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搜尋結果:共有 105 筆資料符合


【問題】beatmania IIDX 16 EMPRESS強烈的怨念!! 慘痛的代價!!

2009-03-05

【音樂遊戲討論區 哈啦板】 這要從去年12月beatmania IIDX 16 EMPRESS稼動開始說起 每當機台稼動時,會更換硬碟 壓克力看板 POP看板 促販用海報 宣傳旗及一些小冊子 而這幾年促販用海報 宣傳旗越做越漂亮,自然成為收藏家的最愛 記得日本Y...繼續閱讀

【其他】jubeat MV大排檔

2009-02-25

.)- YUKI 48.SigSig - kors k 49.SigSig - kors k (Beatmania IIDX Happy Sky 移植曲) 50.slang - Kozo Nakamura (GuitarFreaksV4 & DrumManiaV4...繼續閱讀

蝶型BM對其他BM實用性

2009-01-07

【武裝神姬 哈啦板】 既然有人提, 就來談談看蝶BM跟別人一起發動後的實用性吧。 Vs.聖誕 聖誕的場合, 應該是白白浪費三回合。 聖誕會跑, 加上BM效果無視異常狀態, 所以不會被吸, 甚至能不能打中都是問題。 不過話說回來, 最多miss3下, 攻擊力頂多才2000左右(假設之前推導的公式沒變)...繼續閱讀

如何對應Y子的BM

2008-11-28

【武裝神姬 哈啦板】 大家都離題了…… 補個比較基本的對應方法:不要只裝備近距離武器。 良子BM的反擊距離為0~150這是已知的, 而一個重點就是:神姬在可以選擇的場合是不會讓對手反擊的。 例如你用傘槍戳完對手, 假如你SP不夠或沒有反擊技能, 大多數的神姬都會就地反擊(假如對方能夠直接攻擊的話);...繼續閱讀

beatmania II DX 15 DJ TROOPERS

2008-10-22

【PS2 / PlayStation2 哈啦板】 來源: dengeki.com http://news.dengeki.com/elem/000/000/114/114593/ 發售日:2008年12月18日 日幣:通常版7300 特別版 10500...繼續閱讀

BM】板面置頂的順序&平常需置頂的項目

2008-09-10

【百變恰吉 哈啦板】 10 《◈ 板務相關區 ◈》 8 標題有「◆」這個符號的文章 8 有「◆」這個個符號的意思代表要置頂一段時間的意思 8 使用的方法記得是「◆ + 半形空格 + 標題」 7 【討論】電腦應用、百變恰吉疑難雜症相關討論 5 遊戲新增、更新集中討論串 4 新活動 OR 新裝備集中討論...繼續閱讀

BM】是否破壞遊戲平衡來判定是否刪除 BUG 文

2008-09-04

【百變恰吉 哈啦板】 【第三類、水桶】: 04. 公佈或尋求「BUG」、「外掛」、「不正當的遊戲方式」的問題。 --- BUG 文以是否破壞遊戲平衡為主 基本上,只要是對方用了,我會覺得不公平的,都算是破壞平衡的 BUG 各板務請以「是否破壞遊戲平衡」來斟酌保留或刪除...繼續閱讀

BM】串刪

2008-09-03

【百變恰吉 哈啦板】 <關於串刪> 前陣子有要求大家少用串刪,盡量一篇篇看各種違規刪文 不過發現這樣似乎給各位太多負擔了,所以關於這部份 以後大家還是照自己的理念思考是否需用到串刪唄! 基本上違反站規的文章可以用力串刪下去沒關係! 不過!使用串刪的原則: 為了避免板友被刪的莫名奇妙跑來投訴 請在串刪...繼續閱讀

BM】管板桶一計畫 - Part I

2008-09-03

【百變恰吉 哈啦板】 《管板桶一計劃 - Part I》 前言: 以前曾有板友抱怨每個板務管板的標準的不一樣 板務的管板標準一致是非常重要的! 若處理標準不一反而比關閉創作子板更容易被A車 所以我想在這裡發表「板規執行的輕嚴以及標準」 不過我也尊重各位的管板風格,若有些不能完全配合的話 那就盡量配合...繼續閱讀

BM】找不到理由鎖定時

2008-09-03

【百變恰吉 哈啦板】 覺得類似主題太氾濫可以打「類似主題過多」或者「有重複主題」 只是想鎖定某篇文章,也可以打上以板務立場必須鎖定的理由,自由發揮~ 盡量不要沒理由的鎖定,讓板友被鎖的莫名其妙 不一定要照著板規走,規定是我們可以逐漸修正完善的 我在板規最後也加了一行「任何特殊違規事項由各板務自行斟酌...繼續閱讀

