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搜尋結果:共有 6801 筆資料符合


《天堂》四週年慶 「元衛覺醒」獻上壽桃

2004-07-19

《天堂》上週六在台中衣蝶舉辦四週年慶全台接力活動,現場請來偶像團體元衛覺醒爲慶生演唱,並準備了喜氣十足的壽桃恭賀《天堂》生日。 壓軸的「天堂超級變變變」遊戲更是笑點不斷,改變以往只由專業模特兒 Cosplay 裝扮的方式,讓現場玩家也來親身體驗一下變裝樂趣。...繼續閱讀

《真‧三國無雙 4》新角色與新系統公布

2005-01-07

在系列作著稱的動作戰鬥部分,除了原本的攻擊模式之外,還加入「無雙覺醒」以及「進化攻擊」等新要素。同時 KOEI 也針對遊戲畫面的處理進行大幅的改良,除了解決了延遲的問題之外,還能兼顧廣闊的視野與大量的角色,即使位於遠方的建築物與士兵也都能看得一清二楚。...繼續閱讀

來自 BF2.se 的《戰地風雲 2》首席程式設計師專訪

2004-12-31

: Lars 的回答: 關於這件事,只能講你應該永遠別說以後不可能發生,從遊戲性的角度來看,這個快速垂降索可以讓這遊戲看起來更酷,但也只能在關卡裡合適的地點以及合適的時間內快速垂降索才會有所作用;我不敢說未來會不會加入這功能,但 - 如果有一天您一覺醒來發現有條繩子掛在您的窗前...繼續閱讀

《永別月夜》體驗駭客任務式的槍戰快感

2004-12-29

隨著繼承自母親,超乎常人的「神槍手(Gunslinger)」能力逐漸覺醒,讓烏鴉成為組織裡最頂級的職業殺手。隨著當年弒母的幕後黑手逐漸明朗化,隱藏在主角胸中的復仇之火,也漸漸地燃燒了起來… 遊戲採用 3D 場景,玩家操控有如超人般的主角進行激烈的槍戰。...繼續閱讀

《爆炎覺醒》遊戲宣傳影片公布

2004-06-10

由 Idea Factory 製作,台灣樂陞科技開發的 PS2 3D 動作遊戲《爆炎覺醒:Never Land 戰記 Zero》,日前於官方網站公布了遊戲的宣傳影片,供玩家欣賞。...繼續閱讀

「軒網」3月18日新資料片情報公開

2004-03-17

而此資料片也為「成仙通天」四部曲:修行、覺醒、降魔、飛天中的第一部。故事內容主要是以六大思想任務為主,玩家可自行傳頌自我的思想主義;靈修、煉化,打造屬於自己最獨特的武器裝備外,也可體驗全新的淨土世界「桃花林」。...繼續閱讀

數碼天使 線上帶團康增加互動

2004-03-16

以下為各活動介紹: ●怪物逆襲 活動地點:「神之領域」、「天翼之鍊」、「神影特攻」 活動介紹:由於怪物的覺醒,怪物大軍將會不定期大舉逆襲各遊戲伺服器,活動天使將會在活動伺服器緊急廣播發布警報告知怪物大軍將在哪一個地點逆襲,請英勇的玩家至怪物逆襲地點進行殊死保衛戰...繼續閱讀

「數位惡魔傳說」新畫面追加

2004-02-25

遊戲中玩家所扮演的主角們可以藉由變身成惡魔的Artma的覺醒而變得只能藉由吞食惡魔為生的狀態。而且當玩家在與惡魔戰鬥時,本身也都能變成惡魔來進行戰鬥,並透過吞食惡魔獲得能源與經驗值。當經驗值累積到一定數量時,等級便可以隨之而提昇。...繼續閱讀

「數位惡魔傳說」新畫面欣賞

2004-02-06

遊戲中玩家所扮演的主角們可以藉由變身成惡魔的Artma的覺醒而變得只能藉由吞食惡魔為生的狀態。而且當玩家在與惡魔戰鬥時,本身也都能變成惡魔來進行戰鬥,並透過吞食惡魔獲得能源與經驗值。當經驗值累積到一定數量時,等級便可以隨之而提昇。...繼續閱讀

