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搜尋結果:共有 920 筆資料符合


【心得】鋼普拉EXPO 2009展覽‧紀錄分享

2013-05-12

SD 鋼彈 Online體驗區,有可愛的姐姐帶你玩XD 異端鋼彈 紅色機,好喜歡這臺呀,日本武士的外表,超酷! 超限旗幟式鋼彈Over Flag,讓人想到熱血的Mr.武士道先生呀! 鐵人式地上型,讓人想到熊爸呀...... 能天使鋼彈。...繼續閱讀

【影片】純真可愛有禮貌的清純國中少女勇者亞凱熊王

2013-05-02

SD Online 哈啦板】 咪哪喪空巴挖~~(<ゝ‿‿◕)☆技能介紹(轉自戰紀數據)技能1:機動力上升 敏捷+4.5 速度+2.4 移動速度+10%技能2:鋼彈模型製作新人 HP50%以下,機體推進量增加,防禦力增加,必殺威力增加武裝介紹:R前(地圖型必殺...繼續閱讀

【心得】G改革:強化零件各系列重點解說以及一些配裝基本建議(強襲系說明更新)

2013-04-26

SD Online 哈啦板】 以下先解說一下零件簡稱方式,LVxx第N個零件會用xx-N來做簡稱例:格鬥LV12第2項=格鬥12-2 格鬥LV12第一及第二項=格鬥12-1+2對順序有問題的可以參照夕月板友寫的強化零件翻譯文,漫貓的順序排列跟遊戲裡差別很大...繼續閱讀

【討論】G改革綜合比對測試(新增高LV強化零件影片測試)

2013-04-26

SD Online 哈啦板】 以下G改革前的測試機體都是挑沒點過OC功的布或拳做測試(因為練習場的對象沒剪刀)大致上來看超視武裝傷害下修不明顯(頂多只有深境從4槍變5槍底血)但是格鬥武裝方面傷害下修就很明顯了,尤其是附帶抽彈或抽氣的威力整個砍掉快一半少數一擊倒或無效果的小跨步連擊威力比較沒改變不過傷害這方面有些可能跟拳機體六圍改變有關比方說拿真劉當標準的話...繼續閱讀

【情報】HF G變化開始 有關特裝的部分詳細翻譯

2013-04-20

SD Online 哈啦板】 其他的東西我想不太需要翻譯了,已經有一堆翻譯文章了強化部件重置所需費用S機 : 600 G A機 : 400 GB機 : 200 GC機 : 200 G強化部件只會在對戰以及練習模式中發動效果和原本講的一樣,取消了OC系統變為...繼續閱讀

RE:【討論】【每周機體討論】哥不是擺飾,是百式!「AS&AR 百式」

2013-04-14

SD Online 哈啦板】 早期A剪實彈三雄之一 AS 百式靠著熟遊這項技能從古至今(?)...繼續閱讀

RE:【討論】【每周機體討論】先去死!「先驅式系列」

2013-04-14

SD Online 哈啦板】 這個系列有個共通點就是你還沒掛前 先把敵人打到死故稱先去死先去死這隻 有個好墊被幫你檔子彈抓人 火力相當驚人 兩組光束機槍 可以2323交替射擊 火力不間段 又擁有一把好刀 技能鐵壁提供了高敏速 和一定的續航力 攻擊力上升讓他破壞力更驚人但天生體質偏虛...繼續閱讀

RE:【討論】【每周機體討論】先去死!「先驅式系列」

2013-04-14

SD Online 哈啦板】 我家的先驅式表示:如果我是材料命,那練到OC6+快500場的主人一定是個白痴?!...繼續閱讀

【每周機體討論】 08MS小隊「陸戰型鋼彈」「鋼彈EZ-8」

2013-04-14

SD Online 哈啦板】 討論規定本周討論主題:「陸戰型鋼彈」「鋼彈EZ-8」戰紀連結:陸戰型鋼彈陸戰型鋼彈(光束步槍裝備) 陸戰型鋼彈(光束步槍裝備)(BU) 陸戰型鋼彈(吉姆頭) 鋼彈EZ8 鋼彈Ez-8(180mm加農炮裝備) 鋼彈ez8(BU...繼續閱讀

