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搜尋結果:共有 847 筆資料符合


【情報】小品SLG「勇者指揮官」Ver1.01 & Ver1.10 - 2020/12/16

2020-12-21

像是把8年前製作炸彈忍者時就在構思的SLG可行性實踐並藉此弄成一個教學用範例檔之類的絕對不會說因為打算做成範例檔,所以可以正大光明偷懶沒弄美化特效之類的◎第一關試玩影片(Ver1.10) 遊戲名稱:勇者指揮官 作者:Mr.JX 版本1:參加活動的 Ver1.01...繼續閱讀

RE:【問題】十三機兵真的好玩嗎?

2020-12-10

至於戰鬥的部分,有些人可能覺得,戰鬥拿掉好像也無妨.畢竟這是款數位小說形式的遊戲.事實上,我跟別人推薦時,也是會說"這是款AVG,不是SLG,喜歡文字小說類型遊戲再去玩,想找機戰那類戰棋遊戲的話,它雖然有部分SLG元素,但主體還是文字劇情."...繼續閱讀

RE:【心得】十三機兵防衛圈-遊戲整體及主角淺談心得(全) 有劇情雷

2020-12-02

. > 畢竟這是款數位小說形式的遊戲.事實上,我跟別人推薦時,也是會說 > "這是款AVG,不是SLG,喜歡文字小說類型遊戲再去玩, > 想找機戰那類戰棋遊戲的話,它雖然有部分SLG元素,但主體還是文字劇情." > 那種劇情中不斷想強調, 日常與非日常,和平與戰亂...繼續閱讀

RE:【心得】大叔的帝國魂 Ver 2.0 - 帝國點將錄

2020-11-30

一、 簡介稀有度:SR實用度:★★★★★★★★★☆角色介紹:有玩RPG、SLG的朋友都知道,DPS永遠不怕沒人,每次組團時喊DPS都是被「+1」洗頻…而坦、補職乃遊戲中最重要的一環,卻是兩個吃力不討好的位置,組團時,總是望穿秋水,苦苦等無人。...繼續閱讀

RE:【心得】大叔的帝國魂 Ver 2.0 - 帝國點將錄

2020-11-30

可是除非你真的是SLG新手,不然補師不會一天到晚被人撞,所以實用性沒有紅石頭那麼高。洗罪者(無法評價)新兵種,沒拉起來我就不多雲了。...繼續閱讀

【遊戲教程】利用比賽模式及其他系統來籌措資金

2020-11-09

野手競爭的項目則有:AVG(打擊率)、H(安打數)、HR(全壘打數)、SB(盜壘成功)、RBI(打點)、R(得分)、SLG(常打率)、OBP(上壘率)。...繼續閱讀

RE:【心得】遊戲種類與製作上的難度

2020-11-04

> 養成、戰略(戰棋、規則較複雜的卡片戰)、模擬經營遊戲(SLG)/難度:高 > 重趣味度、音樂音效兼顧、辨識性強的介面 > 這類遊戲可怕的地方在於多且複雜的數值還要運算與判定,以及人工智慧… > 如果你玩戰略遊戲覺得那些敵人怎麼這麼笨,那就是人工智慧寫得太簡單...繼續閱讀

【心得】遊戲種類與製作上的難度

2020-11-04

辨識性高的介面動作類難寫的地方在於遊戲中的物理規則、或是按鍵(分數的)判定…這類遊戲中最簡單的應該是射擊或動作遊戲,所以衍生出重視操作技巧的高難度【彈幕】遊戲…這類遊戲也著重操作必須順手,在設定按鈕時要考慮到這點代表遊戲:KOF系列、東方幻想鄉系列養成、戰略(戰棋、規則較複雜的卡片戰)、模擬經營遊戲(SLG...繼續閱讀

【心得】大叔的帝國魂 Ver 2.0 - 帝國點將錄

2020-10-30

即使到現在,「夢戰」仍是平台上少數可以讓我們這些玩「回合制SLG」長大的老人感到滿滿誠意的半硬核作品。 NGA論譠那種主戰場不說,其實《Langrisser Mobile》這IP在西方世界也是有一席之地。...繼續閱讀

【心得】NS獨立遊戲心得分享7

2020-09-21

Ultimate Edition 蒸氣世界劫掠日服 有中文 單人登入就送S級火槍兵(並沒有) 這款同樣是Image & Form Games工作室所開發的遊戲他們擅長將蒸氣機器人跟各種有趣的題材結合在一起而且做出來的遊戲都很好玩這次結合了第三人稱射擊跟回合制SLG...繼續閱讀

