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搜尋結果:共有 6194 筆資料符合


資深老玩家,中華網龍的掌舵手 (下)

2002-07-19

答:非常感謝玩家的大力支持,「三國演義Online」成績超乎預期的好,而且玩家族群與「金庸」重疊度不高,再加上「金庸」日前又歷史新高,雙喜臨門,非常感謝玩家支持。...繼續閱讀

好個秀色可餐的「三國演義Online」

2002-07-15

為了慶祝「金庸群俠傳Online」和「三國演義Online」在市場履佳績,中華網龍日前舉辦了一場秀色可餐的慶功宴,替「三國演義Online」慶功。...繼續閱讀

因思銳取得韓國超紅遊戲「MU」代理

2002-07-10

「MU」自2001年11月上市後,營業額單月營收近2億台幣,韓國史上單月獲利新紀錄,預計今年的成長率將以800%超過研發「天堂」的NCSOFT,並以230萬美金的價格授權因思銳遊戲總局為台灣地區總代理。...繼續閱讀

SCEI否認跟鴻海合作開發PS3

2002-07-09

而SCEI最高技術本部長 岡本伸一 在今年3月美國加州聖荷西市「遊戲開發者會議GDC」發表演說,也透露次世代PS主機使用分散式架構,效能將遠遠超過現行主機,除此之外並沒有更多消息公佈。...繼續閱讀

『黯影女神』首賣佳績

2001-12-11

『無盡的任務』第3套資料片:『黯影女神』〈Shadow of Luclin〉在美上市後,光是首賣的第一天,就賣出破紀錄的12萬套以上! 『黯影女神』是『無盡的任務』這套多人線上RPG在全球發行2年多來的第3套資料片。這次,Sony決定搶先自我突破,『黯影女神』不但採用全新3D引擎製作,呈現出令人無法...繼續閱讀

「江湖本色2」未演先轟動

2002-06-07

「江湖本色」當初在PC上推出時,超炫的畫面,特的「bullet-time」運鏡效果,讓玩家瞠目結舌,也被評選為年度最佳遊戲之一,並後續移植 PS2 / XBOX 版本獲得好評。...繼續閱讀

【2002E3】E3展場花絮報導 (進場篇)

2002-05-27

這次E3展,巴哈姆特四大站站長之一的Cpan,這次親自飛一趟美國參加E3展,見識了這個全球最大的電玩展,也為大家送上他參加E3展的一些心得與現場拍攝的照片,大家來看看吧。至於E3展的遊戲展出內容,GNN已於這段期間為大家作同步的報導。...繼續閱讀

【2002E3】Tale-Two公佈「江湖本色2」

2002-05-23

「江湖本色」當初在PC上推出時,超炫的畫面,特的「bullet-time」運鏡效果,讓玩家瞠目結舌,也被評選為年度最佳遊戲之一,並後續移植 PS2 / XBOX 版本獲得好評。...繼續閱讀

NAMCO開發中的NGC神秘RPG ???

2002-05-14

Monolith Soft是由前SQUARE遊戲製作人 高橋哲哉 創立的遊戲公司,而他們社作品PS2「異域傳說首部曲」高完成度的表現也讓人印象深刻。...繼續閱讀

來創造屬於自己的PS2格鬥遊戲

2002-05-13

玩家一開始能創造人物的造型、服裝配件,一直到動作設定、Frame調整、攻擊判定、必殺技...等一應俱全,共有六大武術流派、600多種動作讓玩家使用。 遊戲預計7月25日推出,售價7800日幣。...繼續閱讀

華義國際90年稅後EPS3.69元 每股配發2.5元股票股利

2002-04-25

在90年4月北京華義正式上市石器時代,並受到大陸地區廣大的歡迎,以 不到一年的時間成為大陸地區網路遊戲的領導品牌,截至目前同時上線人數最高峰可達 二十萬人,除了每月點數卡銷售履佳績外,其它相關石器時代所開發出的週邊產品也 大受歡迎。...繼續閱讀

PS3效能是PS2的1000倍 ??!!

2002-03-22

SCEI最高技術本部長,也是一手催生 PS / PS2 的 岡本伸一,日前接受邀請前往美國加州聖荷西市「遊戲開發者會議GDC」發表演說,而且有其他遊戲製作人也向他反映,如果可以的話希望PS2下一代接班機種,效能將是目前PS2的1000倍以上!!...繼續閱讀

PS2讓KOEI賺大錢

2002-03-08

日本KOEI日前公佈2002年3月期年度財務報表,因為PS2遊戲大熱賣,讓該公司經常淨利,最終淨利雙雙創下社以來最佳紀錄。...繼續閱讀

SCEI將在GDC會議上發表PS2網路計劃

2002-03-01

SCEI研發本部部長 岡本伸一 接受GDC會議邀請,3月19~23日將在美國加州聖荷西市舉辦的「GDC 2002」上發表演說,包含PS2網路計劃、LINUX套件,以及北美PS2寬頻網路的進展狀況。...繼續閱讀

PS3的實力將是....

2002-02-01

SCEI技術統括部長 岡本伸一 日前接受日本媒體訪問時表示,PS2的接班主機已經開始進行規劃,而這台暫稱為PS3的新主機,可能使用由SONY、IBM、東芝合作研發的次世代CPU技術「CELL」,預計2005年完成,到時預估浮點運算能力將高達1 Trillion...繼續閱讀

職棒明星化身金庸群俠傳決戰光明頂四大法王

2002-01-28

應邀出席這場記者會的職棒健兒張誌家、陳致遠、陳瑞振與王金勇,以不同於球場上的英姿,分別身著紫白金青四種顏色的古裝,象徵金庸筆下的明教四大護教法王-白眉鷹王、金毛獅王、青翼蝠王與紫衫龍王,為「決戰光明頂」另一個高峰。...繼續閱讀

巴哈姆特五週年留言贈獎名單

2002-01-04

這次活動共有將近3000名玩家留下了對巴哈姆特的祝福,從這些留言中可以看到玩家們對巴哈姆特的喜愛及支持,巴哈姆特會秉持站時的初衷,繼續提供更好的服務來回饋玩家,也謝謝大家熱情參與這次的活動 !!...繼續閱讀

台灣風雷時代成立日本公司

2001-12-29

風雷時代總經理詹承翰表示,《聖女之歌》遊戲的部份內容,日前已經正式受到日本藝術界的邀請,參加一年一度、由全球千餘位創作者參與會集的者年會,這是台灣遊戲開發廠商第一回得以在者年會上,對來自全球千餘名國際藝術工作者正式展示台灣自製遊戲的畫面、音樂、劇情。...繼續閱讀

日本知名遊戲製作人的新年計劃是...

2001-12-29

已經到可試玩的地步 ・NGC「線上夢幻之星」已經可以網路連線 ■鐵拳小組(NAMCO):PS2「鐵拳4」將增加更多單人遊戲模式 ■世取山宏秋(NAMCO):家用版「劍魂II」將在大型版半年後上市 ■板垣伴信(TECMO):日版「生死格鬥3」開發完成後將隨即投入新遊戲開發 ■岡本吉起...繼續閱讀

安峻科技「聖法門」活動訊息

2001-12-13

目前即將要跟產品同步開跑的有一個叫作『夢大師』的有獎徵文活動,獎項十分豐富!...繼續閱讀


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