新「女神轉生」新情報介紹

2004-02-06

而在這次的遊戲系統中,雖然沒有惡魔合體的要素,但將採用「吞食敵人」的全新系統,遊戲中玩家所扮演的主角們可以藉由變身成惡魔的Artma的覺醒而變得只能藉由吞食惡魔為生的狀態。而且當玩家在與惡魔戰鬥時,本身也都能變成惡魔來進行戰鬥,並透過吞食餓魔貨得能源與經驗值。...繼續閱讀

「鬼武者」PC版故事介紹

2003-03-26

覺醒來,左馬介的右手真的裝備了鬼之籠手,左馬介將擁有鬼之一族的力量,可以通過吸收人的魂魄來提升自己的力量,成為了名副其實的”鬼武者”!男主角明智左馬介(金城武) 得到了鬼之一族的委託,就這樣展開了一段斬妖除魔的旅程。...繼續閱讀

「CVS 2 EO」官方公告宣布

2003-03-21

SNK 2 EO」,在推出後於關卡遊樂途中出現BGM沒聲音的限向,對此CAPCOM發表聲明,表示據調查這項問題的發生條件主要是在豪鬼被殺意的波動覺醒的隆用「瞬獄殺」KO,或是用響的「死を恐れぬ心なり」決勝負,以SNK集團超必殺技KO等情況才會發生,而發生後BGM...繼續閱讀

PS2「龍戰士V」新畫面公布

2002-10-22

故事描述隸屬於「騎兵」組織的一名維持治安傭兵的主角「龍=1/8192」(很奇怪的名字,前面的1代表目前的能力,後面的數字代表覺醒後的潛力)在與「TRINITY」的反政府組織的對抗中,逐漸被捲入一團巨大的陰謀漩渦之中,並在與眾多伙伴的相遇結合中解開事實真相。...繼續閱讀

最新「Z.O.E. 2」畫面登場

2002-10-14

遊戲中以「覺醒」為主題,而且在動作的流暢度上與音樂的編排都非常地驚人,相信到時一定又會再度引起一股機器人動作遊戲風潮。...繼續閱讀

PS2「Z.O.E.2」新畫面公布

2002-10-01

遊戲中以「覺醒」為主題,相信在內容方面一定不會讓玩家感到失望。就目前公佈的畫面表面看來,不管各方面水準都更勝前作,果然不愧是小島監督的心血大作。...繼續閱讀

TGS參展介紹~KONAMI篇

2002-09-24

遊戲主角為前作中登場的少年「元軍人」,而作為本次遊戲重頭戲的關鍵字,便是「覺醒」這兩個字。遊戲中還請到「女神轉生」系列的「金子一馬」擔任角色設定,再加上比前作更簡單易上手的操作性與更華麗豐富的戰鬥,一定會讓玩家為之眼睛一亮。...繼續閱讀

PS2「龍戰士V」新畫面公布

2002-09-16

主角「龍=1/8192」(很奇怪的名字,前面的1代表目前的能力,後面的數字代表覺醒後的潛力)為隸屬於「騎兵」組織的一名維持治安傭兵,不過所存在的世界卻是一種融合生物與機械的封閉世界,一切舉動都似乎受到冥冥掌控,而一個名為「TRINITY」的反政府組織卻又處處與「...繼續閱讀

PS2「龍戰士V」網站開張

2002-08-19

主角「龍=1/8192」(很奇怪的名字,前面的1代表目前的能力,後面的數字代表覺醒後的潛力) 隸屬於「騎兵」組織,是一個維持治安的傭兵,不過所存在的世界是一種融合生物與機械的封閉世界,一切舉動都似乎受到冥冥掌控,而一個名為「TRINITY」的反政府組織又處處與「...繼續閱讀

PS2「龍戰士V」最新消息

2002-08-12

主角「龍=1/8192」(很奇怪的名字,前面的1代表目前的能力,後面的數字代表覺醒後的潛力) 隸屬於「騎兵」組織,是一個維持治安的傭兵,不過所存在的世界是一種融合生物與機械的封閉世界,一切舉動都似乎受到冥冥掌控,而一個名為「TRINITY」的反政府組織又處處與「...繼續閱讀

大宇全球與艾尼克斯聯手進入大陸市場

2001-12-20

艾尼克斯(Enix)社長在台(日本同步)宣佈投資大宇全球,並進一步於大陸成立合資公司:網星艾尼克斯網絡科技(北京) 中日遊戲界龍頭大宇和艾尼克斯(Enix)繼『魔力寶貝』的合作後,將與大宇更進一步的合作,投資大宇資訊子公司大宇全球網路科技股份有限公司5%的股份,...繼續閱讀


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