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搜尋結果:共有 7073 筆資料符合


因思銳中韓合作,聯手讓您領教哈韓遊戲風

2002-04-09

此點提議獲得了韓國政商界相當大的支持,包括亞洲華爾街日報在內的多家媒體,也十分看好因思銳長久以來植韓國的政商關係,以及過去推廣哈韓潮流的過人實力,因此在2002年3月下旬,韓國『K.I.P.A』(韓國智慧財產工業促進協會)也正式在評估海外30多家評鑑合作的企業中...繼續閱讀

PS2、Xbox將由台灣生產

2002-04-02

在PS2部分,鴻海、華碩因為傳聞接獲大批PS2生產訂單,成為PS2概念股的領先指標;而台灣地區也被微軟選為Xbox亞洲優先生產地區,宏碁積極爭取Xbox生產訂單,另外幫忙生產Xbox零件的廠商如正崴、今皓、昆盈、鼎...等,也因此受惠不少。...繼續閱讀

@Corner網路館進軍新加坡市場

2002-03-13

487萬) 估計3~4個月即可達損益平衡 由於台竣資訊於台灣已建立成功的@Corner第四代網咖獲利模式,除了將此成功模式之經驗移植新加坡外,預計將在一年內整合物流,及各項實體服務及虛擬content ◎「@Corner」Internet Place優勢 1.地點,...繼續閱讀

PS2遊戲三月強打連發

2002-02-27

也因為「鐵拳4」賣相,SCEH也將針對「鐵拳4」進行一連串造勢活動,大致時程如下: ‧3月4~27日,接受玩家預約,只要預約「鐵拳4」亞洲正版軟體,即有機會參加抽獎,獲得由NAMCO原廠提供的「鐵拳4」T恤,也可得到原裝海報. ‧3月4~28日,在各門市進行宣傳...繼續閱讀

NGC特製大魄力音響設備

2002-02-22

別看NGC主機小巧可愛,它可是台畫面美聲音的超強遊戲主機,而歐洲Logic 3公司也打算針對NGC主機設計一套專用音響,讓NGC能有大魄力的音效表現。目前該音響設備預計5月3日推出,售價未定。...繼續閱讀

「鬼武者」全球出貨200萬套

2002-02-07

而CAPCOM也對2月22日發售的XBOX「幻魔鬼武者」與3月7日發售的PS2「鬼武者2」銷售成績具信心。...繼續閱讀

日本「VR快打4」冠軍出爐

2002-02-05

‧他目前已經在構思「VR快打」下一代作品 ‧日後SEGA大型電玩都會對應網路功能,如同「VF.NET」提供的服務一樣 ‧除了「VR快打」之外,他也想開發一款使用武器格鬥遊戲 ‧PS2「VR快打4」發售4天合計銷售破40萬套,讓SEGA對「VR快打4」能破百萬套具信心...繼續閱讀

微軟必須強化Xbox售後服務

2002-01-07

但是要維修Xbox竟要花幾週時間,實在太久了,難怪玩家抱怨連連,微軟必須審慎處理客戶的怨言,尤其微軟形象向來不,使用者對微軟的產品本來就有刻板印象在,如果不好好處理,到時被貼上「Xbox很容易壞」的標籤到處宣揚,不明究理的人又信以為真,那時微軟才是真的麻煩大了...繼續閱讀

想買到絕版的「FF」音樂原聲帶嗎

2002-01-03

SQUARE的「FF」系列,除了劇情好畫面系統棒之外,優美的遊戲配樂更替「FF」加了不少分。不過「FF」推出十多年來,遊戲原聲帶不知道推出多少款,沒機會接觸到以往「FF」名作的新玩家不免覺得可惜。不過沒關係,絕版的「FF」音樂CD即將復刻重新推出。...繼續閱讀

