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搜尋結果:共有 5650 筆資料符合


【心得】初涉Xbox陣營,Xbox Series S主機入手已滿一年之綜合心得

2022-01-20

)以上是我對Xbox Series S使用一年下來的感想老實說小時候很想要一台Xbox 360,但無奈父母嚴格,沒辦法如願玩到,小時候的回憶莫過於一些flash遊戲,長大後,父母思想也比較開放了,我也開始步入遊戲主機體驗真正的快樂,出社會後甚至也有能力入手像是Wii...繼續閱讀

RE:【心得】《 密特羅德:生存恐懼 》100%完成度深入心得 (劇情全雷)

2021-12-18

橫向能表現的極限差不多就這樣了說來好笑,其實目前還沒有任何一款真正的3D化密特羅德作品問世另一個M找光榮代工光榮會做動作遊戲,但不會做地圖探索遊戲就我個人的角度來說,另一個M的大方向是好的更多的過場動畫和文本對白,3D化的場景這些都是好的發展方向問題出在很多細節沒打磨好Wii...繼續閱讀

【心得】《靈活腦學校 一起伸展大腦》初老不認老!快跟著老師讓你的腦袋動滋動

2021-12-18

【NS / Nintendo Switch 哈啦板】 說起任天堂本家推出的益智遊戲大家第一個想到的可能是和川島隆太教授合作的《腦鍛》系列不過如果你想要讓大腦活動活動的話其實不只一種選擇在NDS和Wii上都推出過作品的《靈活腦學校》最新系列作《靈活腦學校 一起伸展大腦...繼續閱讀

作品總表

2021-12-08

of Mana NDS 聖劍傳說 瑪那之友 Friends of Mana Mobiles 聖劍傳說 4 Dawn of Mana PS2 2007 聖劍傳說 瑪那英雄 Heroes of Mana NDS 2008 聖劍傳說 2 Secret of Mana Wii...繼續閱讀

【心得】零~濡鴉巫女-當活著是一種煎熬,死亡似乎沒這麼恐怖了。

2021-11-14

本次的遊戲系統大致上沿用了Wii U版8成的部分,剩餘的2成則是把之前特殊的Gamepad功能給拔除,以及新增拍照模式。在遊玩過前後兩個版本來說的話,我會覺得Wii U版比較方便,只是手持Gamepad久了會比較痠而已。...繼續閱讀

【心得】永遠的孤獨,永遠的苦痛,卻只能封沉於水中的這份情感——零~濡鴉之巫女~

2021-11-09

「零~濡鴉之巫女~」,是由光榮特庫摩開發,於2014年在Wii U上發售的恐怖遊戲,遊戲以幽靈為主軸,架構了一套有著異端習俗的怪談世界觀,並以極具魅力的人設獲得了一定的支持。而在今年2021年,遊戲跨到了包含PS4/5、Xbox、NS、PC等各大平台。...繼續閱讀

【心得】拍人比拍鬼好玩,零濡鴉之巫女玩後感

2021-11-07

零~濡鴉之巫女~算是第一次接觸零這個系列,從釋出移植中文化消息時我就非常的期待能好好的利用攝影機端詳這些可口的女......應該是幫這些可怕的鬼魂送回他們本來的地方,這邊就稍微介紹一下遊戲本身以及我對他的一些想法有趣的劇情、稍差的呈現零~濡鴉之巫女~原本是在wii...繼續閱讀

【心得】永遠的孤獨,永遠的苦痛,卻只能封沉於水中的這份情感——零~濡鴉之巫女~

2021-11-02

「零~濡鴉之巫女~」,是由光榮特庫摩開發,於2014年在Wii U上發售的恐怖遊戲,遊戲以幽靈為主軸,架構了一套有著異端習俗的怪談世界觀,並以極具魅力的人設獲得了一定的支持。而在今年2021年,遊戲跨到了包含PS4/5、Xbox、NS、PC等各大平台。...繼續閱讀

【心得】Exlene 無線GC造型手把

2021-10-12

順帶總結POWER A的優缺點:優:可以喚醒、有體感缺:沒震動、沒連發、ZL/ZR怪、三號電池*由POWER A開啟不歸路,我看八位堂的發射器滿便宜的,以前Wii的時代我有多買GC跟Wii classic手把,就買來試試看!有震動!...繼續閱讀

【心得】分享同樂!瓦利歐製造-善用各個角色的特徵來攻略小遊戲吧

2021-10-12

這系列可以說是考驗玩家反應力與判斷力的遊戲,判斷每個小遊戲要你做的項目,並在短時間內完成,就像是你考試考選擇題時,看到題目內容要趕快選出正確選項一樣,這款之所以會入手,一方面是因為他的玩法跟以往系列作完全不同,而且是我喜歡的類型 以往系列作都是活用主機的機能來進行遊戲,像是wii...繼續閱讀