RE:【每周機體討論】洗牌同萌!「閃光天龍重型薔薇麥可」

2013-04-14

SD Online 哈啦板】 獨愛超麥 幫空翔補文as這邊的超級系列機體有個很有趣的特性基本上爆金前後性能差異很大所以會有滿大就放 拿r前猛戳的或是死不放大 留技能組的這兩者完全是看自己的對機體武裝的main度像我天龍爆金後完全不會玩重型r後轉人衝撞 機槍...繼續閱讀

【每周機體討論】抽超轉送香爐「嫣紅攻擊、瘟神系列」

2013-04-14

SD Online 哈啦板】 討論規定本周討論主題:「嫣紅攻擊、瘟神系列」戰紀連結:嫣紅攻擊鋼彈IWSP(光束步槍裝備) 嫣紅攻擊鋼彈IWSP 瘟神鋼彈瘟神鋼彈 (長射程光束炮裝) 巨劍型瘟神鋼彈 上周討論串:指路牌先聲明劍瘟可不爐,我只是方便下標題而已...繼續閱讀

RE:【每周機體討論】天使與惡魔「飛翼、死神系列」

2013-04-14

SD Online 哈啦板】 真的~W系列的機體總是讓人特別愛不釋手...飛翼和死神系列算是我玩得最喜愛的兩個系列了...下面就引用版大的標題,讓我侃侃而談這幾台機體吧 >飛翼鋼彈:我心中的永遠的B剪之王嗯...你沒看錯,他是我心中永遠的B剪之王,即使在嘴砲薩克...繼續閱讀

RE:【問題】關於目前韓國才有的研究所系統

2013-04-14

SD Online 哈啦板】 幫補充一些說明研究所的研究機體每月都會大撤換一次(比方說7月能開發的骷髏之心在上星期四更新後就被撤換掉了)通常都是1/2號研究所的共同研究機體之外兩個研究所各會有一架專用研究機體(大多是AR/AS/BS,而且要特定相關原作任務的...繼續閱讀

【惡搞】關於一圖多用的梗

2013-04-14

SD Online 哈啦板】 話說K板最近正在流行「一圖多用」,所以小弟我也做了一些圖........何謂一圖多用?請看這些K版的討論串就知道了:http://forum.gamer.com.tw/C.php?...繼續閱讀

RE:【惡搞】關於一圖多用的梗

2013-04-14

SD Online 哈啦板】 好像很好玩的樣子...繼續閱讀

RE:【惡搞】關於一圖多用的梗

2013-04-14

SD Online 哈啦板】 很沒梗說......繼續閱讀

RE:【惡搞】關於一圖多用的梗

2013-04-14

SD Online 哈啦板】 來救串這種梗好難玩啊...希望能戳到各位笑點不好笑就抱歉了下圖為倉之星夜...繼續閱讀

RE:【惡搞】關於一圖多用的梗

2013-04-14

SD Online 哈啦板】 ※ 引述《cssh1001111 (水工鳥)》之銘言> 話說K板最近正在流行「一圖多用」,所以小弟我也做了一些圖........ > 何謂一圖多用?...繼續閱讀

【攻略】艦隊戰精髓:「戰艦攻擊」與「勢力組合」解說(含影片講解)

2013-04-14

SD Online 哈啦板】 雖然戰艦在TF一直以來都只是被當作水房而幾乎被忽視掉「認真打艦隊戰」這檔事(其實會變成這樣個人認為罪魁禍首是黑椒最一開始放縱死鬥跳水,加上艦隊戰容易讀取慢讓玩家感覺「反正只要跳個水就能解每日也不用想辦法去改善硬/軟體來認真打艦隊戰...繼續閱讀

RE:【心得】玩那麼久才發現....

2013-04-14

SD Online 哈啦板】 簡易的SP效率測試測試機體---AR百式(光束劍和光槍係數相同為1200)方式---訓練場攻擊10次 重複4次光束劍光束槍實驗結果顯示兩者收集SP效率半斤八兩沒有刀的SP收集效率比槍好這回事可以得知再輸出相同的時候SP的獲取量是一樣的另外在打爆機體的情況下...繼續閱讀


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