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搜尋結果:共有 58 筆資料符合


IGN遊戲評論翻譯

2009-05-13

覺得翻譯好就給個GP...不好的話就電電看在心理XD 慢慢看吧~ :) 古墓奇兵 傳奇 現在回到妳曾愛的這款遊戲是明智的,Crystal Dynamics(簡稱CD) 團隊成功的讓古墓流行的魅力再度復出! by Douglass C....繼續閱讀

遊戲心得與評論 8

2009-05-13

雖說如此,還是花了點小錢把顯示卡換到 Geforce 6600,因為不換的話根本不能玩 orz 我是支持本來的 Core 的人,Crystal Dynamics 在我眼中是個小偷;但是玩完七代,我也只能跪著說:「不錯,真的不錯」 T_T 以下 Crystal Dynamics...繼續閱讀

古墓奇兵-傳奇 OGC -vs- NGC 2

2009-05-13

系列(Tomb Raider) 哈啦板】 ※ 引述《cpy1021 (Bohemia)》之銘言: > 我覺得沒開次世代時的皮膚比開了以後感覺好= =....開了以後都像是擦了油似的光亮~不過頭髮看不太清楚~不是該一絲一絲的像XBOX360那樣嗎>"< 可能是Crystal...繼續閱讀

不談關卡只談動作,LARA身手是進化還是退化? 2

2009-05-13

畢竟Crystal Dynamics才開發了兩集,相信還有不少進步空間的。 > 不過對我們這些玩家來說,只要是進步的話,我們是絕對歡迎的!! > 努力呀!LARA姐! 真的是板上很少出現的資料整理文章啊~~難能可貴 平常這種文章都是閒來無事我在發的XD...繼續閱讀

不談關卡只談動作,LARA身手是進化還是退化?

2009-05-13

能成功活著回來,都是全靠LARA姐靈活的身手和那雙傲人的……咳咳,不回到正題,由於ABGEL OF DARKNESS的滑鐵盧關係,EIDOS把TOMB RAIDER的開發任務從Core Design交到Crystal Dynamics中,理論上LARA姐的身手自然有所變動...繼續閱讀

四~七代之間

2009-04-09

六代被批評得體無完膚 因此最後EIDOS作出了對Core Design相當殘酷的決定:將古墓奇兵系列的製作權轉交給其在美國的旗下公司Crystal Dynamics。...繼續閱讀

【情報】“遊戲界奧斯卡”AIAS年度獎項結果公布,《小小大星球》榮獲8項大獎,成最大贏家

2009-02-22

Interactive - Crystal Dynamics 年度最佳遊戲工程:Spore - Electronic Arts - Maxis 其他提名遊戲: 神鬼寓言2 - Microsoft Game Studios - Lionhead Studios Fallout...繼續閱讀

Gamespot評論不負責翻譯

2008-11-25

優秀的戶外、地底與水底世界場景交互呈現 *在蘿拉既有能力中加入新的動作 *有一些優異關卡和謎題設計 缺點: *依舊存在被物件卡住(clipping)與運鏡的問題 *可能會被忘記的故事與老套的對話 *欠缺對遊戲核心的精細改進 Eidos將古墓奇兵的開發權授與給晶體動力(Crystal...繼續閱讀

如何完整移除

2007-10-14

或是進入regedit以後 看看有沒有HKEY_LOCAL_MMACHINE>SOFTWARE>Crystal Dynamics>Tomb Raider: Anniversary的目錄(在左邊那排資料夾圖像裡) 如果有這目錄的話~把整個Tomb Raider:...繼續閱讀

GameSpot的遊戲評論翻譯

2007-07-01

當多年以來從不引人注目到令人生厭的各個續集,做過太多使古墓奇兵招牌蒙羞的事情時,晶體動力(Crystal Dynamics)開發公司,以上次發行的古墓奇兵:不死傳奇(Tomb Raider: Legend),將傷痕累累的爛攤子加以挽救,其將焦點放在續集的力度上-...繼續閱讀

◇「古墓奇兵:十週年紀念」最新圖片

2007-04-10

【PS2 / PlayStation2 哈啦板】 遊戲原名:Tomb Raider: Anniversary(一代重製版) 開發公司:Crystal Dynamics 遊戲類型:動作冒險 對應人數:1人 上市日期:2007年春季預定(美版) 對應平台:PC、PS2...繼續閱讀

◇《古墓奇兵 10週年紀念版》新遊戲畫面

2007-03-12

哈啦板】 初代《古墓奇兵》創造性地將動作、解迷與探索要素相結合,不僅給當時的玩家帶來了一種前所未有遊戲樂趣,甚至可以說開創了一個新的遊戲流派,不凡身手與性感造型兼備的勞拉·克勞福特更是遊戲產業少數能夠與馬裡奧和索尼克並列的代表性遊戲角色之一,這也就不難解釋當Crystal...繼續閱讀

◇「古墓奇兵:十週年紀念」最新宣傳影片!

2007-02-25

【PS2 / PlayStation2 哈啦板】 原名:Tomb Raider: Anniversary(一代重製版) 開發公司:Crystal Dynamics 發行公司:EIDOS(第三波) 類型:AAVG 人數:1人 上市日期:2007/5月預定(美版)...繼續閱讀

◇「古墓奇兵:十週年紀念」首部影片!

2006-12-24

【PS2 / PlayStation2 哈啦板】 原名:Tomb Raider: Anniversary(一代重製版) 開發公司:Crystal Dynamics 類型:動作冒險 人數:1人 上市日期:2007年春季預定(美版) 對應平台:PC、PS2 線上影片觀賞...繼續閱讀

◇古墓奇兵 十週年紀念版 新遊戲圖片!!!

2006-11-27

【PS2 / PlayStation2 哈啦板】 名稱:古墓奇兵 十週年紀念版 (1代重製版) 平台: PS2/PSP/PC 廠商:Eidos Interactive/Crystal Dynamics 類型:ACT 價格:未定 發售日:2007年 圖片 圖片 掃圖...繼續閱讀

◇《古墓奇兵 10週年紀念版》遊戲畫面初公開

2006-10-31

【PS2 / PlayStation2 哈啦板】 名稱 古墓奇兵 10週年紀念版 機種 PS2/PSP/PC 廠商 Eidos Interactive/Crystal Dynamics 類型 ACT 價格 未定 發售日 2007年 Eidos公司今天首次公開了多平台遊戲...繼續閱讀

六、七代之間

2006-06-12

很多舊代的設定也變更 > 所以,請直接將七代視為全新的遊戲 在2003年時Core Design堆出了古墓奇兵:暗黑天使(古墓六),卻因bug太多、緩慢的操作,而使古墓的聲望大大下跌,這使得Core Design的上頭Eidos決定將古墓奇兵的開發權交給遠在美國的Crystal...繼續閱讀

“古墓奇兵之父”談《Tomb Raider-Legend》

2006-04-16

Toby Gard現就職於Crystal Dynamics——Eidos旗下負責喚起古墓奇兵新的生命的遊戲製作小組。 在與PSM雜誌的談話中,Gard解釋了他對Lara Croft的理解。“我的目標是讓這個大女孩看上去有點變化。更加摩登,更加現代。”...繼續閱讀


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