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搜尋結果:共有 6062 筆資料符合


【2002E3】「飛天幽夢」飛進GBA

2002-05-24

而其中的一款「NiGHTS~Score Attack」就能夠透過這種方式,讓Saturn名作「飛天幽夢」在GBA上重生,玩法一模一樣,只不過GBA版本改為2D捲軸模式執行,在E3現場也有讓來賓體驗GBA「NiGHTS~Score Attack」遊戲內容。...繼續閱讀

【2002E3】PS2「魂斗羅」畫面公佈

2002-05-22

PS2版「魂斗羅:Shattered Soldier」雖然由全3D多邊形構成畫面,但玩法卻是最原祖的捲軸動作模式,超炫的畫面表現加上讓人感動的玩法,這就是名作歸來的魅力。...繼續閱讀

【2002E3】NGC「銀河戰士」新畫面

2002-05-22

「銀河戰士」在十多年前推出,是一款影響後世許多作品 (如PS名作「惡魔城~月下夜想曲」就受到極大影響) 的大人氣2D捲軸動作遊戲,不過這次NGC版將一反常態,成為以第三人稱視點進行冒險、第一人稱視點進行戰鬥的新型態遊戲,。...繼續閱讀

PS2「忍 Shinobi」新畫面

2002-05-21

由SEGA子公司Overworks負責開發,曾經大好評的2D捲軸動作遊戲,在PS2上推出最新作,是一款以現代東京為舞台的3D動作遊戲,玩家能扮演帥氣的忍者,在午夜都市中捍衛正義。...繼續閱讀

三款GBA新作畫面

2002-05-21

這款GBA新的「薩爾達傳說」支援玩家透過對戰線能4人同時遊戲(圖1~2) GBA「銀河戰士」新作則是維持2D捲軸動作遊戲風格,讓玩家在廣大迷宮中冒險探索(圖3~6) SEGA的GBA版本「超級猴子球」玩法跟NGC版本相同,而且也用3D多邊型來表現舞台場景(圖7...繼續閱讀

Hudson跨平台發展戰略

2002-05-09

今後同一款遊戲將會有跨平台發展的計劃 ‧活用軟體資產:針對Hudson以往的軟體資產,與新主機作更密切的結合與活用 ‧網路擴充:開發多款針對寬頻網路設計的遊戲,即將進行Beta測試 ‧「轟炸超人」系列強化:除了遊戲外,還有電視卡通、漫畫...等領域發展 ‧「桃太郎電鐵...繼續閱讀

Xbox「生死格鬥3」全球出貨破百萬套

2002-05-06

TECMO經營企劃室主任 佐佐木憲太郎 表示,他們沒想到Xbox「生死格鬥3」能創造這麼好的成績,而他們2002年3月期的連結利益也大幅成長88%,達到12億日幣;營業額也成長15%達到110億日幣,是該公司10年以來最好的營業表現。...繼續閱讀

SEGA公佈E3遊戲--PS2篇

2002-05-06

接下來是SEGA公佈的E3展PS2參展遊戲名單: ‧忍 Shinobi SEGA曾經大好評的2D捲軸動作遊戲,如今在PS2上推出最新作,是一款以現代東京為舞台的3D動作遊戲,玩家能扮演帥氣的忍者,在午夜都市中捍衛正義(畫面1~4) ‧SEGA Bass Fishing...繼續閱讀

「神奇傳說」系列最新作,千呼萬喚始登場!

2002-04-25

而音樂方面除了眾所周知的市賢治老師負責BGM之外,更請到了美少女遊戲界最搶手的I’ve Sound來製作主題曲「Wing My Way」,演唱者更是超有名的那位KOTOKO!如此豪華的製作陣容,怎能不令人期待?...繼續閱讀

「魂斗羅」將在NGC上復活????

2002-04-24

GBA版本是2D捲軸動作遊戲,預計11月推出;PS2版預計12月推出,目前內容未定。 這些到底是不是在講同一款遊戲咧?希望KONAMI能盡快公佈更確切的官方消息。...繼續閱讀

鈊象電子最新力作「魔域戰線」

2002-04-15

今年2月的春節多媒體育樂展,國內知名大型遊戲廠商鈊象電子在會場上展出一款2D捲軸動作遊戲,在當時以高水準的遊戲品質吸引玩家目光,這款遊戲就是「魔域戰線」。隨著遊戲接近製作完成,越來越多遊戲資訊也一一曝光。...繼續閱讀

「王子歷險記」續篇開發中???

