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搜尋結果:共有 67 筆資料符合


虛擬角色設定:Twin Quanta

2012-07-04

由於其在穿戴上去之後不受敵方導航儀影響,又被稱為"隱形的死神"2.Altron被玩家稱為"可怕的雙手",其雙手有與龍頭極為相似的爪鉤,在無限制中立空間中廣為人知3.Seven Sword正如其名,其強化外裝有七把劍,長劍4把、短劍3把,常在獨立空間中使用攻擊招式:1.Sword Funnel...繼續閱讀

【史上最亂小說!】超頻加速-004-災禍的終焉

2012-07-04

黑雪擔心的看著侍郎但是此時的侍郎已從原先"極限模式"的紅色變成了綠色,接著侍郎離開地面,飄浮在空中侍郎掛在左肩的盾牌,從上面分離出了六把短的出奇的短劍,這是侍郎原型的武器之一:浮游劍(Sword Funnel)浮游劍在侍郎腰部周圍排成一個圓形,接著也染成了與本體相同的綠色...繼續閱讀

【心得】秘銀騎士 部分技能影片

2012-06-27

アビスペイン-增加自身武器攻擊距離Holy Wall-セントウォール-盾牌舉起防禦時產生一面神聖屬性的牆Demonspite-アビスアンガー-把擋住的攻擊吸收 再反彈回去Sky Dance-空魔突-跳起後 向前飛砍Perilous Sigil-滅衝陣-製造一個魔法陣 Funnel...繼續閱讀

【心得】魔弓手 部分 技能 影片

2012-06-15

火炎衣-使自身著火 持續扣血魔弓系Threefold Bolt-連魔弾Seeker Bolt-追魔弾Magickal Flare-閃魔光-信號彈 可點亮夜晚 對震昏敵人跟對不死軍團做出傷害Ricochet Seeker-跳弾魔従-跳箭 會追敵人 每跳一次威力會增強Funnel...繼續閱讀

【情報】被動技能 + 武器技能列表 (2012-06-06 被動技能說明更新)

2012-06-13

敘述 Sky Dance空魔突 1 400 跳起後 向前飛砍 Sky Rapture空魔突2 4 1,600 飛更遠 Perilous Sigil滅衝陣 2 900 製造一個魔法陣 可炸飛敵人 Ruinous Sigil滅衝陣2 4 2,000 增加時效跟範圍 Funnel...繼續閱讀

【心得】Carnival 體感嘉年華 小試身手 心得文(圖 影即將補上)

2011-04-12

Funnel Cake Falls(蛋糕疊疊樂)【雙人回合】這關我整個玩的不亦樂乎,要怎麼跟大家形容這關在幹嘛呢?不如點開影片來看看。說真的,其實這關玩起來有點難,要我把蛋糕保持平衡,根本就太挑戰了!...繼續閱讀

Portal 2 全50成就 + 非官方翻譯

2011-03-28

Tunnel of Funnel 漏斗隧道 15 駕馭Excursion Funnel(反重力光束)。 Dual Pit Experiment 雙坑實驗 15 重複做同一個實驗兩次。 Tater Tote 背起行囊向前行 15 將科學帶往前方。...繼續閱讀

【作品分享】HGUC HI-NU GUNDAM

2010-10-17

鋼彈藍 鋼彈白 / 田宮-透明綠 特殊技法或改造:相關連結: 部落格版本心得這隻是MG之後才出的也改善了許多MG上比例的問題而在MG版上一些比較曖昧不明的設計在這個版本也獲得一些修正構造上可動當然不及MG版 但是也足夠擺出帥氣的姿勢了當然普遍認為的遺憾就是FIN FUNNEL...繼續閱讀

RE:【情報】《機戰傭兵 4》影片釋出

2010-07-05

. > 但片中那架AC剛看時還以為背上那些是Fin-Funnel呢XD > 更要命的是還要有力場加持...... > 題外話,聽說2007年春會以ova形式推出動畫呢 嗯,那個是AC4 去年TGS釋出的影片,應該是PS3或是XBOX360實機運算的概念動畫 http...繼續閱讀

RE:【情報】《機戰傭兵 4》影片釋出

2010-07-05

但片中那架AC剛看時還以為背上那些是Fin-Funnel呢XD 更要命的是還要有力場加持...... 題外話,聽說2007年春會以ova形式推出動畫呢...繼續閱讀

