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搜尋結果:共有 122 筆資料符合


RE:【心得】關於武器改造

2015-02-17

大大提升這把L86的中長程戰力防火帽一樣選用MB56_T_Muzzle Brake,大幅提升Control的數值C_Mag是必選的綁定選項,幾乎不可換,因為選用其他彈夾的效益太低了當然,除非你是想把這把L86當成步槍玩,如果有人有興趣,我再寫一篇L86的步槍改法選用Reflex...繼續閱讀

【心得】Joker Mystery Box 武器心得

2015-02-14

Piercing 在一對多的情況下較有利 有貫穿能力 每次貫穿會減傷害子彈量與射速較PMG高 單發傷害較OCA 626高 殺人所需子彈比OCA 626少一發但由於網路delay關係 仍建議以相同時間內所需子彈愈少愈好有一洞 建議安裝Cooling Jacket 3 或 Reflex...繼續閱讀

【心得】武器技能翻譯

2015-01-14

- 子彈可貫穿敵人- 每貫穿一人則每層降低30%傷害- 減少載具傷害-50%Pistol Silencer- 降低槍口火花與射擊音量- 移除彈道軌跡- 減少彈夾容量-6.66%- 降低橫向射擊後座力-50%- 增加垂直射擊後座力+25%- 減少載具傷害-10%Reflex...繼續閱讀

【攻略】原爆點PS4版本 Deja Vu hard模式 no reflex 9分通關S評

2014-12-24

【潛龍諜影 系列 哈啦板】 經過巴哈版友說明,知道可以設定 no reflex (無子彈時間),難度提升很多。原本無設定模式被敵人看到大約還有2秒瞄準時間,no reflex 模式只剩0.幾秒可以判斷開不開槍或揍不揍他。...繼續閱讀

【攻略】原爆點 PS4版本 歸還兵排除[hard] no reflex 8分通關S評

2014-12-24

【潛龍諜影 系列 哈啦板】 經過巴哈版友說明,知道可以設定 no reflex (無子彈時間),難度提升很多。原本無設定模式被敵人看到大約還有2秒瞄準時間,no reflex 模式只剩0.幾秒可以判斷開不開槍。...繼續閱讀

RE:【問題】請教ノーリフレックス是什麼意思?

2014-12-20

】 ※ 引述《lovlyvivian ((肥肥安))》之銘言> 其中一個是ノーリフレックス No reflexreflex指的是反射動作就是被敵人發現、進入慢動作時間的時候舉槍SNAKE會反射性的自動往敵人的方向瞄準一旦進入慢動作時間,不管你有沒有舉槍,No reflex...繼續閱讀

【情報】補足精華區賦予術士部分的技能表

2014-10-24

〈反射神經〉〈リフレックスブースト〉(Reflex Boost) 防禦輔助 提升隊友單人回避率的輔助魔法。上升量因習得系統上位技能而獲得提升。 大災害後,因回避率而一定機率產生的自動回避被取消,作為提升「從看到攻擊到身體移動」的反射速度而存在。...繼續閱讀

【心得】槍枝技能心得(衝鋒類)

2014-07-16

因為有極大的後坐力,因此不建議裝上Reflex Sight 3。它的換彈夾速度較慢,因此Magazine Pull 3也是一個可選技能。必裝技能:建議技能:可選技能:4.Obeya CAP40 'Sergeant'這支槍完全是OCA-EW和PMG的混合物。...繼續閱讀

【心得】槍枝技能心得(半自動步槍類)

2014-07-15

建議技能:(**Heavy Barrel 1/2, Cooling Jacket 2/3, Magazine Pull 2/3**)可選技能: (**Improved Rifling 2/3, Hunting Sight 1/3, Reflex Sight 1/...繼續閱讀

【心得】槍枝技能心得(狙擊類)

2014-07-13

必裝技能:(**Hunting Sight 1/2/3**)建議技能:可選技能:(**Reflex Sight 1**)2.Agrotech DMR-SD這枝狙擊需要3槍擊殺。它在88m開始能夠以2槍擊殺目標。它沒有傷害Dropoff的問題。...繼續閱讀

【心得】槍枝技能心得(輕機類)