【心得】NS獨立遊戲心得分享10

2021-10-12

而且一旦過了任務就不能再次進行遊玩不過有個東西倒是可以重複遊玩就是搞爾夫球搞爾夫球是遊戲中的復古高爾夫球遊戲,比遊戲本體難很多因為是仿造紅白機時期的高爾夫球遊戲,所以在遊戲上大多很不直觀想要上手都要費上一番功夫電玩中的電玩高爾夫www 令人意外的一點是Golf story是NS”獨佔”原本好像是打算出在Wii...繼續閱讀

【開箱】疤疤剁手手-我又回到Xbox的懷抱

2021-10-07

我一直都是沉迷於遊戲的大叔所以身邊除了Ps3、4、Ps4Pro、Wii U、Switch...幾乎算是全主機制霸了(奈何自己一直買不到Ps5...可恨的貨量阿~)而在今年眾多我喜歡的遊戲的發售前夕我也發現很多想入的遊戲Xbox都有,剛好柴柴也喜歡賽車遊戲所以就剁手手啦...繼續閱讀

【心得】2021年「懷舊電玩」市場分析:古早電玩真的會增值?

2021-08-08

但像PS3(NCI = 0.16)、PSP(NCI = 0.17)、NDS(NCI = 0.23)及Wii(NCI = 0.26)等的NCI已介於0.0跟0.3之間,顯示交易市場上已有一些人在收藏這些主機遊戲,遊戲已進入價值的調整期,現在可以嘗試找好的版本切入,...繼續閱讀

【心得】現時點台版第一極限練角心得

2021-08-04

如下圖範例如果出現頭槌動畫,請瞄準守門員另一側(沒後場球員的那邊)以這張圖來說就是左邊再來就是瞄準地板,我試過很多次頂太高一定被拍出界外,頂地板AI會傻傻地散步掉分而射門就是瞄準守門員另一側的上方角落基本上瞄到極限邊按好都會進很臨時決定要分享,實況系列真的愛非常久小時候PS2的野球到Wii...繼續閱讀

【閒聊】玩家打造《 薩爾達傳說:禦天之劍 HD 》Joy-Con 劍盾配件!

2021-07-26

《 薩爾達傳說:禦天之劍 》於 2011 年在 Wii 上發行,以「,天空洛夫特 」為背景,描述大師之劍的誕生。為強化體感操作,揮劍舉盾等動作都需要實際揮動控制器,《 薩爾達傳說:禦天之劍 》重新移植到 Switch 後依然可以使用 Joy-Con 來操作。...繼續閱讀

【心得+攻略】《薩爾達傳說禦天之劍HD》~破關有雷~法伊很香~最終戰不失所望!

2021-07-26

而這次的禦天之劍(天空之劍),以前WII 時代玩過,這次重溫後再次愛上。尤其是『中文化』,可以看懂提示,單跑主線約36小時破關,雖然年代久遠,大部分內容忘記,但豐富的體感、及道具使用,真的太有趣!!再次愛上。...繼續閱讀

【心得】『薩爾達傳說 禦天之劍 HD』林克的另一面!沒玩過系列作品可以入手嘛?

2021-07-26

『薩爾達傳說 禦天之劍』這部作品原本是在2011年Wii平台上發售當時在日本『Fami通』雜誌獲得滿分評價的作品在一開始我看到『禦天之劍』遊戲介紹時畫面上的『林克』讓我覺得很崩壞因為被『曠野之息』的畫風影響有點回不去不過當我在遊玩時發現這款作品的魅力讓我遺忘崩壞的畫風反而投入在遊戲裡的世界不會把他和...繼續閱讀

【情報】《薩爾達傳說 禦天之劍HD》 日版有中文

2021-07-26

【NS / Nintendo Switch 哈啦板】 《薩爾達傳說 禦天之劍》 將以HD畫質登陸SWITCH2021年7月16日發售,日版有中文《薩爾達傳說 禦天之劍HD》是根據2011年在Wii平台發售,活用了Wii手把Motion Plus功能的ARPG,支援...繼續閱讀

【攻略】魔羊流攻略心得:迷托邦職業 科學家升級技能表&特別的武器服裝

2021-07-26

感覺像沉默之丘出來的有沒有想起Wii渡假勝地網襪襪應該是戰隊的長官吧哈利波特電影版瘋眼穆敵...繼續閱讀

聖劍傳說 2/Secret of Mana(1993推出、2018重製)

2021-07-20

【聖劍傳說 系列 哈啦板】 【ARPG】聖劍傳說 2 - Secret of Mana 1993年:SFC(1~3人) 2008年:Wii 2009年:Mobile 2010年:iOS(支援繁體中文) 2013年:Wii U 2014年:Android(支援繁體中文...繼續閱讀


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