【作品分享】HGUC Kshatriya

2010-06-23

結構的設計上比起同系列的來得有"骨架"的概念, 也因此分件比其他同系列的要完整;由於四支Binder太過巨大, 支撐臂的設計有鎖定用卡榫以保持姿勢, 其實這裡的關節非常夠力, 單獨支撐這樣重量的結構也沒問題, 肩部關節同時保持了相當的活動範圍, 把玩還是擺姿勢耍帥都非常合適, 而兼用為Funnel...繼續閱讀

【作品分享】HGUC NU鋼彈HWS著裝型

2010-01-10

最後用光澤透明漆噴灌噴一層來消除筆痕 以下就是這次的照片 1.首先是正面 2.側面 3.背面 4.和普通版站一起比較 5.HYPER MEGA光束來福槍射擊姿勢 6.仿盒子封面的姿勢 7.HIGH MEGA盾牌上的光束炮射擊姿勢 8.飛行姿勢 9.光束劍架勢 10.雙倍FIN FUNNEL...繼續閱讀

RE:【心得】《烈焰之道》專精以及戰術選擇,火法心得分享

2009-05-14

例如目前有很多人選擇爆炎之道+烈焰之道的組合,主要是為了要爆炎之道的"力量渠道(Funnel Power)/戰術專精/戰術效果:你所有的直接攻擊法術現在將會增加額外的150點物質傷害力,但你也同時將遭受其中75點傷害。再次使用此技能可以將該效果關閉。"...繼續閱讀

【作品分享】重現最終命運對決!!-HGUC SAZABI & υ鋼彈

2009-01-01

鋼彈發售並製作好之後 我就一直等這隻SAZABI出...來做出他們的最終決鬥 首先這2隻是完全筆塗上色..最後用光澤透明噴漆完成 υ鋼彈部分是完全上色..貼紙採用原本附的,再額外貼上電擊HOBBY中文版6月號附的 υ鋼彈用的FIN FUNNEL...繼續閱讀

【作品分享】總帥的法拉利(HGUC SAZABI)

2009-01-01

Fin Funnel拆來拆去好麻煩(抖) 其實這台算試實驗性質的作品 一般常見的金屬紅為求發色漂亮大多是使用金色打底,那銅色如何呢?...繼續閱讀

RE:【攻略】Bright Wizard (焰陽巫師) PVP : Immolation

2008-09-30

之後再慢慢點Incineration那一系 反正用的機會不多 主要目的是去解鎖技能 Nova (不錯順發DD元素傷害) 和Funnel The Power 如果想玩AE系列的請點 Conflagration @@" 另外戰略搭配我是選擇: Smoldering...繼續閱讀

【作品分享】重戰機 L-GAIM Mark-II

2008-05-31

附帶一提 這隻本體跟υ差不多高 加上盾之後跟funnel打平 不過那把buster launcher.....立起來跟1/60 Freedom差不多...繼續閱讀

【作品分享】1/100 Nu-Gundam

2008-05-31

鋼彈溝線筆 模型入手地點:朋友送的 心得發表: 這隻是朋友送我的禮物,那時組完只有貼貼紙,上墨線,覺得這樣子對不起朋友的誠意 最近又把它拿出來重新上色,因為這隻是1988年的模型,所以零件毛邊蠻多的 加上當時並沒有這麼多技術,所以可動性不是那麼好,由於這隻有背了Funnel...繼續閱讀

【作品分享】MG Hi-ν Gundam

2008-05-26

械設定卻一直不太明朗, 於是這種曖昧的狀況也造成日後對 於這個"another ν Gundam" 的多方解釋, 再經過遊戲的推 廣(不太記得G世代還是機器人大戰比較先出現), 知名度更 是越來越高, 還半正式地把它設定成 ν Gundam的強力上位 機種:兩對像翅膀的Fin-Funnel...繼續閱讀

【作品分享】MG RX-93-ν2 Hi-ν Gundam

2008-05-26

這套件...其實並不是很推薦 無縫處約有13處 以近期MG水準來說算多的 其實也不要說什麼養不養壞胃口的問題 壽屋的無縫動則3X以上 不過我倒是沒什麼意見 但這款零件已經多到想打人了 最後還需要處理無縫 難免讓我想碎碎念一番 認真說來 如果要做漸層的話 連fin-funnel...繼續閱讀