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RE:【心得】個人角色、回憶及組隊心得、首抽推薦

2022-12-14

升盾數增加通關率第一次破盾3T第二次破盾1T(防騎SP+兩張3)第三次破盾2T(含一次紫苑大)除了要骰感電還要骰對面打幾盾的卡多的時候一回合可以扣你9盾10盾 少的時候5、6盾防禦車兩隻都要覺醒滿比較好凹打過兩場都是32盾+紫苑大打完也只剩2盾需求蠻高的 練滿還是要凹RNG...繼續閱讀

【心得】噩夢迷宮各王簡易重點及心得

2022-12-05

【第七史詩 哈啦板】 前言其實除了肥蟲RNG比較重外其他的打起來挺輕鬆的,可以先挑其他的打,女王基本上是綁定偶像的,如果在其他王用掉偶像那你會打得很吃力。因為我有點懶,所以PVP/RTA的角色面板就直接拿來用不想換裝,其他面板也蠻普通的應該挺好抄的。...繼續閱讀

【攻略】六星太晶團體戰速刷攻略(鐵臂膀+朱紫雙神+單輔助陣容)(測試中會再更新)

2022-11-29

(或者賭rng)第二回合: 鐵臂膀 攻擊招式擇一 / 密勒頓 攻擊聲援 / 故勒頓 刺耳聲 / 擾亂手 攻擊聲援注意事項:由於鐵臂膀速度很慢,所以理想狀況刺耳聲已經使用了兩次(下降四階)第三回合:(看情況)理論上第二回合就結束了 補充區除了鐵臂膀之外看狀況聲援補血或聲援攻擊...繼續閱讀

第九回突破演習高難多隊作業參考(jim626513)

2022-11-15

【蔚藍檔案 哈啦板】 其他樓的作業,稍微調整有的樓用一樣的配置可以打得更高的樣子,只是放技時間點跟敵人站位試不出來就放棄了昨天打每日的時候有破246000,今天隨意錄一波有些時候敵人跟角色走位有點RNG多試幾次抓好位置00:13隊伍1シロコ M777、T776、...繼續閱讀

野戰壽司INS 二刀 作業參考 ver10/17(Akafun)

2022-10-17

【蔚藍檔案 哈啦板】 壽司INS 2隊配置這次就不敢說不太需要凹了 P2基本凹爛先上隊伍P1P2通關影片以下會用綽號來指稱角色其實跟之前的日版作業大同小異P1大概就是闆娘推人之後盡量疊多圈椿嘲諷斷換隊型之後的集體大招三個主C的順序沒有特別要求 沒什麼RNG要素...繼續閱讀

野戰壽司INS 三刀 作業參考 ver10/17(conjadsl)

2022-10-17

色色之力就可以一刀前半...後半段主輸出:無月追求穩定放純坦或功能坦梓也是重裝甲,改放真紀或朱音破防第2隊單靠亞子補不是很給力吃太多傷害要不斷重來白子則用來破藍盾第3隊耐壓不是很夠有問題的話,第2隊可以考慮留ATG黃條正確時機暈,抵一次壽司刀大招,增加容錯-心得-RNG...繼續閱讀

【入坑前服用】生態解密!時間管理大師 v.s 課長,時間少能玩這款嗎?我該如何規劃呢

2022-10-07

收稅比本體價格還高昂許多,本身無法交易,還是 RNG 賭博感很重 讓你一直敲一直失敗,挫折感極大。*目前在國際服也是飽受爭議抵制的點,主因也是稅幣昂貴導致。...繼續閱讀

【心得】戰艦世界驅逐艦加入滿一個月心得

2022-07-26

(3)人人有獎的RNG WOT因為是戰車,單發通常就是一枚砲彈,砲彈因為擴散沒中對於許多填裝慢的車實在是難以接受。這也導致了可以短時間多發的彈匣砲或單發填裝快的速射砲成為主流。...繼續閱讀

【心得】《忍者外傳 Sigma 》 白金心得

2022-07-07

再來就是前期大失血並用完補藥時別氣餒自殺,我這把也是以為很快就下去了,但當作練習繼續打,隨後便賭到很好的RNG打贏。建議只要一失血便用小補補滿,吃抓技再用大補,全部用完後再看時機放忍術穩定戰局,不過別指望忍術能造成傷害。...繼續閱讀

RE:【攻略】關於AP彈的擊穿與引信機制

2022-07-03

不過要提醒一下,這個就當一個知識記著就好,實戰乖乖瞄水線上方就好,原因是現在版本的水面會晃,你不會知道船真正的水線在哪(我是有裝模組方便示範效果,但渲染怪怪的...之後就拔了)以及RNG的問題,有興趣的去看完整影片(貼在下方),可以看看平常RNG是怎麼搞你的。...繼續閱讀