RE:【米德龍虎豹】反正每次BM聚之後都要上演板務鬥劇

2008-08-05

【講談說論 哈啦板】 ※ 引述《liquor999 (酒鬼)》之銘言: > 太消極,有人氣的長相,讓人一眼就有六畜興旺的驚豔啊~ 可能會在午後一手拿著紅茶,一手拿著殘破不堪的人偶肢體欣賞, 啜飲一口後解開胸口襯衫的釦子,不時舔著極相似真人的手腳且露出愉悅的笑容。 微風吹拂著不長不短的頭髮,蘭迪斯清爽...繼續閱讀

【作品】高高度降下低高度開傘

2008-04-18

【DDR 熱舞革命 系列 哈啦板】 [gubixla's creation] beatmania 高高度降下低高度開傘 to DDR 8+難度的譜, 因為BPM只有150所以還沒到9腳程度, 可是充滿了滿多的半轉身跟可以全轉身的地方^^ 如果不會轉的話會拐得很辛苦...繼續閱讀

(BM)<<地圖版權都是暴風雪公司的>>

2008-04-01

【魔獸爭霸 哈啦板】 地圖版權都是暴風雪公司的 所以我們是以「有沒有破解地圖修改」來判定 作者不想給其他人改自己的地圖,所以把地圖鎖起來 雖然在法律上作者沒有版權,但在巴哈我們尊重作者製作地圖的努力 所以「幫作者封鎖那些破解地圖改出來的作品」 畢竟這種「不勞而獲」的地圖,對原作者而言是很不公平的 目...繼續閱讀

RE:【心得】關於/bm的用法

2008-02-12

【RO 仙境傳說 Online 哈啦板】 因為小弟不才,本身是練智者 so..bm真的是個好物!! 技能+補品+換裝可說是連三排都還不太夠用XD 另外再分享一個快捷使用的方法: /q1:滑鼠右鍵能對應到F9所放置的物品或技能 /q2:滾輪往上能對應到F8所放置的物品或技能/滾輪往下能對應到F7所放置...繼續閱讀

【心得】關於/bm的用法

2008-02-12

【RO 仙境傳說 Online 哈啦板】 閒閒沒事來打篇心得=ˇ= 一般來說,通常會用到/BM的都是祭司(神官)。 所謂的/BM,就是可以利用鍵盤使用技能快速鍵2跟3的技能。 擺法的話...有些人會直接把常用到的就放一列。 或者因為通常都是左手在放法, 所以有些人就會把常用的放在左半部,會用但不常用...繼續閱讀

RE:【心得】關於/bm的用法

2008-02-12

【RO 仙境傳說 Online 哈啦板】 一開始用BM 我只用一排半 13-14格而已 後來越來越習慣後... 我不知不覺也放滿27格= =(我是玩刺客耶...) 像是城戰用的配置 雙刀就有帶4組佔五格 拳刃3把兩格 狀態箭2支兩格毒刃一格 衣服盾牌也佔去三格(不死馬克賊衣 天邪鏡妖西裝) 其它雙屬...繼續閱讀

(BM)<<我們的嚴格度是否該剎車了?>>

2008-01-19

【魔獸爭霸 哈啦板】 ※ 引述《gsm21627 (穿穹霸氣天地間劍雲傲)》之銘言: > 沒什麼不過這裡是第2008篇回文 > 就很想把他搶下來(死 不過篇數顯示是 ◆ 第2009篇 呵呵~ -0- == (本文不自刪,板友們對本文有任何建議請利用私信批評指教,謝謝。) (切記請勿在本串回文,參照本...繼續閱讀

(BM)<<RP 部分>>

2008-01-18

【魔獸爭霸 哈啦板】 ※ 引述《hatajohnson (蟲蟲)》之銘言: > 這2篇文章 基本上 RP 部分可以比照 repaly.com 或 EsM 丟 RP 的人並不需要附上太詳細的說明,純粹分享 RP 是由專人 or 路人來完成評論 那兩篇的解說都比連結內的詳細,也符合其他板規 雖然不受歡迎...繼續閱讀

(BM)<<改版適應不良>>

2008-01-18

【魔獸爭霸 哈啦板】 ※ 引述《chess159357 (1)》之銘言: > 關於最近出現的4.8某某 > 過強的文章 > 我絕得把那些文所以來好了 > 因為過強沒啥討論意義 > 過強不會玩還是會輸 > 你們認為如何 其實這種「改版適應不良」的東西嘛... 大家吵完了有個共識就會慢慢減少 我們刻意去...繼續閱讀

(BM)<<是否破壞遊戲平衡來判定是否刪除 BUG 文>>

2008-01-18

【魔獸爭霸 哈啦板】 ※ 引述《chess159357 (1)》之銘言: [b]針對板規的模糊地帶,做出以下修正:[/b] [b]11.請勿任意公佈遊戲 Bug 使用方法[/b] 請勿公佈會破壞平衡的 Bug 使用方法,以維護遊戲品質 尋求會破壞平衡 Bug 使用方式的討論 → [b]倒扣串刪[/b...繼續閱讀


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