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搜尋結果:共有 6970 筆資料符合


「古龍群俠傳」開學玩免錢

2002-09-03

讓玩家玩遊戲負擔,開學可以盡情倘佯於古龍的世界,古龍群俠傳資料片「逃出惡人谷」,這次提供了新系統,新介面,新玩法,不管是老玩家,新玩家,都能重新體驗玩古龍的樂趣,而此次的免費玩古龍活動,也是古龍上市半年以來,感謝各位熱情玩家的回報之舉,錯過就可惜囉!...繼續閱讀

「瘋狂坦克v600」八月底Trubo登場

2002-08-15

而英文不好的玩家也有福了,在Turbo版中,所有遊戲中的功能按鈕全面中文化了,中文化後操作更方便,思考、反應時差,讓你暢快轟遍天下無敵手。 原來8 BIT 256色的畫面,改為16 BIT 65536色後,感覺畫面更柔和了;聽膩了以往的背景音樂嗎?...繼續閱讀

龍族1.0版「龍霸迷宮」八月底上線

2002-08-02

龍族在五月底推出0.70版「雷者之狂奔」後,八月底將再推出龍族1.0版「龍霸迷宮」。...繼續閱讀

「龍族」1.0版「龍霸迷宮」開放測試

2002-07-19

第三波在推出「龍族V0.70--雷者之狂奔」後,「「龍族」」將在7月19日中午12點開放V1.0版「龍霸迷宮」的測試伺服,並在八月底正式上線。...繼續閱讀

針對Xbox最佳化的無線耳機,9月底登場

2002-07-08

無線設計也讓玩家不再受限於線材距離,以非壓縮數位紅外線傳送,能享受24bit失真的高品質聲音表現喔!!...繼續閱讀

「電玩高峰會」第四回:TV Game大戰~台灣開打

2002-07-04

劉沛玉:XBOX和PS2的競爭,不能只拿現在全球四百萬台和三千萬台的數字相比,微軟畢竟是從開始,到今天四百萬台的。當初樂陞選擇XBOX,就是認為PS2軟體太多,新兵難出頭,果然這個選擇正確,開發過程微軟提供很多協助。...繼續閱讀

Xbox「Sega GT 2002」的夢幻跑車

2002-06-19

就目前官方網站公佈的最新資料來看,遊戲中將收錄九款隱藏車種,第一款已知的是1978年日本自力研發的夢幻跑車「童夢 」,這種充滿復古風味的夢幻跑車是不是很另類啊!!...繼續閱讀

SCEI追加多款PS2廉價遊戲

2002-06-18

遊戲名稱 發行商 售價 殺戮鷲獅 Blaze  CAPCOM  3,000日幣 劍豪  元氣  3,000日幣 魔王與我  SCEI  3,000日幣 Extermination  SCEI  3,000日幣 ~zero~  TECMO  3,000日幣 生死格鬥...繼續閱讀

SEGA高層參予「死亡鬼屋」電影拍攝

2002-06-13

現在電影界流行把知名電玩改編成電影題材,從早期的「魔宮帝國」一直到最近的「古墓奇兵」「惡靈古堡」,以及將後續登場的「鐵拳」「生死格鬥」「~zero~」...等。不過只有一款遊戲改編電影得到遊戲廠商的協助拍攝,就是「死亡鬼屋」。...繼續閱讀

PS2的打鬼新英雄

2002-06-06

遊戲設定跟電影「魔鬼剋星」很像,玩家扮演一個除鬼英雄,以身上背的「吸鬼器」來抓鬼,而玩法則結合了另外兩款抓鬼遊戲的方法:在抓鬼前必須先瞄準(如PS2「~Zero~」一樣要用相機瞄準);鎖定鬼魂後後就會發出光束套住鬼魂,玩家必須用拉扯把鬼抓起來(這方法跟NGC「...繼續閱讀

