巴哈搜尋

多關鍵字請用逗點「,」隔開

搜尋結果:共有 778 筆資料符合


請問要如何洗牛技能才強呢?[我已爬過文]

2007-03-12

.) > 攻擊型沒有洗技能的必要 > 小妹的兔子目前TM囤積5X點沒處花= =||(誰叫網龍也不開個技能或等級上限..總是 就長遠眼光看來, 攻擊型的點數還是要多節省才行, 現在沒開技能以後會開, 難保以後開新技的時候不會想洗, 尤其是開板點太多只點1的純玩樂技能...繼續閱讀

【其他】自製手機主題

2007-03-12

【卡巴拉島(Trickster) 哈啦板】 如果這主題不適合在這發表,請版主見諒,會自刪 這是本人自己製作的卡巴手機主題,讓你不用買網龍的手機也能有卡巴的主題手機喔 花了3天做的,其實有些地方還可以做更好,我會在一一修改 以後有空還會做其他人的,這次以魅力系為主...繼續閱讀

2007年2月營收

2007-03-09

【國產遊戲綜合區 哈啦板】 2007年1月 名稱 當月營收 去年同月增減 累積營收 去年同期增減 網龍 1.30億 519.44% 1.30億 519.44% 鈊象 1.74億 45.36% 1.74億 45.36% 智冠 3.38億 3.01% 3.38億 3.01%...繼續閱讀

【情報】吃王的方法‧寶物分配方式

2007-03-09

只要砍到1刀,或用內功丟到1下,你人物只要在這個地圖範圍內 沒有離開下線或是你離王很遠都沒關係,東西都有機率是噴到你身上 也就是上面有大大查的資料 網龍是設定機率噴寶而不是砍愈多下東西就歸誰的那種打寶機制 不要覺得不可思議,因為他的噴寶模式就是,一次噴幾樣都是歸一個人所有...繼續閱讀

【攻略】寶藏獵人關卡心得

2007-03-05

===================================== 寶藏獵人不像足球有衝等級的訣竅,只能用時間去換學分,玩久就能上手,花的時間越多學分越高,希望網龍能開放分數更多的關卡,不然一場只能拿100左右的分數實在是有點少,5學分經驗直就要12000...繼續閱讀

【笑文&賺錢教學】飄流電視台-黑暗賺錢教學

2007-02-25

網龍賺錢不也都賺這種錢不是嗎 ̄▽ ̄? 網龍:ˋ(‵▽、′)!!喂!!!! 我讓你上節目不是要你罵我的。 還有!!!我是賺黑心錢的!! 謎音:(還不都一樣......) 好了!回到正題,首先咧.......先花個20萬去買大量的活動報名卷。...繼續閱讀

2007年1月營收

2007-02-09

2007年1月 名稱 當月營收 去年同月增減 累積營收 去年同期增減 中華網龍 1.30億 519.44% 1.30億 519.44% 鈊象電子 1.74億 45.36% 1.74億 45.36% 智冠科技 3.38億 3.01% 3.38億 3.01% 昱泉國際...繼續閱讀

【心得】玩家投稿任務~咒殺之月

2007-02-08

3.部分任務對話倒還蠻無釐頭的, 算是給大家解解悶吧. 4.任務獎勵的部分不多說了, 反正網龍摳, 也不是一天兩天的事情了. 等各位玩家真的無聊沒事做到了一個地步的時候, 再來考慮解此任務吧. 5.如有錯誤或是遺漏的地方, 請各位不吝指證^^....繼續閱讀

【心得】玩家投稿任務~94等背影殺手

2007-02-08

所幸任務獎勵還算OK, 總還算是多了一點動力去解~ 3.眼珠的圖案分別為粉光石以及后土珠, 嚴重懷疑網龍的美術人員是否為外星生物, 抑或為重大眼疾患者. 4.由於步驟有點繁多, 如有錯誤或漏掉的地方, 請大家不吝指證!...繼續閱讀

