berg)》之銘言: > 不是在討論法師的物理防禦能力嗎 --a > 其實順勢斬之類的是自動發動,也不會佔掉原有的攻擊次數 > 所以沒有打得很辛苦的問題 But根據我跑團與開團大部分的經驗來看戰士系往往都追求高傷害所以很少有人會花三個專長(不過...繼續閱讀

RE:【問題】關於AD&D中的法師....

2006-01-12

【龍與地下城 哈啦板】 ※ 引述《DarcyII (蒼月溟)》之銘言: > 抱歉喔... > 按PHB裡鏡影的法術敘述來看火球能讓對方受傷但是不會影響鏡影,鏡影會反映出被火球砸到的反應 電腦遊戲裏的是可以哦 呵呵...繼續閱讀

RE:【問題】關於AD&D中的法師....

2006-01-12

【龍與地下城 哈啦板】 ※ 引述《EIGHTS (艾斯雷德)》之銘言: > 電腦遊戲裏的是可以哦 > 呵呵 同意DarcyII, 鏡影術的效果對廣範圍法術免疫, 只會呈現本體被砸到的樣子。 很久之前好像有討論過、法師對自己放光亮數和朦朧術, 鏡影術也會呈現出亮閃閃跟朦朧的效果XD (一整排發亮的法師...繼續閱讀

RE:【問題】關於AD&D中的法師....

2006-01-12

【龍與地下城 哈啦板】 我改天再拿電腦遊戲出來裝吧 不過還得找個會施鏡影術的敵人 有報告再來跟大家說 桌上遊戲跟電腦遊戲有可能不相同吧?? 電腦遊戲裏的鏡影術,每個影子的距離沒有差很多 也不可能會是一整排法師,比較像一團法師...繼續閱讀

RE:【問題】關於AD&D中的法師....

2006-01-12

【龍與地下城 哈啦板】 ※ 引述《EIGHTS (艾斯雷德)》之銘言: > 我改天再拿電腦遊戲出來裝吧 > 不過還得找個會施鏡影術的敵人 就我記得最近玩過的兩個遊戲,冰風之谷2和邪惡元素神殿。 冰風之谷2的鏡影術非常的強,用範圍法術丟他一個都不會少(或是只會少一個), 而且,法師不會受傷(這是強之所...繼續閱讀

RE:【問題】關於AD&D中的法師....

2006-01-12

【龍與地下城 哈啦板】 順帶一提,剛剛看了PHB鏡影術的法術描述,裡面提到分身「兩兩之間相距五呎」, 所以除非全部鏡影剛好都在威脅範圍內,不然一次清光所有分身是不太可能的(這一點應該可以由挑個好位子站辦到)。 拿著有Reach的武器Whirlwind Attack也是一個辦法。...繼續閱讀

RE:【問題】關於AD&D中的法師....

2006-01-12

【龍與地下城 哈啦板】 ※ 引述《DarcyII (蒼月溟)》之銘言: > 恕刪... > 感謝您提供的新資訊.. > 請問是等於體質調整值(至少1次)還是3+體質調整值? > 終於可以解脫了...之前當DM推薦玩家用這招結果作繭自縛,如果不是會反射閃避或者能量免疫的怪幾乎都被秒殺,當然偶也不是省油...繼續閱讀