【2002E3】From Software公佈三款遊戲影片檔

2002-05-24

遊戲預計秋天發售,影片下載請按這裡(56秒 / 5.0Mbytes) ◎OTOGI-伽- 充滿東洋風味的動作RPG遊戲,遊戲設定在1000年前的日本安平時代,玩家扮演一位具備巫力的劍士,以俐落的劍術跟魔法巫術來斬妖除魔。...繼續閱讀

【2002E3】Xbox大作「紅之海」畫面公佈

2002-05-22

KOEI在開發「真三國無雙」系列累積了極為堅強的3D實力與電腦AI系統,而「紅之海」則是把這個實力徹底發揮,製作出震撼遊戲界的超大作: ◎群體AI制系統:廣大的遊戲舞台中同時有超過1000隻敵人,每個敵人都有獨立的AI運作 ◎敵人探知系統:以主角為中心依據地形地物...繼續閱讀

TECMO今年度有17款遊戲製作中

2002-05-16

而TECMO業績大成長的最大功臣,就是全球破百萬套的XBOX「生死格鬥3」,另外PS2「~zero~」、GBA「怪獸農場」也有不錯的成績。2002年度TECMO將有17款遊戲開發中,希望每一款都能有20萬套銷售的成績。...繼續閱讀

Xbox「生死格鬥3」全球出貨破百萬套

2002-05-06

以下表格是TECMO公佈他們PS2、Xbox遊戲銷售成績: 日本 北美 歐洲 合計 Xbox「生死格鬥3」 11萬 56萬 未公佈 100萬套 PS2「~Zero」 10萬 數萬套 - - 巴哈姆特編輯部 潘均偉...繼續閱讀

「三國志 BattleField」招募測試員

2002-04-30

另外KOEI設計的「動態兵戰制」系統,能讓玩家更確切掌握兵力與兵糧補給,在分秒必爭的網路對戰中,更能克敵機先 ●網路對戰樂趣無窮 除了激烈的網路對戰外,也能與其他網友策略同盟,發展出更多元的戰略系統 ●便利的操作系統 全新設計的新手教學、社群溝通、道具交換.....繼續閱讀

「三國志」跨入網路世界

2002-04-17

另外KOEI設計的「動態兵戰制」系統,能讓玩家更確切掌握兵力與兵糧補給,在分秒必爭的網路對戰中,更能克敵機先 ●網路對戰樂趣無窮 除了激烈的網路對戰外,也能與其他網友策略同盟,發展出更多元的戰略系統 ●便利的操作系統 全新設計的新手教學、社群溝通、道具交換.....繼續閱讀

英特衛代理線再添重量級品牌:『3DO』

2002-02-06

『魔法門英雄無敵四:Heroes of Might and Magic IV』 10年前,「封戰將」創造戰略遊戲新玩法,而青出於藍的『無法門英雄無敵』不但將其精髓一再昇華,更在近年帶動戰略遊戲新高潮!...繼續閱讀

「新英雄門」廣發武林帖,邀請武林好手道相報

2002-01-30

判定方式 請GM於活動開始前,即二月一日時先算出多少門派,門派裡有多少人,在於活動結束時,二月二十八日晚上在算出有多少門派多少人,相減得到最高數字的門派為第一名,但是在門派的新玩家必須都是有上線玩的新英雄門玩家才可算數,如發現有做假或作弊的門派,則取消參賽的資格...繼續閱讀

So-net「搶救人氣大作戰」寄耶卡A 好康

2001-12-20

幫好友求個日本超人氣的幸運符〈守〉,此E 卡有愛情/事業/學業/去病/ 去厄等五種幸運符,在此E 卡的庇佑下,相信能為你的友情/ 愛情加溫的。...繼續閱讀

12月5日,本週FAMI通殿堂名單

2001-12-05

/9/8/9 :34 GBA:瑪利歐Advance2 9/9/7/9 :34 PS2:J聯盟 Winning Eleven 5 FE 8/8/8/9 :33 GBA:東尼霍克滑板2 8/9/7/9 :33 PS:勇者鬥惡龍IV 9/8/8/7 :32 PS2:~...繼續閱讀


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