【閒聊】情人節的美家路廣場

2007-02-07

[/b] 網龍網龍...你應該打成美男子之戰,而不是美少年...更扯的是我那沒玩卡巴的妹妹 一看到羅賓就說:[這個大叔輸定了!!]...繼續閱讀

【情報】【2007 台北電玩展】「GAME STAR 遊戲之星」得獎名單揭曉

2007-02-06

STAR 遊戲之星」專家評選得獎名單如下: 獎項 得獎公司 得獎作品 年度大賞 最佳單機遊戲 最佳動畫獎 最佳美術設計獎 最佳配樂音效獎 大宇資訊股份有限公司 軒轅劍伍 年度創新獎 最佳手機遊戲 奧爾資訊多媒體股份有限公司 蒼神錄 最佳線上遊戲 最佳企劃獎 中華網龍股份有限公司...繼續閱讀

2006年12月營收

2007-01-30

2006年8月 名稱 當月營收 去年同月增減 累積營收 去年同期增減 華義國際 0.33億 73.50% 3.23億 173.98% 中華網龍 0.61億 196.79% 3.45億 77.49% 遊戲橘子 2.85億 63.58% 19.21億 60.50%...繼續閱讀

2006年11月營收

2007-01-30

【國產遊戲綜合區 哈啦板】 2006年8月 名稱 當月營收 去年同月增減 累積營收 去年同期增減 華義國際 0.33億 73.50% 3.23億 173.98% 中華網龍 0.61億 196.79% 3.45億 77.49% 遊戲橘子 2.85億 63.58%...繼續閱讀

2006年10月營收

2007-01-30

【國產遊戲綜合區 哈啦板】 10月份的營收出爐囉 2006年8月 名稱 當月營收 去年同月增減 累積營收 去年同期增減 華義國際 0.33億 73.50% 3.23億 173.98% 中華網龍 0.61億 196.79% 3.45億 77.49% 遊戲橘子 2.85...繼續閱讀

2006年9月營收

2007-01-30

【國產遊戲綜合區 哈啦板】 2006年8月 名稱 當月營收 去年同月增減 累積營收 去年同期增減 華義國際 0.33億 73.50% 3.23億 173.98% 中華網龍 0.61億 196.79% 3.45億 77.49% 遊戲橘子 2.85億 63.58%...繼續閱讀

單機遊戲所面對的現實問題

2007-01-30

但是黃易9月貢獻給網龍8000萬營收,10月11月都會持續貢獻,最少能持續半年到一年,多的甚至可以貢獻一兩年,就算他很短命,只能貢獻半年好了,那他貢獻的營收也有4億8000萬,但是黃易和軒伍的製作成本相差多少?...繼續閱讀

【閒聊】2006 年度 PC 前 10 大熱門新聞

2007-01-30

【國產遊戲綜合區 哈啦板】 巴哈姆特2006 年度 PC 前 10 大熱門新聞 裡面跟國產遊戲相關的就佔了4個 分別是 大宇的軒轅劍伍 遊戲橘子的B.S 智冠的飄邈之旅 網龍的黃易群俠傳 剛好是國內遊戲界的三大巨頭(大宇.智冠.橘子)都有 也表示各公司都還有致力再國產遊戲的開發上...繼續閱讀

【情報】畫面一看,心裡就有「譜」─智冠音樂人蔡志展

2007-01-30

對於發揚「中國風」,蔡志展可以說相當堅持,他透露,當初《金庸群俠傳2.0》時中華網龍原先的構想是日式風配樂,但他認為「中國的專屬題材就該堅持(中國的曲風)」,因此還試著說服研發小組「聽了再講」,最近熱門的《黃易群俠傳Online》也是一樣的想法。...繼續閱讀

【轉貼】外掛防治,得從遊戲設計本質做起!

2007-01-30

> PS:作者在這篇後面附的連結就是巴哈黃易板板裡的網龍公告~ [b]<<全文轉載自:瑞克梅添涼的部落格>>[/b] ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 因為文中參雜許多圖片,所以強烈建議點選連結觀看!!...繼續閱讀

【其他】智冠王俊博:未來5年華人線上遊戲逐鹿天下 且看台灣

2007-01-30

培育人才不遺餘力 要做研發團隊的後盾 認清唯有研發才是站穩遊戲界的長久之計,因此除 了台北的中華網龍積極研發新遊戲,智冠還有高雄的國 際研發團隊,王俊博語重心長的形容遊戲這塊娛樂產業 ,要推出新產品才有存活的機會,但是不是每次一推出 的產品都能獲得市場好評,推出新產品才是生存之道...繼續閱讀