【核獄颱】我用了馬上被砍──核獄颱

2022-07-01

主要看對手翻桌有沒有把地獄翻掉,如果沒有地獄會有很大影響 日月沙核獄颱剋星,自己輸出能力超強,又能保證讓BOSS撞進終點 核盾核獄颱剋星,核盾活的更久,但是輸出能力一樣強,同時可以壓制我方SP,直接把核獄颱窮死 核獄颱內戰就看核彈等級,11核打10核一般來說很輕鬆,但也不是必勝,看RNG...繼續閱讀

日服室內主教INS 3~4刀作業參考 6/21ver(jacky510)

2022-06-21

【蔚藍檔案 哈啦板】 有史以來最難IS總力戰,誠不欺我考驗板凳深度、整體練度、機制理解程度、RNG成分最小的總力戰但開場發牌還是一樣87,到底要不要改============================================特殊機制請參照技能簡析=...繼續閱讀

【攻略】【狩獵笛】試玩版爵銀龍8分台達成!流程分享(二樓新增雙打五分台)

2022-06-20

【魔物獵人 系列 哈啦板】 大家安 我SUYU 是個笛子人能八分應該多虧了貓掉之後馬上去操龍ㄅ原本是打算9分台就收工 但一直安定10分台 這隻真的太吃RNG了10分內的世界就是RNG的世界了 所以就到這邊收工吧!...繼續閱讀

遊戲卡頓改善方法

2022-06-07

大巫祭也是同樣的道理,程式要先篩選掉宗族中沒有巫師特質的人(宗族-不具巫師特質=X),然後給出第一個宗族成員(X)帶宗族以外、在外交範圍內的人(總人口-宗族-RNG)來的事件,再給出第二個大巫祭進行方式事件讓你選(如果是你主持),三選一計算成敗,並且計算參與的AI...繼續閱讀

【心得】英雄打王心得

2022-05-15

狀態可以當作讓任何東西乘上1.5倍的增幅,那這時候就會把1.5給10對吧,只是1.5可能會晚點才給10讓你產生了是不是先直接給5會比較好的錯覺BOSS終於進入到BOSS的環節,以下將一隻一隻BOSS打出我和他們相處過後的心得和一些情況的應對困難史烏通常是踏入困王的第一步,快樂的RNG...繼續閱讀

【皇家骰子】友情終結者之入門──翻桌骰子

2022-05-10

五、結語 此隊伍輸出能力較颱風翻桌流強,比較不會有被RNG搞死的機會,玩家可以專注於練習翻桌的時機點。 我認為此隊伍在16~20不吃香,玩家的輸出能力都很強,沒有流程速戰速決就會給對手太多翻身機會。...繼續閱讀

【風皇流】本人的爬分利器──颱風翻桌流

2022-05-09

劣勢此隊伍只有單輸出,又只有成長可以加快成形,還有流程這個完全沒有輸出能力的骰子,故很容易被暗殺、ix、RNG等情形搞死(此機會比對手搞死你的機會還要大)。...繼續閱讀

【討論】啟示錄突襲 - 暴走的變異實驗體 不專業紙上談兵

2022-04-11

100 此為本突襲另一噁心之作, 其噁心原因在於其機制相當吃臉與看運氣 沒有任何遊戲能比這王的招式更 RnG 沒有明確的技能冷卻機制意味 Boss 有可能連續使用此招式 而隕石的先後爆破次序為隨機並且位置不定亦是決定團隊是否能依賴水晶躲避範圍攻擊的關鍵 此技能需求有至少一名玩家去碰觸黃色隕石以產生禁錮水晶...繼續閱讀

【心得】【心得】「蛤?怎麼這麼貴?」 庫狛外觀進階心得分享

2022-04-10

【Warframe 哈啦板】 這篇我以庫狛天生外觀(包含體態)跟少量的基因模板操作為主題,來對這個讓庫狛市場價格模糊不清的RNG進行介紹。不過這篇文保鮮期可能很短,因為在DEV STREAM內似乎又有了新的關於體態的不同選項。我是蠻期待的啦。...繼續閱讀

【日月時殺】日月時殺之注意事項

2022-04-10

日月數量及位置7太陽5月亮1裂痕應該無庸置疑,位置的部分雖然是由RNG決定,不過還是可以注意一下。有時候雖然日月都靠在一起,但一個太陽配一個月亮,這種情況下要達成最大輸出需要日、月都殺到7星,若日月方可以在排版時,使多個太陽藉由一個月亮來buff會更好。...繼續閱讀


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