2002-04-12

他們目前還沒決定「王子歷險記」續篇到底要用3D風格,還是2D捲軸動作遊戲風格,不過可以確定的是,他們對日本插畫家 松下進 設計的人物十分欣賞,續篇人物應該繼續由他負責設定。 5月E3展快到了,希望CAPCOM到時能給玩家一個驚喜。...繼續閱讀

「石器時代3.0」伊甸新大陸二大城市全新開放

2002-04-10

通行無阻包中除了附有伊甸大陸的旅遊觀光卷外,還為玩家準備了全新的道具,如替身娃娃可代替玩家掛點一次讓玩家毫髮無傷,月神首飾可讓玩家安全暢遊全島,陸上地道均不遇敵,當然也貼心為玩家準備滿滿的石幣及各式各樣的夢幻道具,讓玩家們快快樂樂的暢遊伊甸新大陸,可謂通行無阻包在手,菜鳥老鳥著走...繼續閱讀

「劍魂II」最新開發訪談

2002-03-08

劍魂II」開發秘辛,重點如下: ‧目前遊戲開發已經超過14個月,完成度大約七成,AOU SHOW上展出的完成度大約只有五成,所以有些登場人物還沒完全定案,可能要多花一兩個月繼續完成 ‧參與開發的大約50人,大部分是DC「劍魂」的開發成員 ‧主要系統還是在縱斬、斬...繼續閱讀

『桃太郎電鐵X』於PS2上登場

2001-09-07

揆別已久的『桃太郎電鐵』系列遊戲,最新作『桃太郎電鉄X(ばってん)~九州編もあるばい~』〈中譯:桃太郎電鐵X〉,這也是桃太郎電鐵系列遊戲第一次採用全3D的遊戲畫面進行。...繼續閱讀

IREM公佈第二款PS2遊戲

2002-03-04

這款遊戲是以海底舞台為背景,玩家操控潛艇在廣大海地進行冒險,與敵人展開激烈的水底戰鬥,跟IREM曾推出的2D捲軸射擊遊戲「海底大戰爭」設定相同,不過「-U- underwater unit」是一款全3D類型遊戲。...繼續閱讀

「劍魂II」最新測試報告

2002-03-04

NAMCO日前針對日本遊戲媒體,舉辦一場「劍魂II」媒體體驗會,雖然目前「劍魂II」遊戲開發完成都只有67%,不過已經讓所有來賓讚嘆不已,更加期待「劍魂II」最終完成時能有更好的表現,而測試體驗如下: ‧主要系統還是在縱斬、斬、8-Way移動,不過提供更大的操作自由與戰略性...繼續閱讀

美國任天堂一員大將跳槽到微軟

2002-03-04

前年原本SCEI常務董事 宮田敏幸 跳槽到日本微軟XBOX事業部擔任軟體部門統括部長、去年任天堂高層主管 本郷好 跳槽到日本微軟擔任廣報部長。日前美國方面也傳出原本在美國任天堂一位大人物 Ken Lobb 也跳槽到微軟,引起美國遊戲界的一陣漣漪。...繼續閱讀

PS2「魂斗羅」歸來 ??!!

2002-03-04

GBA版本是2D捲軸動作遊戲,預計11月推出;PS2版預計12月推出,目前內容未定。 不過目前這還只是www.gamestop.com的消息,希望KONAMI能盡快公佈更確切的官方消息。...繼續閱讀

宮本茂的美國行

2002-03-01

為系統基礎,針對NGC硬體開發的最新作品,E3展將有試玩版本推出 薩爾達傳說 請不要只把目光注意在NGC「薩爾達傳說」的畫面表現方式,而應該注意在遊戲系統上,當E3展親自試玩過「薩爾達傳說」後,大家就會知道遊戲真正精華所在 銀河戰士 NGC版本「銀河戰士」如何把以往捲軸動作...繼續閱讀


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