2014-07-09

必裝技能:(**Heavy Barrel 2/3**)建議技能:可選技能:(**Reflex Sight 1**)今天的介紹到這裡。以上的技能都以2/3級為基準。因為最近有點少玩APB:R所以武器的個人評價會在全部心得文出完再補上喔!有甚麼問題可以留言問我。...繼續閱讀

【心得】槍枝技能心得(散彈類)

2014-07-07

Reflex Sight 3對這枝槍的影響是最小的,如果並不是3洞請不要裝上。Cooling Jacket 3能夠令它的子彈彈道更散,增加容錯率,但同時亦減少了它的傷害Dropoff距離。...繼續閱讀

【心得】槍枝技能心得

2014-07-07

必裝技能:(**Heavy Barrel 2**)建議技能:可選技能:(**Magazine Pull 2/3,Reflex Sight 1**)3.ATAC 424 NFCP 3ATAC這枝槍與Colby M-1922用途大致相同,但射速和後坐力都比較低。...繼續閱讀

【心得】勘查報告-PD:TH Returner 武器篇

2014-06-29

比這把好用分隔線2.Primary 主要武器類位置:第2技能欄位AMCAR-4解鎖於:無,直接於0等就存在升級:突襲系1等,神射手系1等,支援系3等(存彈量擴充至25發),神射手系5(槍帽升級模組).12等支援系12等(存彈量擴充至30發),突襲系15等,神射手系16等(Reflex...繼續閱讀

【心得】【140129】傷害2.0系統構成、運算和應用概述

2014-06-19

注:重武器的蓄力攻擊速度分為兩個階段,前搖階段受蓄力加速mod(Reflex Coil)影響,揮動階段的速度受攻速加成mod(Fury)影響。注意重武器在蓄力前搖階段容易被打斷並產生硬直。注2:半自動武器的射速以及近戰武器的攻擊頻率,受電腦幀率嚴重限制。...繼續閱讀

RE:【閒聊】KOJIMA STATION 第四回 世界紀錄挑戰失敗

2014-04-12

小林 :是儀式之人w 小島監督:喔對,儀式之人也介紹過,名字完全記錯了呢w09 善用reflex模式節省時間 例如有複數敵人在附近時,故意被發現,趁慢動作時一口氣把敵人處理掉10 NO KILL技巧:事故死 小島監督:把人丟進海裡,先不管現實中這算不算殺人,在MGS...繼續閱讀

【情報】U13改版資訊翻譯(大致完成)

2014-04-11

讓近戰攻擊傷害更高 回饋系統:讓近戰更加流暢 Channeling機制:當你裝備近戰武器時,可以將戰甲能量注入至武器 按住F鍵可以手持近戰武器 新增一系列的Combo,不同類型的武器會使用不同的Combo 蓄力攻擊移除改以Combo取代 蓄力攻擊相關Mod效果更動 增幅線圈Reflex...繼續閱讀

魔法攻擊職—賦予術師介紹

2014-01-28

能用〈鋒利劍刃(Keen Edge)〉、〈精度支援(Accuracy Support)〉來支援進行武器攻擊的同伴,〈萬能藥(Elixir)〉、〈反射神蹟(Reflex Boost)〉等類加強回復力跟迴避率的技能只有《賦予術師》而已。...繼續閱讀

【情報】10.1.3 BOSS MOD掉落表 中英對照

2013-09-28

低溫彈頭 Magazine Warp彈匣增幅 Slip Magazine串聯彈匣 Shock Absorbers減震器 Stretch延伸 Thief's Wit盜賊天賦 Gunslinger神射手 Handspring翻觔斗 Molten Impact熔岩衝擊 Reflex...繼續閱讀

【情報】Wiki 防禦分級與獎勵中文化。更新10.1.0版

2013-09-26

1.84% 膛線 Serration 基礎傷害 步槍 1.84% 1.84% 1.84% 黃蜂螫刺 Hornet Strike 基礎傷害 手槍 1.84% 1.84% 1.84% 狂暴 Fury 攻擊速度 近戰 1.01% 1.01% 1.01% 增幅線圈 Reflex...繼續閱讀


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