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搜尋結果:共有 6284 筆資料符合


《破碎銀河系(SG)》奪得美國IGF活動大賞

2001-03-28

今年3月23日, 由美國遊戲軟體精英共襄盛舉的第三屆Indie Game Festival(IGF)活動於美國矽谷熱烈展開, 其中由捷生資訊公司代理的Nexon, 被推薦參賽之Shattered Galaxy『破碎銀河系』(之前暫譯未來戰場)從六項獎項中囊括四項成為最大贏家...繼續閱讀

任天堂談到了GBA《口袋怪獸》及《銀河戰士》

2001-03-08

在一場演說中,任天堂的總經理Satoru Iwata表示,過去在舊主機上頗富名氣的遊戲像是《銀河戰士(Metroid)》、《耀西島(Yoshi's Island)》、《耀西物語(Yoshi's Story)》以及《超級瑪利歐兄弟3(Super Mario Bros...繼續閱讀

Sierra公司內部營運架構重組

2001-08-15

該公司之前所研發的遊戲,如「Tribes 2」〈中譯:銀河生死鬥2〉也將交給其另外的子公司「Bellevue」繼續接手。而這次的關閉事件,造成了Dynamix 97名員工被辭退,而Bellevue則是多了148名過多的職位。...繼續閱讀

科幻的策略遊戲『獵戶座海盜團』

2001-08-14

玩家一但登入遊戲伺服器,就會進入一個持續存在的虛擬銀河之中,玩家一樣選擇投靠一個家族,然後在家族領土內執行巡邏、護送資源、或潛入敵方家族領土刺探及突襲等任務。...繼續閱讀

美國遊戲股持續看好!

2001-07-06

有關人員與分析家認為,股票上升的數字在他們的意料之中。不過,像是Activision,THQ,3DO,Midway Games等娛樂軟體公司,股票價格均已提高到近幾年來最高的價值。...繼續閱讀

Gamespot全球公投史上最佳連線遊戲名次揭曉

2001-06-04

而包括目前台灣網咖最為熱門的戰慄時空、暗黑破壞神2、星海爭霸、銀河生死鬥2等四套得獎名單之列的遊戲,是由松崗電腦所代理的遊戲。目前在網咖皆為排行榜前十名的重量級作品,其中星海爭霸、暗黑破壞神2、戰慄時空分別攻佔排行榜1.2.3名。...繼續閱讀

E3預定展出Gamecube遊戲的廠商名單

2001-05-09

.Retro Studios 應該是《銀河戰士(Metroid)》以及《Runeblade》,兩款遊戲都只會撥放影片。 .Left Field Productions 應該是《NBA Courtside》,不過另外一款滑雪類型的遊戲也很有可能。...繼續閱讀

Tecmo財務表現欠佳

2001-04-13

舉例來說,原本預定出貨50萬套的《怪獸牧場》在考慮到PS2主機的普及狀況之後,只能大刀闊斧的砍掉一半,音樂遊戲《Unison》也不如預期的20萬套,實際的數字甚至連10萬都不到,儘管《生死格鬥2》以及《生死格鬥Hardcore》的成績不錯,不過還是難以彌補整體的銷售量...繼續閱讀

美國任天堂正式確認GBA出貨數將折半

2001-03-28

別緊張,美國任天堂表示這個數字只是6月11日當天推出的GBA總數。...繼續閱讀

《Tribes 2 》獲選國外媒體「最期待遊戲」

2001-03-27

即將在四月底上市的「銀河生死鬥2(Tribes 2)」,日前在國外媒體XGR.COM POLL以30%的期待指數獲選為「最受期待遊戲」,其他在這次票選名單之列的包括「善與惡」(Black and White)、「異塵餘生戰略版」(Fallout: Tactics...繼續閱讀