發揮Xbox硬體能力的賽車遊戲

2001-12-31

而「DOUBLE-S.T.E.A.L」遊戲製作人 永谷真 在接受日本最新一期DC Magazine雜誌專訪表示,「DOUBLE-S.T.E.A.L」用到非常複雜的運算,也只有Xbox夠力表現「DOUBLE-S.T.E.A.L」的精采內容,重點如下: ◎遊戲分成警察篇...繼續閱讀

「純愛手札3」與你相約電話中

2001-12-27

其實這也不是什麼大新聞,只不過KONAMI將提供「純愛手札3」手機桌布下載,12月27日開始提供服務,初期將提供牧原優紀子、相澤千世、河合理...等三位美少女桌布,並酌收月費300日圓。...繼續閱讀

SEGA提供PC遊戲下載服務

2001-12-06

除了SEGA之外,日本還有多家遊戲公司也對此服務感興趣。...繼續閱讀

『無盡的任務』兩週年活動即將開跑

2001-11-06

到會場去比比看誰中毒的!...繼續閱讀

SQUARE停止發展動畫事業

2001-10-02

在北美的成績不,希望能夠投靠其周邊增加收入的希望也不大。 現在SQUARE方面,也只能靠接下來即將發售的DVD與錄影帶來減少一些損失。於今日的記者會中,最高執行長和田洋一也指出「將分析動畫製作收入不的原因,而今後將努力將動畫技術應用在遊戲中」...繼續閱讀

Nvidia對Xbox具信心

2001-02-08

微軟在日前推出 DirectX 8.0a 而 Nvidia 也宣佈將在下一代的顯示晶片加入支援 Direct 8的架構。 Xbox 的關鍵核心顯示技術是由微軟和 Nvidia 共同發展,Nvidia 認為 DirectX 8 是 GPU 的分水嶺,因為在加入 DirectX 8 架構後的 Nvidi...繼續閱讀

電玩演唱會開演!冒險奇譚迷們別錯過!

2001-07-25

由遊戲音樂製作公司TWOFIVE Inc.於7月28,29兩天,在CW19會場〈台灣大學〉邀請到了本遊戲專屬的名聲優「川歌織」以及名音樂製作人「岩垂德行」,除了在現場獻唱之外,也會與玩家們一同簽名,握手,拍照等。...繼續閱讀

高爾夫球球證不用三位數,還可當永久會員?

2001-07-20

空中的飛鳥以及雲彩、球員表現不時的搥胸頓足,都讓這場高爾夫盛宴更加多采多姿。讓玩家就算坐在電腦前面,也能夠體會到如同鴻禧球場那樣的感受! 此外,玩家還可利用遊戲中內附的製作程式,製作一張屬於自己的高爾夫球場地圖,絕對是獨一無二的!...繼續閱讀

【創世霹靂】網路遊戲 免費搶先試玩活動開始!

2001-06-19

針對台灣線上遊戲連線品質不的通病,製作小組也作了萬全的措施。《創世霹靂》將大部分遊戲中的動作都整合在客戶端作運算,伺服器只在必要時對系統作檢查,這樣不只使得遊戲的進行十分流暢,也確保了遊戲的安全與公平。...繼續閱讀

中裕司對「夢幻之星網路版」具信心

2000-12-19

Sega 的「夢幻之星網路版」發售在即,而 Sega 旗下負責製作的 Sonic Team 社長中裕司是信心滿滿。以下是他在受訪時的主要內容: ‧這款遊戲有細緻的場景和優秀的畫面,推出後可以替DC拉攏更多的用戶。 ‧這款遊戲使用 MMORPG 系統來儲存資料,這和打算使用硬碟的 PS2 和 Xbox...繼續閱讀

MAD星也有綁票案!?

2001-05-31

由於其畫風具歐美風格﹐劇本卻蘊含台灣本土的意識形態及反諷情節﹐兩者整合後的特殊風味與「阿貴」、「訐譙龍」已大相逕庭﹐國際市場的接受度也普遍被代理商看好。...繼續閱讀


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