【心得】幻想大陸戰記:盧納基亞傳說限定版 簡單開箱

2020-07-03

喜歡這類1.插畫畫風,2.背景故事3.SLG(六邊六向類)可考慮看看註:SLG遊戲地形單元格都可歸爲四類:【四邊四向】、【四邊八向】和【四邊六向】、【六邊六向】【六邊六向】是其中構建最複雜的地形,但它的稱謂很多,比如六面網格、六邊網格、晶體網格、蜂窩網格等等最早接觸的六邊六向就...繼續閱讀

【情報】全新IP《幻想大陸戰記:盧納基亞傳說》已開放預購

2020-06-26

“路娜吉亞戰記”歷史書的記憶將會甦醒你會知道所有一切發生在路娜吉亞的故事由 Happinet 所開發的人氣幻想 SLG將於 2020 年春天在 Nintendo Switch 主機上發售遊戲中包含100多種腳色、偉大宏偉的歷史和擁有華麗演出的戰鬥...目前官網已開放預購至於後續消息...繼續閱讀

【心得】《十三機兵防衛圈》白金劇情心得(有雷)

2020-03-26

雖然講了經過5年再建成功把那些AI用育成艙成為的人類也都複製出來了但不知道為什麼這些人又開始執行VR居住區而且每個人的樣子又是5年前的學生模樣明明好幾個都結婚生子了遊戲中是設定只要五個居住區都被怪獸制壓就會重置開始新的輪迴所以像和泉十郎(426)就已經輪迴幾次了SLG...繼續閱讀

RE:【閒聊】櫻戰門外漢的《新櫻花大戰》首輪通關雜談 (無雷)

2019-12-27

(雖然這也沒辦法,畢竟六個人都上場輪流操作會搞到很混亂,所以說這設定適合SLG啊...)-囊括以上各缺點,讓人強烈感到此作在製作時的"預算明顯不足"感....繼續閱讀

Wotc的dlc整合差在哪裡?看這裡!

2019-10-07

外星獵手)SLG:Shen’s Last Gift (沈的最後禮物)WOTC:War Of The Chosen (天選者之戰) 由於在巴哈上弄的表格會跑掉,所以請看圖:*1*2:極限難度下的Spark花費:2超鈾核心、150補給、30合金、10超鈾如果是剛買AH跟SLG...繼續閱讀

【密技】終焉之風!《風色幻想4 聖戰的終焉》全主線流程存檔分享

2019-09-12

【風色幻想 系列 哈啦板】 風色幻想4聖戰的終焉製作公司:弘煜科技事業股份有限公司發行日期:台灣:2005年07月13日遊戲類型:SLG戰略角色故事簡介: 辛德蕾菈,不僅僅指代那位神秘的黑髮女孩,其意思是古老童話的灰姑娘,具體在整個FLSD中都是指向某個可憐的人...繼續閱讀

RE:【心得】FE風花雪月四線劇情概要及總評(文超長完全劇透慎入)

2019-09-12

首先這是SLG,最花時間和技巧製作絕對不是劇情,而是版面好嗎XD,曉女劇情收不了來個正義之神滅世,邪神來幫我方,最後兩神合一人獸萬歲大和解都寫得出來了XD,SLG本來最重要就是版面好玩,有多方面目標可以達成,那才讓人有想一打再打的感覺。...繼續閱讀

【問題】新米~風花雪月通關小心得。(教會路線)有捏

2019-09-12

實在是一款非常有份量的棋盤SLG~一開始的戰鬥,初上手還真的沒去注意走位開局沒幾場就有同伴陣亡狼師系統,非常有創意透過教學指導來提升學生的能力然後課後之餘還可以談情說愛有時後想到這作品的完美人設跟一本正經傳統IP框架下底下居然這麼不正經,就快笑出來玩到後面,我才深深覺得...繼續閱讀

【心得】《聖火降魔錄 風花雪月》遊戲過關鑑賞 + 限定版介紹

2019-09-11

礙於很多朋友對SLG持著保守態度不願嘗試, 筆者拍了段影片 跟各位介紹《聖火降魔錄 風花雪月》的遊戲鑑賞,如下! 希望影片能幫助正在觀望的朋友,優缺點都有提述應該算是客觀。當然有兩秒時間的話請按訂閱,謝謝(大雄口吻)XD然後這是我的FB粉絲團加一下啊!...繼續閱讀

【閒聊】《聖火降魔錄:風花雪月》豪華限定版 開箱

2019-09-11

戰鬥部份基本上就繼承了聖火優秀的傳統SLG的玩法就該如此選經典模式玩起來能夠讓玩家們更謹慎的選擇下一步動作及戰術每一次進入戰鬥的補給、陣行、武器裝備、技能選擇都是成就每一場戰爭的關鍵這樣子培養出來的腳色會更加有感情整體上媒體評分給這麼高分真的是實至名歸不管是動畫表現...繼續閱讀


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