《鬼武者》突破百萬片銷售成績

2001-03-23

Capcom方面證實《鬼武者》在3份中旬已經達到了一百萬片的銷售佳績,而且這還只是日本地區的數字,同時美版的《鬼武者》也在3月15日正式的推出了,花費了3年的製作時間並且請來金城武擔任遊戲主角的這款遊戲總算為PS2爭了一口氣。...繼續閱讀

莎木2小遊戲速報

2001-03-21

○壓寶:就是可在電影中看到的遊戲之一,玩家必須要猜中碗中的數字,依照比例有不同的倍數喔。 ○打彈珠:民俗遊戲之一,相信大家都很熟。 ○質屋:利用買低賣高的手法,就可以賺錢的地方。...繼續閱讀

天之痕兩岸三地傳捷報

2001-03-13

軒轅劍參外傳----天之痕 兩岸三地再傳捷報 大宇資訊甫於去年年底上市的「軒轅劍參外傳----天之痕」,不但在台灣國內創下上市不到一個月即創超過15萬套的驚人數字,銷售表現堪稱遊戲市場奇蹟,同時也一舉拿下媒體及玩家共同選出的多項遊戲大獎!...繼續閱讀

「文明帝國」另一章

2001-02-13

在這款遊戲中人類的科技已經逐漸高深,開始向銀河系拓展,而在廣大的銀河系中也存在著不同的外星族群,因為玩家必須要使用研究、軍事擴張、外交、經濟力量等各種方式來拓展自己的領域。製作公司強調將會在政治、外交和交易等遊戲要素。...繼續閱讀

Bandai預測明年3月前賣出180萬台WonderSwan

2001-02-12

到今年3月份以前,Bandai對於WSC的目標是120萬台,如果WSC主機的銷售一如Bandai所預期,那麼明年WSC主機在日本地區的普及數字可望達到300萬台,此外,Bandai也已經開始認真的考慮北美以及歐洲市場,不過目前仍以日本地區為主要重心。...繼續閱讀

「天之痕」勇奪遊戲金像獎4項大獎

2001-01-18

除了在銷售數字上,上市首月即破13萬套的新紀錄外,更獲得玩家與媒體在口碑上的肯定,在「遊戲金像獎」中獲得編輯評選「最佳國產遊戲」、「最佳導演」及讀者票選「最佳國產遊戲」、「最佳客戶服務」等獎,是今年電玩遊戲界最風光的產品。...繼續閱讀

「戰慄時空之絕對武力」火力展示發表會

2001-01-09

松崗電腦副總經理吳守信表示,2001年松崗遊戲軟體將會朝著與網咖業者與相關系統商結合,而其中作為第一套主打的遊戲即為期待度最高的戰慄時空之絕對武力,接下來所主打的還包括暗黑破壞神二中文版、銀河生死鬥二、戰慄時空二等。...繼續閱讀

微軟談Xbox規格變更

2001-01-07

Allard 表示目前這些都還只是預估數字僅供參考,不代表任何意義,因為Xbox的整體效能還是比PS2強上三倍。 當初Xbox規劃時就是以「超越PS2三倍以上整體表現」為規劃目標,所以所有硬體架構都有經過仔細安排。...繼續閱讀

XBox創造了就業機會?

2001-01-04

微軟以及Flextronics計劃在匈牙利境內設立Xbox的生產工廠,根據微軟銷售部門的Peter Gaal表示:"我無法告訴你XBox的生產線規模有多大,究竟會有多少工作機會目前也還不明確,應該很多吧,可能是幾千,確實的數字我不清楚",一般預估微軟為當地人民帶來大約...繼續閱讀

微軟推出E世代另類耶誕禮

2000-12-21

此次所推出的“微軟聖誕好禮,包包送大禮”的超值特惠活動中,共有五種的優惠組合方案: 1.微軟學習耶誕包: 凡購買“微軟學習耶誕包”,即送Microsoft StarLancer (銀河騎兵)遊戲一套(價值1,490)。...繼續閱讀


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